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[求助] 我想改英雄和单位可携带装备数量怎么改?

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发表于 2018-8-1 05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想修改英雄单位的物品携带数量还有普通单位现在不能带装备我也想让他们能带装备,这个要修改哪个文件那一项啊??unit文件夹下面眼睛都看花了- -死活没找到
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-8-2 19:37 | 只看该作者
没人知道么???
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硬硬的板凳
发表于 2018-8-6 00:14 | 只看该作者
英雄文件里有这么一行Units\下面
        <trait name="Hero"/>
在Traits里查找Hero,找到Hero.xml,打开
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<trait>
        <modifiers>
                <modifier>
                        <effects>
                                <heroDamageReduction min="0.5"/>
                        </effects>
                </modifier>
                <modifier visible="0">
                        <effects>
                                <actionPointsMax add="1"/>
                                <actionPoints add="1"/>
                                <movementMax add="1"/>
                                <movement add="1"/>
                                <itemSlots max="6"/>这一行就是物品栏,没有实践,你试一下
                        </effects>
                </modifier>
                <modifier visible="0">
                        <conditions>
                                <weapon>
                                        <trait name="Melee"/>
                                </weapon>
                        </conditions>
                        <effects>
                                <damageByGroupSizeFactor min="1.0"/>
                                <damageByGroupSizeMaxAffected add="1.5"/>
                        </effects>
                </modifier>
        </modifiers>
</trait>


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冰凉的地板
发表于 2018-8-6 19:02 | 只看该作者
恋之风情 发表于 2018-8-6 00:14
英雄文件里有这么一行Units\下面
       
在Traits里查找Hero,找到Hero.xml,打开

请问,杀死单位获得经验值,这个怎么修改?或者说,怎么提升单位获得的经验值?
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发表于 2018-8-6 22:48 | 只看该作者
我没研究这个,我改了World\Items下的ForbiddenKnowledge,把里边<level add="1"/>改成了<level add="9"/> 英雄吃一个书就能升到10级
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发表于 2018-8-6 22:51 | 只看该作者
我觉得像这个World\Blueprints下的UnitTypeManager 里边的
                                <experienceGainRate set="1.0"/>
把数值改大就行了!
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发表于 2018-8-7 08:55 | 只看该作者
恋之风情 发表于 2018-8-6 22:51
我觉得像这个World\Blueprints下的UnitTypeManager 里边的
                               
把数值改大就行了!

这个貌似是全局的修改。经验获取率。+1的意思。瞎猜的。
不过你那个直接改商品,不是明摆着欺负AI不会买商品么~
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发表于 2018-8-7 18:29 | 只看该作者
嘉【奉孝】 发表于 2018-8-7 08:55
这个貌似是全局的修改。经验获取率。+1的意思。瞎猜的。
不过你那个直接改商品,不是明摆着欺负 ...

这个确实是改经验的 改成2 就是获得经验翻倍 电脑也有效 这个文件还可以改等级上限
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发表于 2018-8-7 18:45 | 只看该作者
nhuangws 发表于 2018-8-7 18:29
这个确实是改经验的 改成2 就是获得经验翻倍 电脑也有效 这个文件还可以改等级上限
...

嗯,看到了。是全局修改。近战伤害,护甲,移动,视野,貌似全都能改。
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 楼主| 发表于 2018-8-12 20:07 | 只看该作者
恋之风情 发表于 2018-8-6 00:14
英雄文件里有这么一行Units\下面
       
在Traits里查找Hero,找到Hero.xml,打开

谢谢,确实是在这里改,不过我试了下,貌似最多也只能6个装备?
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发表于 2023-9-12 17:15 | 只看该作者
单位要加两句话,一句加物品栏,一句加“商店”动作
打开单位文档,类似此路径C:\Users\10334\Desktop\Warhammer 40000 Gladius Relics of War Firepower Pack\Data\World\Units\SistersOfBattle
再打开要修改的兵种文档,往下一点
                        <effects>
                                <armor base="8"/> <!-- %armor base armor=3+ -->
                                <hitpointsMax base="2.0"/> <!-- %hitpointsMax base toughness=3 wounds=1 -->
                                <itemSlots base="6"/>加这里,这是开物品栏
                                <meleeAccuracy base="6"/> <!-- %meleeAccuracy base weaponSkill=3 -->
                                <meleeAttacks base="1"/>
                                <strengthDamage base="1"/> <!-- %strengthDamage base strength=3 -->
                                <!-- <meleeInitiative base="3"/> -->
                                <moraleMax base="8"/> <!-- %moraleMax base leadership=7 -->
                                <movementMax base="3"/>
                                <productionCost base="36.0"/> <!-- %productionCost base tier=6 factor=1 -->
                                <rangedAccuracy base="8"/> <!-- %rangedAccuracy base ballisticSkill=4 -->
                                <requisitionsUpkeep base="2.0"/> <!-- %requisitionsUpkeep base tier=6 factor=1 -->
                                <requisitionsCost base="40.0"/> <!-- %requisitionsCost base tier=6 factor=1 -->
                        </effects>
在翻到最下面
duration="1" name="SistersOfBattle/UsedActOfFaith"/>
                                                                        </effects>
                                                                </modifier>
                                                        </modifiers>
                                                </area>
                                        </areas>
                                </selfTarget>
                        </beginTargets>
                </lightOfTheEmperor>
                <shop/>加这里,这是添加“商店”动作
        </actions>
        <traits>
                <trait name="SistersOfBattle/ShieldOfFaith"/>
                <trait name="SistersOfBattle/MartyrSpirit"/>
                <trait name="SistersOfBattle/OathOfFaith"/>
                <trait name="ExtraInfantryArmour" requiredUpgrade="SistersOfBattle/ExtraInfantryArmour"/>
                <trait name="SistersOfBattle/SisterSuperior" requiredUpgrade="SistersOfBattle/SisterSuperior"/>
        </traits>
</unit>
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