【分流】SkyRim Timer-天际定时器,自定义游戏内所有刷新时间,想了解游戏刷新机制的也请进
本帖最后由 ldfxf 于 2012-9-2 18:17 编辑你只是随便丢了一把铁匕首在地上,可你的存档也会记录下它的位置,在几天以后它才会消失?——这是一个小巧的MOD,它能让你自定义游戏内各种刷新时间。
SkyRim Respawn and Dead Body Vendor Respawn Timers
天际刷新和死尸商人刷新计时器
SkyRim Nexus
原始地址
版本:1.25
简介:
改变天际世界物品和NPC刷新天数
改变死后尸体移除天数
改变地城内死后尸体同时移除的数量
改变游戏的时间变化
改变商人物品刷新时间
可以解决:
[*]厌烦了等待地城,区域的刷新时间
[*]过多的死尸一直躺着不能刷新
[*]想要更多死尸收藏,等等
先介绍一下原版游戏的计时器
不像上古IV的3天刷新设置,天际的刷新机制:
[*]原版- NPC,生物,物品,普通区域- 10天或240小时后刷新
[*]地图上标记为“已清理”的区域30天或720小时后刷新
[*]商人每24小时刷新 和IV一样
[*]死尸自动在X天后消失
[*]如果室内有15具以上的尸体清理系统才会介入(所以你会看到一个尸体在室内永久不刷)
原版刷新机制的不足:
可能导致存档臃肿,毕竟计时器要记录那么多的刷新信息,很久以后才能刷掉,所以对存档是很大的考验(MOD卸载多了恐怕会杯具)。
以前你清理了的地方会变的空荡荡,因为你前几天已经清理了这个区域。
如果你在使用一个增加NPC刷新数量的MOD,例如ASIS,那你需要记录的尸体信息就更多了。
插件介绍(以压缩包内文件夹分类):
Respawn - 刷新
控制游戏内NPC,生物,物品刷新的天数
1天刷新,5天清理区域刷新
3天刷新,9天清理区域刷新
5天刷新,15天清理区域刷新
7天刷新,21天清理区域刷新
DeadBody Timer - 死尸计时器
对需要多久清理尸体进行记录
1天=24小时,死尸将被移除
3天
5天
7天
DeadBody Remover - 死尸移除
增加/减少每个室内的尸体移除时的数量
8具 注意这包括NPC和生物的物品也会被移除
10具
游戏默认15具
20具
30具
TimeScale Options – 时间变化选项
这些选项可以改变游戏内每分钟时间和真实时间的比例-例如你希望要把时间变慢可以选择一个较小的数值,如果你想要加快则相反。IV的时间是30
提示:把时间变化减慢有时候会让游戏内快速传送感觉太快了,(因为快速传送时间是固定好的,比如你设置的比较低,会感觉快速传送就快的离谱了)让人觉得游戏地图变小。
原版为20
8分钟 - 游戏内8分钟是真实时间1分钟,以此类推
10分钟
12分钟
15分钟
18分钟
20分钟 - 默认20分钟对应真实时间1分钟
24分钟
30分钟
Vendor Respawn - 商品刷新
商品刷新计时器机制和可升级物品或放置在世界的物品不同。它有自己的刷新选项,不像IV没有选项
V原版默认是2天火每48小时,物品会变化
当然更久的商品刷新计时器可以让你更准确的买到你刚才看到的东西。
3天
5天
7天
10天
安装:
从每个文件夹中选择一个你想要的esp文件放入Data,激活,排序即可。(建议使用BOSS排序)
本MOD默认支持使用BAIN,可减少esp数量。如图:
***安装本MOD后需要比你设置的多等一天来让NPC生物刷新***
***区域清理和刷新计时器一样需要多等一天***
***死尸修改在进入游戏后就生效了***
建议:使用增加怪物数量等MOD的建议使用该MOD,如:ASIS,Warzone,Occupy Skyrim本MOD与改变刷新时间的MOD可能存在冲突,如:Wars in Skyrim - Blood Coin
顺便给藏尸控一个信息:
理论上说玩家的房子被设定为非刷新区域,所以里面的东西会永远存在。但是,某些随机姓名的NPC,可能会被刷掉,这取决于他们所在的区域的刷新时间,比如某个地城到了刷新时间,这些NPC就会被刷掉,并可能被改成另外一个FormID出现。
分流:
资源:
115网盘附件下载:
SkyRim-Timers-3084-1-25.7z (3.09KB)
高级设置,Auto_save_and_time 通过脚本设置自动存档。
我搬运或汉化的其他天际MOD:
Radiance—为游戏增加大量随机事件
SKyRim TImer自定义天际游戏刷新机制
Pc exclusive armor装备外观自定义
HiAlgo提升游戏帧数MOD
AutomaticVariants—随机改变生物外观
ASIS—自定义设置怪物数量,技能
Omegared99 Armor—符合天际世界观的装备合集 {:3_166:}支持了啊 NB啊,此物大好 这个是个好东西, 存档时间长了过后各种风险 {:3_153:}尸体控最爱啊、 支持一下 这个很实用啊,支持 {:3_127:}用Wars in Skyrim - Blood Coin觉得就够了 感謝分享 支持支持 {:3_173:} 顶上去,很实用 赞一个先{:3_153:} 支持一下 貌似不错,能自定义有的地方不再刷新怪么 这个非常好!!顶了!! 路過看看{:3_153:}
鼓勵分享{:3_148:} 很有用的MOD! 这个好~学习了~要MARK一下~ 很有用的MOD! 死亡贩子?那哥们我怕了 ~ 谢谢分享 ~ 很實用的MOD,一定要支持{:3_123:} 趁机向楼主问个问题
天际战争+战争地带+狮群+ASIS
杀死的怪物分分钟的空就给刷新了
不知是因为哪个设置问题或者MOD造成的
本来也无所谓,但是自从装ASIS摸尸体的时候跳出之后
就养成战斗结束再摸的习惯了
结果现在连尸体都摸不到了 太好了...不用盯着尸体盯出快感来 好东东,收下。谢谢分享 本帖最后由 ldfxf 于 2012-5-30 20:08 编辑
turnlin 发表于 2012-5-30 19:45 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
趁机向楼主问个问题
天际战争+战争地带+狮群+ASIS
杀死的怪物分分钟的空就给刷新了
游戏有个机制是当尸体达到多少具的时候会消失。这个帖子的说明也解释了这一点。但不会立刻消失,至少要等待快速传送或切换区域后,所以立即消失有可能由于MOD的原因加速了刷新机制。WIS有一个快速刷新,但好像没那么快,至于ASIS用的是默认刷新时间,如果我没搞错的话,最有可能的是WARZONE,因为它需要快速刷新战场。
另外你检尸体会跳出就说不清楚了,因为ASIS增加了药水,WIS的怪物也修改了掉落列表,总之你可以试试刚更新的ASIS的1.81版,修正了NPC药水问题,再跳就用排除法吧
好东西就要顶起 好东西强烈支持 谢谢分享 好东西。感谢分享~