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[MOD] 修改贴图制作MOD教程(教你如何打造一个工口的城市)

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发表于 2015-2-7 14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,使用解包软件链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1qWI6ZyW 密码:deje

  解压全部游戏的PAK文件,X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\Paks     然后得到一个DATA的文件包,删除游戏目录下原本的DATA,把解压得到的DATA剪切过去。你也可以复制过去。

好了,现在你具备了使用我们的MOD的基本条件了,因为我不会打包PAK,也没弄明白怎么变成一个全新的MOD,只是在游戏的基础上修改贴图而已。

使用游戏自带的这个软件可以浏览模型,就是SGBIN的文件。方便你快速的找到你想修改的东西。交通工具的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\vehicle,建筑的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\building

这里,我以这个公交车为例子。

用百度盘的那个解包软件,

(版主,我想吐槽了!!!300K附件,尼玛QQ截图都不止,写个教程真累!)

我尽量减少截图吧!解包SGBIN文件到桌面,然后得到一个文件包,里面全部是DDS的文件。下一个PHOTOSHOP,再弄一个DDS的插件,就可以编辑了。。。

(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds  这个就是白天的公交车贴图。

(DXT1)v_tr_bus_uk_rf_l1_dxt1.dds  这个好像是,注意,是好像是晚上的贴图。

PS不用我教学了吧!自己慢慢研究吧!

  使用SGBIN UNPAK这个是解包SGBIN,修改好DDS文件后,需要用SGBIN REPAK给压回去,只是改了DDS格式而已,压回去的SGBIN文件是用不得的。。。

  压缩以后得到这种格式,因为公交车这个,我只修改了白天的贴图,也就是(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds 这个文件。




   用cxlPackager打开原始的公交车的SGBIN文件,把v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1 替换成修改过的文件,然后保存。

就得到了这个!!!

第一次写教程,希望你们能看懂,再次吐槽尼玛300K限制,截图很不方便!!!!




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发表于 2015-2-7 15:00 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。丧心病狂
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-7 15:11 | 只看该作者
求番号  
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-2-7 20:51 | 只看该作者
弄了两天,才弄好了2个房子,我要打造东莞一条街,怎么办啊。
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发表于 2015-2-7 22:59 | 只看该作者
能再详细些吗?
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发表于 2015-2-7 23:47 | 只看该作者
stardv 发表于 2015-2-7 23:16
其实就是把游戏的PAK解包成原始的文件,然后用我发的软件把SGBIN文件解包成为DDS文件,用PHOTOSHOP修改DD ...

加油啊!!! 东莞
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发表于 2015-2-10 13:17 | 只看该作者
文件没有了 分享取消了
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发表于 2016-8-22 20:39 | 只看该作者
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