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[讨论] 从轩辕剑4到如今的剧情与画面对比

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发表于 2010-1-23 06:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我也算是个轩辕剑的老玩家了,从《轩辕剑3》开始一直追到《汉之云》,我不会去贬低那些所谓的3D多么不好,毕竟所用的引擎并不一样,而且国内3D并不成熟,也别拿《轩辕剑系列》和国外的那些个神作相比。

从《轩辕剑3》一直追到现在,发现一个很让我无奈的地方,《轩辕剑4》与《苍之涛》画面虽然不尽如人意,但是关于“机关术”在战斗之中的表现都很不错,而且剧情也足够丰富。但是从《轩辕剑5》就开始连剧情开始走下坡路了。《汉之云》则更甚,一开始几乎就是接任务,通知人,做任务,再接任务,再通知人,再做人物……不断循环,玩上去简直就像是为了填充剧情和延长游戏时间而刻意弄得繁琐而复杂,让人几乎没有玩下去的欲望,这几乎让RPG的乐趣减少了一半。

在RPG的领域之中,战斗所占的比例是很大的,《轩辕剑3》以及《天之痕》在战斗中的表现显然很好,无论是华丽度还是渲染都很有魄力感,再加上不同属性和不同方式杀死敌人所演化出来的各种特效,《天之痕》在这一方面几乎走到了巅峰;但是从《轩辕剑4》开始到现在,别说华丽度,单单是敌人或者己方的动作都生硬过头,受创、攻击和效果渲染都没有一种3D该有的实质感,虽然我知道拿3D和2D相比肯定会让人喷说“没有可比性”,但是我还是想说,与其在战斗的华丽上下功夫,还不如先把战斗时的实质感做好,这样才会体现出3D游戏最基本的效果

此贴为讨论帖~以上纯属个人观点,欢迎各位水友喷水……
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舒服的沙发
发表于 2010-1-23 08:22 | 只看该作者
又一个连玩都没玩过 又爱酸葡萄的人 看的真的很烦 你们够了没
没玩过 你们是以什么姿态去评论阿 讲那么多 就是想偷人家东西 玩免费就是了麻
摆个我是老大的姿态干么 谁屌你阿
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-1-23 08:47 | 只看该作者
LS还真不好意思啊,从《轩辕剑3》到《汉之云》,我买的都是正版,我是以一个正版玩家的身份去评论
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冰凉的地板
发表于 2010-1-23 08:52 | 只看该作者
LS明显哗众取宠~既然说的是云之遥,为什么你又从轩辕剑天之痕到汉之云?这不是明显文不对题么~支持2L汉之云差也不是单单你一个说~
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发表于 2010-1-23 08:57 | 只看该作者
同意楼主的说法[em61]
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发表于 2010-1-23 09:04 | 只看该作者
LZ一个字都没提,2楼就蹦出个盗版问题来了啊

天之痕我补了正版,轩4我也买了正版,但是后面的送我100块钱我都不会去碰的
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发表于 2010-1-23 09:05 | 只看该作者
又一个连玩都没玩过 又爱酸葡萄的人 看的真的很烦 你们够了没
没玩过 你们是以什么姿态去评论阿 讲那么多 就是想偷人家东西 玩免费就是了麻
摆个我是老大的姿态干么 谁屌你阿
CrazyMagicSKY 发表于 2010/1/23 8:22:00

回貼總是說這句,難道你沒有別的?

你玩過了嗎?

是不是正版的什麼都可以說?

沒証明不信你玩過的

又離題

懷疑你是來亂的,灌水

不知道是不是你有問題
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 楼主| 发表于 2010-1-23 09:23 | 只看该作者

回复 4# died70xqs 的帖子

抱歉,我现在在国外,还没办法入手《云之遥》,所以我还没办法对它进行评判,等过段时间我朋友帮我带游戏过来后我会见识一下《云之遥》有什么改进之处(况且,我似乎也没有提及《云之遥》吧?)
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发表于 2010-1-23 10:53 | 只看该作者
楼主,你检查下你的帖子,你貌似把汉之云给写成云之遥了[em18]
另外,轩粉们能不能不要那么鸡东啊。。。老玩家说说自己对历代的感想不可以吗,又没有特意去贬低什么。。。却因为说了缺点就要被骂,这不合理啊,,,难道评价轩辕剑只能赞美?
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发表于 2010-1-23 11:15 | 只看该作者
楼主说的 其实是个玩家都有体会到....只是很多人 不愿意去承认...
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发表于 2010-1-23 11:58 | 只看该作者
一开始几乎就是接任务,通知人,做任务,再接任务,再通知人,再做人物……不断循环,玩上去简直就像是为了填充剧情和延长游戏时间而刻意弄得繁琐而复杂,让人几乎没有玩下去的欲望,这几乎让RPG的乐趣减少了一半。
我和很同意楼主的这句话。另外,我觉得战斗时那些技能的特效实在太单调了。初级技能是一个小爆炸,高级技能只是变成一个大一点的爆炸,没有任何美感
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发表于 2010-1-23 12:09 | 只看该作者
LZ说得很客观了 也是真心为轩辕剑担忧的老玩家才会说的话
2L明显找碴儿 我看你别的帖子也都是这句 乱灌水是吧

下坡路大家有目共睹了 这其中各方面的原因都是有的
现在的69不能和当年的69比 但那时依然有那么多人支持Z版 现在呢
DOMO本体也有了天翻地覆的变化 老一代大师几乎同时甩袖离开 剩下一群新人从头做起
5是他们真正意义上的第一部作品 让人失望 但那个隐藏结局不也赚到了很多好评么
汉之云即使并不优秀 但也又有一定的提高 这次的云之遥 从玩到的不少玩家评价来看 显然又有进步

这个新生的DOMO团体不是那个创造经典的老DOMO了 大家应该给予一份理解也鼓励
因为爱而做单机 谁也知道国内单机是什么情况 几乎任何其余游戏产业的工作都比这个好赚钱
他们为什么还要坚持 因为还有爱 制作组的成员也不过是一些成长起来的国产RPG迷或轩辕迷

他们没有更多的经验 他们还需要历练 如果你们不喜欢他们现在交出的答卷 但至少给予正确合理的批评 而不是一味无意义的谩骂和口水 这对任何一方都没有丁点的帮助作用 只是徒增网络垃圾而已
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发表于 2010-1-23 12:14 | 只看该作者
刚好我就只玩过天之痕
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发表于 2010-1-23 13:09 | 只看该作者
我只有云和山的彼端买的是正版!!!
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发表于 2010-1-23 13:15 | 只看该作者
感觉从苍之涛之后的轩辕剑怎么说呢,走路像开飞机,战斗像木偶!!!剧情是垃圾!!!
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 楼主| 发表于 2010-1-23 15:28 | 只看该作者

回复 12# nightblood 的帖子

是啊,毕竟当初处于巅峰的DOMO小组几乎已经不在了,而且从《天之痕》到《轩辕剑4》正好是轩辕剑从2D转为3D的过度,那时候其实做得还很用心,毕竟那些机关光是设计就很费脑,再加上纹路之类的细节,《轩辕剑4》和《苍之涛》虽说对比《天之痕》和《轩辕剑3》有着一定的差距,但是也有可取之处;可惜到了《轩辕剑5》和《汉之云》,这种细节就基本上没有体现过

应用一张帖子里的一句话:
轩一是个起点
轩二是个续点
轩叁是座丰碑
伏魔录是尝试
轩四是个转折
轩五面目全非

其实很简单,只是希望现在的DOMO小组能够在一些细节方面下下功夫,不需要太恢宏的设定,也不需要太过华丽的特效,只要有心把细节做好,轩辕剑的辉煌总有一天会回来的。
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发表于 2010-1-23 15:31 | 只看该作者
国产的游戏产业和动漫产业个人觉得差不多,也就发展阶段,和国外别差了远了!
想一步到位是不切实际的,只能一步一步的发展!
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发表于 2010-1-23 15:38 | 只看该作者
只从头到尾玩过3,感觉游戏很大气,气势磅礴,游戏内涵也丰富,但从天之痕开始就在没有那钟完全沉浸再游戏里的感觉了...
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发表于 2010-1-23 20:04 | 只看该作者
4代出的时候3D正火,轩辕剑不能落后就也凑了进去,这其实是必要的过度,只不过过度的挺差。剧情这方面完全支持你,我玩着玩着都会觉得烦,甚至差点玩不下去...
现在满世界喷子,他们会以莫须有的罪名乱喷一切帖子,别理他们就好了
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发表于 2010-1-23 21:31 | 只看该作者

回复 16# 枫叶的影子 的帖子

如果多些玩家能够像你一样
真心的对轩辕剑多一分理解 多一分宽容 也多一分理性的批判 情势一定也会尽早好转的
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发表于 2010-1-24 02:03 | 只看该作者
2L 无视了,支持LZ的说法,3代,天之痕,苍之涛都买的正版,但说实话真正觉得融入到游戏里面的只有3代和天之痕,其他的就像走过场,3D效果如何就不说了,国内就这技术,不懂的是既然评论不好,为何不重返2D水墨画风?再现天之痕的辉煌?
游戏策划估计也迷糊了吧。。。
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发表于 2010-1-24 03:31 | 只看该作者
恩,LZ说的很有道理,心平气和的写评论,就应该好好的讨论,2楼不用这么激动吧
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发表于 2012-8-9 09:53 | 只看该作者
好多楼主的马甲啊
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发表于 2012-8-10 21:14 | 只看该作者
我觉得云之遥因为有了自己的两部资料片而上了一个层次。
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是啊,不一样
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