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[讨论] steam论坛官方FQ 大家可以参考,如果有能人翻译一下更好

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发表于 2015-8-27 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Grandia II: Anniversary Edition - All the hot topics! (please read before posting)

Greetings everyone, and thanks for showing your overwhelming support for both Grandia and Game Arts. Releasing this game has been a unique and rewarding experience to say the least, but enough of the fluff, let’s get down to business (to defeat the huns?).

We’ve been lurking like crazy here in the Steam forums, in Neogaf, on Twitter, and all over the place. You guys have been really great about sending us helpful feedback. Rather than trying to respond to each and every one, I figured it would be much more efficient to post something like an FAQ.

So here goes:

Widescreen: As some fans have theorized, the FMVs and cutscenes were the most problematic for a widescreen format. On top of that, various elements of the game would have needed to be completely redone. In this case, we were testing the waters with classic Steam ports, but this is something we can consider in our future ports.

60 FPS: Some fans have reported that the original PC port was 60 FPS. This isn't entirely true. The game was actually 30 FPS for everything but the battle scenes -- which were indeed 60 FPS. We've had a lot of fans propose some ideas that could potentially unlock the 30 FPS, and we'll definitely look into it to see if we can ensure this level of performance while maintaining the game's stability.

UI/2D Assets: The 2D elements were left largely untouched from their original Dreamcast counterparts (aside from the character portraits). This is another case where we were assessing the task at hand alongside the value of maintaining the original experience. Once again, something to revisit in future ports.

Xbox Controller Issues: This one is a bit tricky, because some fans are having no trouble at all. It’s been theorized that updating the drivers for your controller/wireless adapter should help fix this, but if you still encounter issues, please contact [email protected] and let them know the exact controller you are using (Xbox 360/Xbox ONE -- wired/wireless) and submit a dxdiag.

Hard Mode: Some fans are concerned that our Hard Mode is just a minor bump in enemy HP. Here is a simple breakdown of the changes:

World Enemies (small adjustments):
- Increase in attack frequency
- Increased HP
- Increased defense (for some)

Boss Monsters:
- Increased frequency of attacks and spells
- Large boost to HP, defense, and (for some) base damage values
- Vulnerabilities to specific attacks has been decreased, but not to the point that they no longer have a “weakness”

Dreamcast Port? Dreamcast SAVES?!: Some fans are convinced that our port was either based on the PS2 or PC version, but as we’ve said before, this is a port based on the Dreamcast code. A fun little side effect of this is that if you have any VMS save files lying around (via means we can’t officially endorse or discuss), they can actually be imported to this game! If you want more info about how to obtain files like this, you may want to discuss among yourselves or check out the Dreamcast homebrew community scene.

To find your Steam save:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Grandia II Anniversary Edition\data\saves

In this folder you'll see a list with all your save files. All you need to do is rename your downloaded or personal VMS files to match the format used by the game which looks like:
GRANDIA2_000.VMS

“What about (insert Game Arts title/release on other platforms)?!?”: We admit it was a pretty big tease to our fans when we dangled that survey, but we got some incredible feedback and support for our classic library of games. Rest assured, we will make any and all announcements regarding future titles or availability on other platforms just as soon as we can. If we haven’t posted it already, assume we don’t have official plans set in motion just yet (or we do and aren’t ready to chat about it publicly because reasons!)

Other/Technical Bugs?: Please don’t post them here. It’s way easier for us if you can keep an organized thread like this one: http://steamcommunity.com/app/33 ... 521643320369988504/

That’s all I’ve got for now, and I can update this post as needed.

Thanks again for your support and happy RPG-ing everyone!
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发表于 2015-8-27 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 hardegg93 于 2015-8-27 13:17 编辑

格兰蒂亚2:周年版——全部热门话题!(张贴前请仔细阅读)

大家好,多谢各位对格兰蒂亚与Game Arts的大力支持。本次游戏的发布对我们来说称得上是一次独特而又收获丰富的经历。闲话少叙,该说正事了(呃,正事似乎是击败匈奴人?)

我们在Steam论坛、Neogaf和Twitter等各处平台积极收集了无数信息。玩家们都十分热情,为我们提供了很多有用的回馈信息。我认为,与其挨个单独回复,倒不如贴出一个常见问题汇总之类的东西来得有效率。

基本就是这样:

宽屏幕问题:许多玩家已经提出,动画与过场动画应该是宽屏幕中问题最大的部分。不仅如此,要使用宽屏幕,则需要对游戏中的许多部分进行完全的重做。我们已经在Steam的普通移植版本上做了各种测试,但宽屏幕估计要在以后的移植版本中才会登场了。

60帧问题:有一些玩家向我们反映称原来的PC移植版是以全程60帧运行的。这说的并不全对。游戏的战斗画面确实是60帧没错,可是其他部分其实都是在30帧下运行。有许多玩家向我们提出了一些可能有助于解除30帧锁定的方法,我们也一定会进行适当的调查与测试,确保找出在不影响游戏稳定性的前提下提升游戏性能与表现的方法。

用户界面/2D部分:含有2D元素的部分基本上都是完全照搬了DC上原版的内容(人物立绘做了改变)。这件事,我们也在考量是否要对原来的游戏体验进行大幅改变。所以说,这件事,也是要在以后的其他移植版本中再提到日程上了。

Xbox手柄问题:这个可就有点麻烦了,因为有些玩家反应使用Xbox手柄游戏时,根本就没有遇到任何问题。目前有一种说法称,升级你的手柄/无线接收器驱动可以解决这个问题,但如果未能成功的话,请联系[email protected],告诉他们你使用的手柄种类(Xbox 360/Xbox One——有线/无线),并附上一份你电脑的dxdiag。

困难模式问题:有些玩家对我们的困难模式提出了疑问,表示这个模式是不是只是给敌人的生命值做了一些提升而已。其实,以下便是困难模式中的主要改动:

世界敌人(细微调整)
-增加攻击频率
-生命值提升
-防御提升(部分敌人)

Boss级怪兽:
-提升攻击与魔法施放频率
-大量提升生命值,防御值,以及对部分boss级怪兽提升基础伤害值。
-对特定攻击的被克制属性也会削弱,但依旧存在相应的弱点。

DC移植?那是不是可以用DC的存档啊?!:有一些玩家一直相信,我们的游戏是从PS2或PC版本移植而来,但我们也已经说过了,这次的移植是根据DC代码进行的。由此就产生了一个有趣的小小副作用,也就是说如果你的手头有VMS存档文件的话(取得的方法请恕我们不能公开讨论),就可以将其导入游戏使用!如果你想获取有关如何取得此类文件的方法有关的信息,请与其他玩家进行交流,或到DC粉丝建立的各种论坛网站等进行搜索。

Steam存档位置:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Grandia II Anniversary Edition\data\saves

在这个文件夹之中,你会看到一串文件,里面包含着你的各个存档。你只需要将你下载的或自己手打的VMS文件重命名,使其文件名符合游戏使用的命名模式即可。例如:
GRANDIA2_000.VMS
“那XXX怎么办?!(XXX处请插入其他Game Arts游戏或其他平台的移植与发行)”:我们承认,我们放出移植意向调查的时候确实有拿大家找乐的嫌疑,但我们确实获得了非常不错的反馈,也感受到了玩家对我们各个经典游戏的支持。请大家放心,若有其他游戏或对新平台的移植的话,我们将会第一时间发布公告,广而告之。同样,如果发现我们没有发布公告,则证明我们还没有开始运作相关的项目。(或者是我们不允许公开讨论其存在,理由你懂的!)

有其他的Bug或者技术问题?请不要张贴在此处。如果你能想这个链接一样提供比较有条理的反馈的话,我们的工作就会变得简单许多:http://steamcommunity.com/app/330390/discussions/0/521643320369988504/

目前要说的就这么多,如果需要添加新的内容,我会对此帖进行更新。

再次感谢大家的支持,祝你们在RPG的世界玩的愉快!





这游戏暂时不会给大家翻译了吧= =
先翻个这个解答下疑难问题好了...

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硬硬的板凳
发表于 2015-8-27 13:29 | 只看该作者
hardegg93 发表于 2015-8-27 13:10
格兰蒂亚2:周年版——全部热门话题!(张贴前请仔细阅读)

大家好,多谢各位对格兰蒂亚与Game Arts的大力 ...

big sister is watching you

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发表于 2015-8-27 13:30 | 只看该作者
柔软| 发表于 2015-8-27 13:29
big sister is watching you

我咧个大去,老大饶命啊…………
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发表于 2015-8-28 14:09 | 只看该作者
看来手柄的问题短期内很难解决了。。。
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发表于 2015-8-28 15:18 | 只看该作者
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发表于 2015-8-29 14:56 | 只看该作者
以后的移植版本,其他的移植版本————这是在暗示格X、格3周年版的可能性吗?
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