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楼主: tdfxbsb
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[讨论] 我很奇怪大家没玩过轩3云和山的彼端吗?为什么这么多人说天之痕很经典?

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发表于 2011-10-11 15:40 | 只看该作者
云和山集当时之大成,承上启下。
天之痕属于异端,不解释
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发表于 2011-10-12 05:36 | 只看该作者
云和山的彼端后期要是不那么赶得话就更好了
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发表于 2011-10-13 17:21 | 只看该作者
两部我都喜欢,以前玩云和山的时候不明白为什么炼妖壶会在欧洲,妮可为什么那么快就对赛特有好感,可以为了赛特和撒旦干架,玩了天之痕后就明白了.
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发表于 2011-10-22 17:57 | 只看该作者
根本不是一个档次的!陈靖仇连轩辕剑都没摸上,最终BOSS也只是吃了撒旦果实的师傅!而且我很讨厌2个女猪脚,一个诺诺唯唯,一个刁蛮任性!没有一个现实点的吗?模仿仙剑也要有个度啊!
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发表于 2011-10-23 01:43 | 只看该作者
对我来说,轩辕剑三云和山之彼端以及苍之涛都是很经典的,不过主题沉重。而天之痕,确实更仙剑
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发表于 2011-10-23 23:40 | 只看该作者
我是个老人家,《仙剑1》(dos版)《轩辕剑2》和《枫之舞》玩了无数遍,《云和山的彼端》玩了十遍以上,《天之痕》如果不是想玩出其他结局一般不会超过五遍。现在正在重温《吞食天地2》。
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发表于 2011-10-24 06:52 | 只看该作者
从7岁开始玩游戏~ 在玩云山的时候我已经10岁了 一开始就玩过仙一 感觉太TM的神了 但是当我玩过云山的时候我才真正的懂得了什么才是真正的游戏 在当年云山带给我的震撼与欢乐是所有游戏都没有给过我的 除了大航海4   所以 云山最经典  不 是神作

话说天之痕是什么?很火么?没玩过
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发表于 2011-11-5 03:51 | 只看该作者
我还是觉得天之痕好些
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发表于 2011-11-13 12:51 | 只看该作者
同意楼主,我轩辕3玩得不亦乐乎,而天之痕总玩不下去,一直坚持到找十大神器那就烂尾了
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发表于 2011-11-18 15:45 | 只看该作者
我个人还是更喜欢云山点,确实比较大气,但是后来的剧情有点不知所谓,变成和撒旦对抗了。。。这有点玄乎。天之痕更儿女情长点吧,标准的1男2女和仙剑1有点类似的剧情结构,我这个人很讨厌仙剑系列,所以对天之痕必然是没什么感觉了。
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发表于 2011-12-9 11:11 | 只看该作者
云和山的彼端确实是经典之作…
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发表于 2011-12-16 11:14 | 只看该作者
真心觉得 天之痕 确实很经典啊
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发表于 2011-12-17 13:23 | 只看该作者
云和山的彼端主要是地区跨服很大,而且每个地区都有很鲜明的特点,所以给人一种很大气的感觉,不过因为各种原因,最后唐朝剧情偏短是遗憾之一(轩辕剑3和4的结尾都感觉太仓促,前面铺垫了很多,突然一下就通关了)。天之痕主打感情路线,2女必死一个,情感上给人很大的冲击,以此吸引玩家(这点倒是和仙剑一很像)。哪个更好完全看个人喜好,一个是言情剧,一个是个人英雄主义剧。
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发表于 2011-12-22 11:48 | 只看该作者
天之痕劇情感人,中國風更濃
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发表于 2012-1-28 15:42 | 只看该作者
跟楼主有同感,云与山的彼端最为经典,天之痕剧情老套,游戏引擎也是套用轩3的
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发表于 2012-2-8 23:26 | 只看该作者
云和山的彼端是我第一个玩的电脑游戏。
相当的有感情了。
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发表于 2012-5-23 16:33 | 只看该作者
本帖最后由 jay007cool 于 2012-5-23 16:37 编辑
blhizq 发表于 2010-7-30 22:42
其实主要是轩3后期的中国部分太赶了,有些虎头蛇尾的感觉了,如果当年大宇能再耐心点把轩3中国的部分加工一 ...


幽城幻剑录笑而不语。云和山的剧情相比天之痕明显不够紧凑,身为云和山的外传,天之痕在很多方面都完善了之前的不足况且,每个人都有不同的喜好,而且先入为主真的很难改变观点,在我心中没有人能代替仙1,包括幽城或是天之痕,话说枫之舞其实可以复刻一下,蛮经典的
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发表于 2012-6-11 23:05 | 只看该作者
我觉得两个都是经典 两部我都玩了很多遍 呵呵
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发表于 2012-6-20 09:40 | 只看该作者
从来都觉得云和山比天之痕好多了。
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发表于 2012-6-26 23:03 | 只看该作者
全系列一个没拉全完了,云和山的彼端最大的败笔应该是长安城了~一路走来,进到长安,心潮澎湃有一种回家的感觉(而且很明显快大结局啦),但是,长安城的设计实在是太仓促了,偌大一个长安城居然只有一条街,一条街,一条街

天之痕的剧情跌宕起伏+水墨画+音乐,一起才是众多人所说的经典,小雪的600年、玉儿的7世阳寿20年、三个人的时光,最终留在了记忆深处,成为经典
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发表于 2012-7-18 22:36 | 只看该作者
天之痕当时的剧情感动了一票人啊。。。所以比云和山的彼端“经典”一点
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发表于 2012-8-1 20:51 | 只看该作者
云和山的彼端,从欧洲到亚洲,这对身在中国的玩家本来就是一种吸引力,一种莫名的震撼感,因为文化碰撞了,代入感会特别强烈。所以我觉得,这种跨文化设定是云和山的一种性格。
试想一下,如果把横跨亚欧大陆的设定,改成横跨长三角(囧),或者横跨地中海,那么即使剧情设计一样跌宕起伏,给人的感觉一定仍然会是不同的,因为文化带给每个人的感觉是不同的:有人特别向往文明的激荡,宏大的卷轴式剧情对他们来说吸引力更大;而有人却更在意故事的主题或宗旨,剧情设计、人物的情感和性格、细节表现、音乐、系统等等,都比气势上的恢宏来得更重要。
所以,在一些人看来,上面说的这种游戏性格是极具感染力和决定性的,拥有着无以伦比的优势,所以云和山比天之痕更出色;然而对于另一些人来说,这种感觉或许就没那么强烈,所以可能天之痕在其他方面的出色表现给了他们更好的游戏体验。
其实对于两个出色的游戏来说,分个高低没有什么太大的意义,保持自己心中的那一份热爱,其实并不需要什么所谓外界的定论作为支撑。
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发表于 2012-8-17 23:06 | 只看该作者
最近电视在放天之痕。。我就纳闷了为什么云和山的弊端纳闷经典为啥不拍电视  反而选了天之痕,和同事们聊天的时候他们都觉得天之痕(游戏)最经典 所以才拍的。
当时我还以为就我一个人品味独特喜欢云和山的彼端呢     到这里一看 结果发现一大群的人都是一样的感觉  
  感动的泪流满面
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发表于 2012-9-5 10:31 | 只看该作者
很宏大,慧彦很感人
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发表于 2012-9-12 16:12 | 只看该作者
作为一个男性玩家,赛特有智慧爱学习能决断,实在是比优柔寡断陈小弟MAN了N倍。此外慧彦之死绝对是云山最高超,让人扼腕不已佩服不止。
天之痕的系统和剧情更能吸引情感细腻的群体吧,确实适合拍国产武侠连续剧,云山一拍连续剧就成励志剧了,国人貌似不喜欢这个题材?
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