面向MOD制作者 【FCM管理器MO插件版】MO与FCM双剑合璧,为moder们提供一个既可以制作MOD又可以使用MO的方案
本帖最后由 diarce 于 2013-5-11 22:25 编辑http://www.qingbiji.cn/attachment/5476257http://www.qingbiji.cn/attachment/5476257http://www.qingbiji.cn/attachment/5476257
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FCM管理器MO插件版
MO对于游戏的管理真的非常方便但它对于mod制作又有很多不便的地方这点一直困扰很多moder我也偶尔用CK和NIF修改点东西但我又离不开MO,所以弄了这个东西来强化一下MO
使用方法:安装示意图
与MO的对比
各项功能的示意图(不同的线对应不同的功能)
将本FCM管理器放到MO根目录下
FCM会将MO的MOD当做自己的MOD
将MODS项目的目标地址填写为天际DATA目录
就可以轻松的将需要修改的MOD安装到DATA
然后可以正常使用CK NIF等软件修改
修改好了,在FCM里右键更新这个MOD,那么你修改好的MOD就会自动回收并替换源文件
如果你用NMM的话,安装到DATA里的零散文件你要自己回收,然后打包发布
现在只要更新一下,所有MOD文件就会回到MO的子文件夹中,是不是很方便
右键卸载这个MOD,就会从DATA里删除这个MOD
然后通过MO测试修改好的MOD
可以将更新好的MOD通过MO激活测试
还有一个更好的测试方法
你可以用MO工具编辑器打开FCM,然后再次向data安装
那么你刚才更新好的MOD会被安装到MO的覆盖项
也就是最高优先级,非常适合测试使用
测试好后,通过FCM卸载,会从覆盖项中删除
然后将测试好的MOD打包发布就大功告成了
就是这样,从此MO不再不适合moder
关于profiles项
profiles项可以用来备份配置文件
可以新建一个备份文件夹,指向此目录
比如需要使用BOSS之前,备份一下当前使用的配置文件
BOSS后如果不满意,那么对当前配置文件更新一下就会还原之前的排序
下载:**** Hidden Message *****
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我的沙发我的沙发 我的沙发我的沙发 {:3_110:}{:3_110:}{:3_110:}{:3_110:}{:3_110:}{:3_110:} 路过支持~ 又发好货了{:3_149:} 抢占前排~~~{:3_121:}~ 好东西罗走
超赞啊..就等这个了..每次都要手动把ESP拷到游戏目录的伤不起啊
原来你半夜给我的是这个。。 还是和以前一样只能同名称更新? 大赞
MO最苦恼的问题 下来看看。。。。。 支持支持 这·················
4J又发好东西 前排学习 这意思是MO里的MOD可以和游戏目录里的MOD一起被Boss排序了?是么?
先支持!!~ 感谢分享!
很好呀!
厉害{:3_107:}不过小白表示MO不太会用,还是NMM基础些
看不到图是什么情况
现在发现个不足..每次我改了游戏的data目录后关闭再打开我又要再改1次..找不到保存的按钮啊..每次都要改1次好麻烦啊..还有那profiles是怎么用的..我换了配置FCM里也还是显示我启用的是之前的配置..