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[原创] CSV文件作弊修改資料(停止更新,2.0.1無法修改)

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发表于 2013-10-11 18:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bhunji2 于 2014-4-4 22:26 编辑

感谢dklaputa提供的灵感:[原创] 关于修改csv文件来作弊的方法(会降低游戏乐趣,谨慎使用)
修改前说明:( 目前版本研究為1.3.1 )
档案修改完毕后请记得设定成唯读,以免被游戏洗掉成预设值
修改前請記得備份存檔及設定。因為很容易造成遊戲當掉存檔壞死,就必須重頭開始遊戲..
遊戲1.2的版本資料夾balancefiles_b1.4對應下面1.3的balancefiles_b1.5
如有其他資料夾請選版本號最大最新的資料夾進入修改

對v2.0.1版本的說明:
因為規則文件檔目前被封裝,無法直接修改
所以本人表示無力研究......
除非有辦法可以修改封裝內部的檔案
懶人包直接下載:( 修改內容純粹提供試用與示範,如有任何問題請自行研究 )
received\balancefiles_b1.5\desktop\initialworldsetup\influence_areas.csv (视野范围)
radius:范围
forceOn:设定为1强制开启(全自动触发)
建议只改最后几项的范围,范围太多太大可能会非常LAG
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\cards.csv (卡片相关)
Can Buy:准许购买(调1开启)
Gem Cost:钻石花费(可调0)
Max Collectable:最大可装备数量(建议不低于45)
Age Available:至哪一个时代等级准许使用(可调0)
Element 1:需求副卡片1 (需求對應目標數值:Element Count 1) (可砍掉)
Element 2:需求副卡片2 (需求對應目標數值:Element Count 2) (可砍掉)
Element 3:需求副卡片3 (需求對應目標數值:Element Count 3) (可砍掉)
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\grainlevels.csv (青铜时代等级)
Threshold:人口数量级(可調0)
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\housevalues.csv (房屋设定)
Capacity:该房屋容量(调多少都可以)
Build Time:建造花费时间(可调0)
Belief Multiplier Per Peep In House:該屋子內每個人產生信仰比率(不建議更改)
Birth Rate:人民出生比率(可調0)
Min Belief:多少信仰下限顯示信仰泡泡(不建議更改)
Max Belief:最大信仰數值(不建議更改)
Explosion Death %:房屋生命值低於多少百分比就爆炸
HealthGainPerSecond:每秒自動回復多少生命值
DestructionBelief:毀滅房屋扣掉多少信仰
received\balancefiles_b1.5\desktop\battlemode\maps (这资料夹里面所有子目录下的info.csv)
Number of enemy followers:一开始敌方会有多少人(改成0该战役必赢)
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\unlocks.csv (卡片解锁设定)
第二列有一堆什么Card开头的,全部改成always,解锁所有技能及其他卡片
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\specialcards.csv (其他特殊卡片)
Gems:觸發該卡片會得到多少鑽石
Belief:觸發該卡片會得到多少信仰
Followers:觸發該卡片會得到多少子民(不確定效果)
Type:觸發該卡片獲得人民的種類(0=普通人種、1=野性人種、2=鬍子人種)
received\balancefiles_b1.5\desktop\initialworldsetup\templepositions.csv (神殿設定)
x:X軸座標位置
y:Y軸座標位置
height:高度座標
reward:獲得卡片ID
timeToBuild:花費多少時間建造(可調0)
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\config.csv (機率設定)
Cards_PercentChanceToGetCardYouNeed:獲得需要的卡片(改成100也就是100%機率)
Cards_PercentChanceToGetOtherUsefulCard:獲得其他好用的卡片(建議改0)
Cards_PercentChanceToGetRandomCard:完全隨機分配的機率(建議改0)
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\balance.csv (人民設定)
第三行這一列是人民的生命值增減設定(Life +/- per s),負號代表扣血
建議不要都改0,不然會人口過剩。
Exploring Mode:探索扣除多少
To Totem Mode:前往指標扣除多少
Armageddon Mode:戰爭時扣除多少
In Totem Radius Mode:指標範圍內回血多少
Rest at Armageddon:戰爭休息時回血多少
Panic Mode:無事可做時扣多少
Building:建造時扣多少
Mining Gems:挖礦時扣多少
Drowning:溺水時扣掉多少(建議不更動)
Fighting:攻擊時扣多少
Sitting:坐著時扣多少
Knight:不太懂(可能是新版才會出現的騎士)
Farmer Exploring:農夫探索時扣多少
Farning:農耕時扣多少
DepositingResources:收穫農作物時扣多少
Sprogged Job:不懂這個,可能是指完成工作或指派新工作時扣多少血
received\balancefiles_b1.5\desktop\assets\map_object_values.csv (土木相關)
belief:敲掉石頭或木頭會得到多少信仰
received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\templetypes.csv (其他神殿)
radius:神殿功效作用范围(建議別太大)
timeToBuild:建造花費時間(可調0)
effect:加強效果多寡(應該是倍數)



此區修改技巧來自dklaputa
received\balancefiles_b1.5\desktop\initialworldsetup\initialmapobjects.csv (地圖物件)
Type:rock為石頭、tree為樹、wolf為狼、treasure為寶箱
x:物件X座標
y:物件Y座標
rotation:物件轉向角度
Depth:物件深度(可調0)
CardID:點開寶箱獲得的卡片ID(可參考received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\cards.csv)


received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\populationlevels.csv (人數等級)
Threshold:人數等級下限(建議從1開始每個+1別直接全調0)
Unlock:解鎖卡片的ID


received\balancefiles_b1.5\desktop\balance\story\storyeventsteps001.csv (戰役等級)
ageID:達到等級下限才可以啟動該戰役(可調0)



received\balancefiles_b1.5\desktop\initialworldsetup\rewardchests.csv (其他寶箱)
ID:寶箱物件編號(不可重複)
Type:寶箱類型
Depth:寶箱深度(可調0)
CardID:點開獲得的卡片ID

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-10-11 18:56 | 只看该作者
本帖最后由 bhunji2 于 2013-10-14 18:40 编辑

這邊尚未整理,先貼上來備忘(目前還找不到可以快速整地的設定值)
使用說明:G116-MAX_WASD_MOVE_SPEED,0.55,0.55,0.55,# 畫面移動速度(每項改0.99)
G116為該設定值行數
MAX_WASD_MOVE_SPEED為該設定值名稱(找設定值可搜尋此項)
0.55,0.55,0.55為該設定值
# 畫面移動速度(每項改0.99)則是註解說明

received\balancefiles_b1.5\config.csv
G116-MAX_WASD_MOVE_SPEED,0.55,0.55,0.55,# 畫面移動速度(每項改0.99)
G285-InitialGems,100,100,100,# 初始鑽石數量
G632-maxPathAlpha,150,150,150,# Settlement信仰與農業中心最大範圍(不要太大,300也可)
G654-FingerOfGodLength,10,5,7,# 神之指持續時間(改第一項為多少即可)
G154-Speedup,1,1,1,# 遊戲速度(幾倍速,太大會狂吃CPU)

G7-InitialBelief,75,1000,500,# 地圖開始的信仰多寡(隨意調整)
G8-InitialFollowers,2,2,2,# 地圖開始的人民數量

G88-SMART_SCULPT_NEVER_RAISE,1,1,1,# 不准許升高地表(可調0)
G164-FOLLOWER_TIRED_WALK_HEALTH,25,25,25,# 人民疲勞走路時的生命值
G57-BELIEF_FREE_SCULPTING,0,0,0,# 變更土地不花信仰(調成1)
G617-Scaleform_IsFastCardAnims,0,0,0,# 卡片動畫變快(調成1)
G237-BeautifyLength,8,6,6,# 環境美化時間(改第一項為任意數)
G238-BEAUTIFY_RADIUS,1.5,1.5,1.5,# 環境美化範圍(隨便改大,只要有小數點即可)

G110-INFLUENCE_MAP_BLOCKS_SCULPT,1,1,1,# 視野外不准許整地(可調0)不確定效果

G720-FollowerBuildingRepairPerHit,0.001,0.01,0.01,# 房屋受閃電傷害後,人民修復比率
G727-AbodeDamageAmountMax,0.6,0.6,0.6,# 閃電對房屋傷害(可調0.0)
G728-AbodeDamageAmountMin,0.3,0.3,0.3,# 閃電對房屋傷害(可調0.0)
G729-OverallDamagedAbodes,0.3,0.3,0.3,# 閃電對房屋傷害(可調0.0)

G143-DawnToDayLength,30,0,0,# 黎明到白天的時間長度
G144-DayTimeLength,900,6000,6000,# 一天的時間長度
G145-DayToDuskLength,30,0,0,# 白天到黃昏的時間長度
G146-DuskTimeLength,60,0,0,# 黃昏的時間長度
G147-DuskToNightLength,30,0,0,# 黃昏到夜晚的時間長度
G148-NightTimeLength,60,0,0,# 夜晚的時間長度
G149-NightToDawnLength,30,0,0,# 夜晚到黎明的時間長度
G150-DawnTimeLength,60,0,0,# 黎明的時間長度

##不知道有什麼用
G83-SCULPT_ACCEL_CONST_FAC,30,30,30,
G85-SMART_SCULPT_MAX_SPEED,4,8,8,
G502-SCULPT_SWIPE_MAX_DIST,8,8,8,
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-13 23:08 | 只看该作者
游戏中 改钻石数字是哪个??谢谢
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-10-14 00:04 | 只看该作者
本帖最后由 bhunji2 于 2013-10-14 01:24 编辑
wjj0001 发表于 2013-10-13 23:08
游戏中 改钻石数字是哪个??谢谢

存档是改不了的,目前也没有存档修改器
我个人是用GameMaster 9去改游戏中的钻石及信仰数量
另外一种方式就是改文件档的开卡效果
比如前面提到的特殊效果卡片
事实上按照预设值人口数达到2600至5000内的等级提升可以拿到六张钻石卡
所以只要修改房屋容纳人数、出生速度,以及钻石卡获得的钻石数量级可。
假如游戏现况已经超过最高人数等级,可以自己新增人数等级和卡片

亦或是改了特殊卡效果后,去改card.csv的卡片设定,
修改特殊卡为可购买,并且没有花费,就可以无限购买无限获得钻石和信仰
当然前提是已经拥有该卡片才可以在书中购买。

刚才我发现了敲掉石头和木头增加信仰的文件档
已经更新在第一帖
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 楼主| 发表于 2013-10-14 19:55 | 只看该作者
wjj0001 发表于 2013-10-14 19:53
刚想改,结果是庄稼到了806   一进游戏就报错退出...........

因为修改这游戏我玩了很多遍.......
都是游戏当掉,存档损毁...

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发表于 2013-10-14 21:52 | 只看该作者
是不是正版就能一直玩?   我忍~~
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 楼主| 发表于 2013-10-15 01:22 | 只看该作者
wjj0001 发表于 2013-10-14 21:52
是不是正版就能一直玩?   我忍~~

毕竟只是测试版...
我个人猜测正版也会当
ccc
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发表于 2013-10-16 18:33 | 只看该作者
bhunji2 发表于 2013-10-15 01:22
毕竟只是测试版...
我个人猜测正版也会当
ccc

感觉这个游戏大有前途,至少算开心农场二代~~~~~

我倒希望 让小人按我的大方向去做具体的移山填海工作,

重玩  ?    一想那么多“大寨田”就好累
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 楼主| 发表于 2013-10-16 23:29 | 只看该作者
wjj0001 发表于 2013-10-16 18:33
感觉这个游戏大有前途,至少算开心农场二代~~~~~

我倒希望 让小人按我的大方向去做具体的移山填海工作, ...

我就是因为一直重玩搞到烦,才决定研究怎么改文件= =
就算碰到重玩也可以快速重建,真的快很多
我个人是觉得作者恐怕不会做的类似于帝国时代那样....
毕竟只是个小游戏~~
ccc

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发表于 2013-10-24 08:25 来自手机 | 只看该作者
庄稼快到15000啦,苦于没有钻石矿啊
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发表于 2013-10-24 08:38 来自手机 | 只看该作者
现在是地盘不增加了,短缺各种卡片,没有钻石。难道要用修改器了?
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 楼主| 发表于 2013-10-24 16:59 | 只看该作者
本帖最后由 bhunji2 于 2013-10-24 18:03 编辑

缺卡片可以去改cards.csv这文件,可以把每种卡片的需求副卡片改成不需要
以及修改可购买和免费,那样的话一些已经获得的钻石卡就可以不断购买
上面附件已经有修改完毕的范本,可以直接套用。
如果是改信仰卡片还有钻石卡片所获数量,可以改specialcards.csv
数值可以随便调整,上面也有附件。

用修改器算是比较方便的方法,虽说有些状况还是不怎么方便...
原先我还没改cards.csv的时候...买卡片买到累死。
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发表于 2013-10-24 21:33 | 只看该作者
这次竟然没有中途跳出,使用了GAME MASTER 9 ,轻松改了钻石,购买了各种卡,终于玩到头了,庄稼到了30000~~~~

买卡片确实需要搜很多次

期待新版本到来
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 楼主| 发表于 2013-10-24 23:10 | 只看该作者
本帖最后由 bhunji2 于 2013-10-25 00:54 编辑
wjj0001 发表于 2013-10-24 21:33
这次竟然没有中途跳出,使用了GAME MASTER 9 ,轻松改了钻石,购买了各种卡,终于玩到头了,庄稼到了30000~ ...

我也是习惯用Game Master 9~~
目前1.3.1能改的文件我大约都弄上去了~~
等细部弄完毕就停止更新,等待下一个版本
ccc
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发表于 2013-10-26 14:55 | 只看该作者
奇怪 游戏没做完怎么就在STEAM开卖了?
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发表于 2014-8-27 00:15 | 只看该作者
钻石的修改器不好找啊……
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