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震旦之皇

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发表于 2010-8-1 00:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开局的设置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-AI-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。

其中可用的属性为:

HasResidence = 1 是否有初始的房子
Workshops = 0 工作场所数目
Money = 3000 初始的钱数
Married = 0 是否结婚
Childs = 0 孩子数目

假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 1
Childs = 30

.....er...开局就30个孩子...杀人越货死两个也没关系了

另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。
如果是电脑,开局已经结婚,难度是提高了还是降低了?请自己思考。

如何解决这个问题呢?打开ScriptsCampaignDefaultCampaign.lua

找到 if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), SimGetClass("boss"), -1, "spouse") then 这一行改成:
if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), Rand(4), -1, "spouse") then

好的,现在新建开局,你(或者电脑)的对象将是随机的职业。
城市升级变慢补丁(ps:修改超人们必备,要不然几回合就变超级城市了!)


修改x:The Guild 2 - Pirates of the European SeasScriptsCity文件夹下CityLevel.lua文件第一字段:
Include("Campaign/DefaultCampaign.lua")

function GetValue(Level)
if Level==2 then
    return {0, 110}
elseif Level==3 then
    return {60, 175}
elseif Level==4 then
    return {110, 250}
elseif Level==5 then
    return {200, 305}
elseif Level==6 then
    return {270, 99999}
end
end


——————————————————————————
return {a1,b1}
a1 城市规模降级数值
b1 城市规模成绩数值

就是说Lv1达到110人升级Lv2,当Lv2达到175人升级Lv3,Lv2减少到60人降级Lv1
自己按爱好设计数值吧!
特殊内存修改(重点)

00112233445566778899aabbccddeeff(字节排位)
x1x1x1x1k2k2k2k2   
L3L3L3L3
z4z4z4z4

x1出生年龄(0/00)
k2寿命(4/04字节)
L3等级(16/10字节)
z4性格邪恶度(32/20字节)
信仰度(60/3c字节)
职业(68/44字节)

内存修改时的特殊要求:
一、体格不能够大于1w,否则角色会自杀

二、修改体格后是不改变hp与载货量,这时只要把体格改为:“09,00,10,27,01”后游戏中手动加点一次就可以了改变了!(理由是加点指只要不大于10,是不会封顶的,加点取决于经验xp,lv9->lv10的的体格加点要消耗675xp的)

三、灵巧不要超过40,否则会出现奔跑中原地转圈的现象……

四、技巧点数作100~200间保留,以后要修改,可以通过“255,0,0,0,0,0,0,0,技巧一,0,0,0,0,0,0,0,技巧二,0”来搜索变动后的地址!
内存修改的知识,基本教程!

第一,这游戏中,血值、经验都是浮点数目,用这来找地址,是很难的事情~
所以寻找地址用的就是固定数值的技能点~
而技能点的排列是依照“技能手动加点(两字节,游戏控制数目为10点!)、技能固定加点(两字节,就是升级、星座、能力的加点数目,初期为零,星座对应的那个能力为1)、技能职业补充(四字节,对应符号表示为:+:1,=:2,-:3)”
所以一般用Gm查找双子座学者的体力数值为:1,0,0,0,3,0,0,0,

在进入游戏前的设定界面不要作任何加点,那么在进入地图后就有500点加点指,足够提升任何一个技能两级~
这两点用一点在体力上,让后查找2,0,0,0,3,0,0,0,
一般就只会出现两条的!随便选一条,如果里面的字节排列是这个规律的,那么就是体力地址了!
能力地址后四个字节就是角色出生的年龄~
找到年龄后,依照3L地址对应位置,就可以修改
x1出生年龄(0/00)
k2寿命(4/04字节)
L3等级(16/10字节)
z4性格邪恶度(32/20字节)
信仰度(60/3c字节)
职业(68/44字节)
等~   【行会2贴吧转帖】
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舒服的沙发
发表于 2010-8-1 10:21 | 只看该作者
不支持, 修改, 这样怎能体验到 这游戏的原汁原味的乐趣呢?
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-1 10:41 | 只看该作者
我沒所謂  必要時用的
謝謝囉
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冰凉的地板
发表于 2010-8-6 02:22 | 只看该作者
主要是改一回合增加的寿命,不然小人老得太快了
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发表于 2010-8-12 17:10 | 只看该作者
好东西十万个支持好东西十万个支持
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发表于 2010-8-18 16:35 | 只看该作者

回复 4# mikk1982 的帖子

新版已经可以选1回合1年了,不过建议修改下敌对NPC的小孩子数量,不然一会就死绝了
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发表于 2010-8-18 16:52 | 只看该作者

回复 1# Tenjin 的帖子

前面都知道,但修改寿命这点不知道在那里改啊。。。。。麻烦告诉下。。
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发表于 2010-8-18 16:58 | 只看该作者
新版已经可以选1回合1年了,不过建议修改下敌对NPC的小孩子数量,不然一会就死绝了
freewilson 发表于 2010/8/18 16:35:00


的確,經常自己還沒動手對手就死光了....
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发表于 2010-8-18 17:01 | 只看该作者
厉害。。。修改起来还是麻烦。。。有秘籍修改器之类的吗?
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发表于 2010-8-18 17:07 | 只看该作者
额,改了孩子比自己还大,经常30多岁。。。
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发表于 2010-8-18 17:25 | 只看该作者
之前看过,无聊时可以用用,谢谢楼主分享··
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发表于 2010-8-22 21:09 | 只看该作者

回复 2# qq82511349 的帖子

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发表于 2011-5-9 18:32 | 只看该作者
就是要找这个帖子,太棒了,原汁原味的文艺复兴最高难度太简单了,给改的难一点。
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发表于 2011-10-6 00:21 | 只看该作者
不会用啊,咋修改呢
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