本帖最后由 chithui 于 2015-8-25 17:38 编辑
无敌时间缩短最明显的就是疾风的闪避动作还没结束,就已经被敌人爆菊了。 若闪避的无地时间缩短真的就很惨了, 原本闪避的无敌时间很长,很强的。
如果你试过切腹难度八人之侍任务,就会明白疾风在相比之下,没有多少实用性的。 虽然我不觉得疾风实用,但你这个例子很狡猾啊。切腹八人大家都很硬,输出是相当需要的。疾风无助输出啊。
每一个小兵都是堂岛级别 AI 难度好像不一样吧!而且招数也没堂岛那么侵略性啊。
打一个小兵连四分之一的血都爆不了。 我还没学到心归一神,虽然有些侵略兵比其他侵略兵硬一倍,但也是几下功夫就死。(没有增加攻击的魅力或药)
而小兵基本一刀你就是一瓶秘药,敌人不会只砍一刀,都是一小套连招带走三四瓶秘药。 会的。有时会只是砍一两刀而已的。就算切腹,敌人御力后有一半时间是不会马上反击的。(虽然有点奇怪,但因该是设计者给 AI 的限制) 你居合刚体极才没有那么容易被小兵打死(若你有攻,有守,有逃的话)。一小套连招三四瓶秘药,你以为每个小兵都会用先生的奥義啊!
天运降低你秘药减少的速度。 3天运70%免死回300血,所以你大概每死10次,就捡回7条命,只用3个复活药。你大概死个30次才会用光10瓶复活药。
所以,3天运的价值就相当20复活药。(当你有带10瓶复活药的时候)。
天运的效果我可以用药代替,最多30瓶变10瓶。但是没有药可以代替3活复的无限回血啊!尤其有刚体极时不太会想选天运,不过没刚体极和剑组不够牛时会特别想考虑天运。
重击保证输出 不是保证输出,是保证死~
我今天才终于弄清楚重击的一些眉目,但我也看到出来500武器攻+3重击真的是秒天秒地的。
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