本帖最后由 diarce 于 2013-5-11 22:25 编辑
FCM管理器MO插件版
MO对于游戏的管理真的非常方便 但它对于mod制作又有很多不便的地方 这点一直困扰很多moder 我也偶尔用CK和NIF修改点东西 但我又离不开MO,所以弄了这个东西来强化一下MO
使用方法: 安装示意图
与MO的对比
各项功能的示意图(不同的线对应不同的功能)
将本FCM管理器放到MO根目录下
FCM会将MO的MOD当做自己的MOD
将MODS项目的目标地址填写为天际DATA目录
就可以轻松的将需要修改的MOD安装到DATA
然后可以正常使用CK NIF等软件修改
修改好了,在FCM里右键更新这个MOD,那么你修改好的MOD就会自动回收并替换源文件
如果你用NMM的话,安装到DATA里的零散文件你要自己回收,然后打包发布
现在只要更新一下,所有MOD文件就会回到MO的子文件夹中,是不是很方便
右键卸载这个MOD,就会从DATA里删除这个MOD
然后通过MO测试修改好的MOD
可以将更新好的MOD通过MO激活测试
还有一个更好的测试方法
你可以用MO工具编辑器打开FCM,然后再次向data安装
那么你刚才更新好的MOD会被安装到MO的覆盖项
也就是最高优先级,非常适合测试使用
测试好后,通过FCM卸载,会从覆盖项中删除
然后将测试好的MOD打包发布就大功告成了
就是这样,从此MO不再不适合moder
关于profiles项
profiles项可以用来备份配置文件
可以新建一个备份文件夹,指向此目录
比如需要使用BOSS之前,备份一下当前使用的配置文件
BOSS后如果不满意,那么对当前配置文件更新一下就会还原之前的排序
注:本mod为ARROW&KNEE MOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!
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