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grinolite 发表于 2013-4-7 18:59
3 人物选择3.1 职业分析上古的三大职业——战士、盗贼、法师是比较自由的,可以专精一门,也可以全修 ...
4 技能选择 前边提到了一个压级的问题,因为大多数的随从只能跟着你到50级,所以如果尽量能保持在50级以下就最好了,如果要压级,就应该专精几样技能,而不要走全能型的路线(如全能法师)。 暗精灵的初始技能有很多矛盾之处,但前边说了,路线是随时可以转换的,下边分析技能树,如果有矛盾的,就放在一起分析。
4.1 必修技能树 所有的必修技能必须练到100级,这样才能最大发挥效果,另外也能升级获得技能点。
4.1.1 回复 作为以法师为主的职业,是不能忽略回复系的,这个系的法术不但影响本系,还影响其它法师职业的法术能力。
必选技能: 新手级回复系(1):用于过渡技能。 重生(1):治疗效果增加50%,不但用于过渡,本身也挺有用。 亡灵法师(1):所有系法术对亡灵法师增加。 恢复(2):提高25%魔法回复速度,共2级。 共计5点。
可选技能: 回复耐力(1):回复耐力,推荐增加,可完美解决耐力不足问题。 双手施法(1):看个人需要是否增加。 灭死(1):怕死的加,我经常被阴死。有时候被龙吼掀翻了,还没爬起来再遭2箭就挂了,这时候此技能就非常有用。所以推荐加。 共计3点。 含推荐总共7点。
4.1.2 毁灭与潜行 毁灭和潜行为什么会有矛盾呢?因为在施放毁灭术的时候是十分耀眼的,这时候你潜行基本都没有效果。 如果修潜行系,你就只能猫着等随从去杀怪,想自己攻击还得修单手技能。所以个人建议修毁灭系,潜行就让他自动加到100就有潜行效果。
必选技能: 新手级毁灭(1):用于过渡。 双手毁灭(1):玩毁灭系必须要修这个,同时用于过渡。 冲击(1):双手施法会打断敌人攻击,基本钉死了一个敌人,就不能还手了。 强化火焰(2):每级提高该元素25%伤害,共2级。 强化冰冻(2):每级提高该元素25%伤害,共2级。 强化闪电(2):每级提高该元素25%伤害,共2级。 共计9点。
可选技能: 密集火焰(1):火焰系攻击使低生命值目标逃跑。个人认为没必要加,不然怪物跑了你还得追。 深度冻结(1):冰冻系攻击使目标麻痹。这个还可以加,不过作用不大。 粉身碎骨(1):闪电系攻击使地生命目标直接变成粉末。个人认为没必要加,你作为吸血鬼是可以复活的,击碎了不好。 共计3点。 含推荐总共9点。
4.1.3 轻甲与改变 这两个都是防御的技能,轻甲是直接穿上就永久增加防御,而改变却需要靠不断施法维持。并且投放在改变系的技能点数会远大于轻甲的。但我还是认为应该加到改变系上,而且轻甲系其实是不好用的,原因将在后边装备选择的时候会给出。
必选技能: 从新手级改变到专家级改变(4): 四个级别的魔耗减少,实用并且过度。 双手施法(1):不但延长施法时间,还增强效果。 巫师装甲(3),护甲为0时效果变为2倍、2.5倍及3倍,共3级。 元素(1):增加30%魔法抗性。 共计9点。
可选技能: 大师级改变(1):大师级魔耗减少,虽然用得不多,但是打比较强大的BOSS时还是应该使用的。推荐增加。 稳定(1):使得法术作用时间更长,如果不选大师级魔耗,这个就应该选。推荐增加。 法术抵抗(3): 30%法术吸收。法术吸收、魔法抗性、元素抗性可以分别叠加。 共计5点。 含推荐共计14点。(其实改变系全加上挺好的)。
4.1.4 炼金 前面提到了“三大”,那么这个炼金就必须炼了。
必选技能: 炼金术士(5):强化炼金,每级20%,共5级。 医生(1):回复类药水提升25%,这个用于过度。 捐赠者(1):增益类药水提升25%,这个用于进一步强化附魔药水。 共计7点。
可选技能: 实验者(3):识别更多药性,如果想副业炼金的就加这个吧! 共计3点。 含推荐共计7点。
4.1.5 附魔 附魔可是“三大”中的灵魂,所以别想省这几点。
必选技能: 附魔师(5):强化附魔,每级20%,共5级。 有洞察力的附魔师(1):盔甲技能附魔效果提升25%。 身体附魔师(1):三大属性附魔效果提升25%。 额外效果(1):每件装备能有2个附魔。 火焰附魔师(1):火焰类附魔效果提高25%。 冰冻附魔师(1):冰冻类附魔效果提高25%。 闪电附魔师(1):闪电类附魔效果提高25%。 共计11点。 可选技能:无。
4.1.6 必修技能最终统计。 必选技能点消耗:41点,42级达成目标。 必选加推荐技能点消耗:48点,49级达成目标。 必选加可选技能点消耗:55点,56级达成目标。
4.2 选修技能树 如果追求高等级,还可以适当加以下技能树,这些在平时的“生活”中比较有用。并且无论是否修这些技能树,都应该练到100级,除非你等级够了。
4.2.1 铁匠 铁匠其实无论是否升级都应该练到100,但技能可以只加下面的: 钢制铠甲制造(1):用于过度。 奥法铁匠(1):可以强化附魔装备。 共计2点。 小结:这两点完全可以满足随从的装备达到80%物理免疫。无论是轻甲还是重甲,都应该选择达到等级上限后能修满其中一个的随从。具体为什么不强化其它就能满足随从防御将在后边给出。
4.2.2 口才 口才技能在不用控制台的情况下用处是非常大的。所以这个系的基本左边的树都可以加满: 砍价(5):法师烧钱,所以每级10%价格优惠应该都加了。 引诱(1):异性价格再获得10%优惠,卖杂货店的男女都有,是在不行就跑其它地方卖。 商人(1):可以卖任何种类物品,有了这个技能后,NPC欲哭无泪了。 投资者(1):永久增加商人500资金。这样你可以一次性卖更多物品。 销赃者(1):能卖偷来的物品,基本过度,不过你专门偷东西就很有用。 商人大师(1):每个商人初始资金提高1000,这个不用主动投资。 共计10点。 小结:口才技能十分难练,但练了后说服成功率会高。并且加了这10个技能后手头会宽裕很多。
4.2.3 偷窃 偷窃技能是给某些有特殊爱好(你懂的)的贼用的,如果是这样就要练到100,否则不是专门从事偷窃的,练到50加100负重就好了,毕竟偷窃太难练了,不用SL大法可能要给好多钱。 妙手神偷:偷窃成功率加20%,用于过度。 黑夜飞贼:睡眠目标扒窃成功率加25%,用于过度。 额外口袋:增加100负重,不用控制台的表示真心有用。 共计3点。 小结:偷窃其实仅仅为了100负重,当然你是那种人就除外了,呵呵。
4.2.4 最终统计 按照推荐技能加点,必修加选修技能总共需要63点,64级达成目标。除了战士的5个系和轻甲之外,其它都要练满才可以,这样就能达到64级。所以大家可以根据实际去选择自己的属性点。 |