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[资讯] 开发商称《对立》成PS4首发游戏让多平台成为可能

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发表于 2013-11-14 07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



Compulsion Games的创意总监Guillaume Provost在采访中表示,他们制作的平台冒险游戏《对立》最初一直是单一平台的PC游戏,直到最后索尼介入并希望让游戏作为PS4的首发游戏而登陆PS4平台。

当《对立》在PAX 2013展出时,游戏宣布的平台仅为PC一个。在6个月的时间,游戏从PC独占成为一个多平台游戏,并且成为了23个PS4首发游戏之一。Provost表示,最早决定在PC平台发售是因为游戏在电脑玩家处更容易推广。

他说:“我们一直认为《对立》是一个主机游戏,但是游戏在Steam上共容易推广。但是索尼在PAX上联系了我们,并且表示非常希望让游戏成为PS4首发游戏之一。

对于我们来说这是一个机会,所以我们推迟了最初的发售时间来迎合多平台的发售。这样做给与我们更多机会来完善和优化游戏,这样就可以给玩家提供一个更优秀的游戏体验。”

Provost还表示,尽管《对立》不会很快在Xbox One上发售,他们正在研究如何把游戏移植到微软的主机上。在8月的GamesCom,游戏开发者Sam Abbott表示Xbox One版本并不是完全没可能,但是需要花很多时间来制作。
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