游戏狂人
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阿泰尔,玩家最初接触的刺客。阿泰尔这个形象其实很符合一般人对刺客的印象,冷静,沉默,身手敏捷,对上忍……导师交代的任务坚决完成,作为第一作来说,这个人物算是开了个不错的头——可是,让阿泰尔这个人物丰满起来的不是1代,而是2代的三部曲,正是E叔这传奇的一生,才让阿泰尔从一个侧面完整起来,立地成神。
2代,永远的佛罗伦萨之鹰Ezio Auditore!E叔三部曲抛开别的不说,单单电影化的刻画人物和故事风格就没有哪代能比肩的。艾吉奥作为银行家的儿子,标准的花花公子,一出场就先声夺人的从姑娘床上被姑娘她爹赶出来。不同于阿泰尔,艾吉奥英俊幽默,风流多情,是个十分迷人的角色。他的剧情设定也非常精彩——为了复仇成为刺客,为了信念成立兄弟会变为导师,到最后为了寻找阿泰尔的遗产拼上自己的老骨头。E叔这一辈子就是在用自己的人生来书写刺客信条这四个字。玩家可以很清楚明了的看清艾吉奥的成长道路,跟随这个角色走过他的青年、中年、老年过程中,对他产生深深的认同感,这是其他几代人物完全做不到的。
3代就当它不存在,当初在大妈这买的首发版,还带设定记事本呢,要的请私信。
黑旗的海战是个大创新,也很好玩,可爱德华本人的角色存在感你说有多强么?相比之下我觉得那艘寒鸦号才是主角吧。
大革命画面很漂亮,人多,很多,非常多,那一片人民的汪洋大海啊……故事上其实可以做的更好,不知道是不是预算还是什么原因导致情节没头没尾的跳跃发展,圣殿骑士收养刺客孤儿,孤儿爱上圣殿骑士,有点罗密欧与朱丽叶的意思,角色性格上亚诺颇像年轻时的艾吉奥,玩世不恭,可后来完全为了复仇而行动,甚至最后被刺客组织开除,喜欢的姑娘死了,自己最后也远走埃及。其实亚诺的故事好好铺开了是可以很好看的,风云激荡的时代,不同阵营的青梅竹马,可结果就做成了这样,剧情完全成为了画面的陪衬。可惜了剧情和人物这两个出彩设定,完全没有表现出来。我觉得这一代制作组是给自己加了太多包袱,又想把剧情编出彩,又想把画面搞漂亮,还要在网络联机上搞创新,甚至还有手机联动APP……心太大了。
削熊。枭雄是我在E叔三部曲后最喜欢的一作刺客,画面和大革命差不多。这两作我都是在电脑上玩的,大革命我980能开全高枭雄不能,差一丢丢爆显存。枭雄的剧情很好么?和大革命比我不觉得它在设定上有更好,甚至是不如,可就是这种设定上简单,交代起来才更容易,不拖泥带水。没有苦大仇深的复仇,没有罗密欧与朱丽叶,这一代无关私仇,就是很简单的因为你是圣殿骑士所以我要砍你,就这么直接。就是这么简单粗暴的剧情,玩起来却并不感到单调。为什么?有两点。1是帮派系统,黑社会啊,抢地盘啊,当整个伦敦的地下教父也是很有成就感的嘛,更别说出门后面跟一票小弟,依稀回到了E叔的兄弟会时代,泪目。2是各种历史名人出场,主要的有狄更斯、达尔文、马克思、贝尔、维多利亚女王、丘吉尔……路人角色也有南丁格尔这种白衣天使之母。他们每个人都对时代产生了深远的影响,深远到今天我们生活的现在还笼罩在这些人创造的历史之下。就算主线过完了,还有这些大佬的支线任务补充剧情,所以玩起来完全不觉得单调。可惜的就是双子的设定并不突出,基本上两人行动上没什么不同,而且剧情上除了最后一幕也没有合作过。
还有解放和编年史就不说了,这俩都是女刺客,我要是女权组织的就放火烧了育碧。
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