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[心得] 行会2文艺复兴若干经验(转自贴吧)

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发表于 2010-8-18 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想到什么说什么。积少成多。

先说游戏设置,选择每回合时间一年还是四年。个人推荐一年,这样人死的慢,人口数目就会比较大,消费就大,赚钱就会多。游戏里赚的钱除了生产投资占了一小部分,后期绝大多数收入都用在升级上了。

等级系统,文艺复兴一共有十级(不算刚开始的等级Commoner)。第一级的Yeoman升级费500,最高第十级的Prince升级费2500万。升到第十级总共要花掉将近3700万的升级费。

声望fame。这游戏有两种声望,行会声望guild fame和帝国声望imperial fame。增加行会声望很简单,只要你把企业做大,有空完成系统发布的行会任务就行。要增加帝国声望,首先要升级到贵族Nobleman,然后要在法庭胜诉,打击别家犯罪(当然自己要有豁免权immunity以免别人来告你)。

皇家武器。有了帝国声望imperial fame,就可以在市中心(市场)附近的武器库买到三种武器:手枪、手雷和加农炮。其中手枪用来打人,一发子弹伤敌50滴血,手枪售价5000,子弹每发2000;手雷和加农炮用来打建筑。手雷威力太小用处不大;加农炮价格50000,一发炮弹5000元。加农炮虽然很贵,但是打建筑没有冷却时间,而且距离建筑很远,光天化日之下放炮城管根本不会抓你。有了加农炮,打建筑就没那么累了。先用流氓爆破一下,然后自己架上加农炮把建筑打到红血,最后流氓进去占领建筑。就这样把市中心的医院和教堂轻松搞定,旁边的几十个城管就跟没看见似的。有门加农炮就可以轻松把游戏里的所有能打的建筑都占领了。

未完待续……


再说说行会2文艺复兴的游戏流程。有很多玩法,这里只说一种。游戏难度是最难Hard;游戏模式是世家模式Dynasty,也就是自由发展。这里的目的不是杀人,而是“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣”。说白了让所有其他家族都沦为你的奴隶。

开局敌强我弱,敌人众多。应当保护自己稳定发展,尽量干扰对方发展。开局的四种职业选择工匠Craftsman,一上来向武器店发展。第一天跟一个流氓Rogue职业的结婚,立刻怀孕,第二天孩子就出生了,然后至少再生一两个,免得孩子无故死了没有接班人。初期职业绝对比官职重要。如果开局没有工匠,那么武器就供应不上(不是买不起,是根本没货),流氓拦路抢劫的事业无从发展。初期抢劫对手运输车Cart是必要的,一来自己赚到钱,二来对手同时损失了一笔钱,算起来是双倍的好处。某些AI资金周转不灵,用不了多久就会破产了。初期可以一直扩张到8家企业,对应头衔是公民Citizen。派四个暴徒家仆把木材场和矿场抢到手。这时候就有钱参加选举了。

中期主要任务是当官。当官很容易,不停贿赂选举人就可以了,每次钱不在多,但次数要频繁。孩子选择职业让老大做学者Scholar。有了学者先盖教堂赚钱,然后盖发明所做香水,一家三口一起站在市中心人多的地方,每人一瓶香水一起喷,然后一直站在那里直到香水效果消失(看左上方人物头像的右边是否有香水的标志)。两三天下来,全城的人都会对你好感度爆满,纷纷跟你签保护协议,成为朋友Friends。当然你的强盗会继续得罪人,但只要坚持每天三瓶香水就可以保持良好关系。学者要跟一个农夫职业的结婚(后期用),抽空生三个孩子,分别培养成工匠、农夫、学者。
中期把工匠、学者的建筑全部都建了,另外武器工厂至少两间,否则后面武器不够用。学者还可以开银行,把自己家族的钱存进去,然后让学者坐在那里放贷,钱就慢慢涨了。银行放贷必须本人坐在那里,所以开两家银行就看不过来了。中期顺便把行会声望加一加,最好当个行会长啥的。一路升级,最后花25万升到贵族Nobleman(要这个头衔是为了帝国声望和皇家武器,当然再花100万升男爵Baron更好),就可以进入后期。最好尽早控制皇帝、红衣主教和总督三个位置。

后期的任务是统一天下。统一不一定要杀人,不过对于极个别难缠对手也不妨铲除。游戏里只要把建筑物抢过来,那么对手就自动沦为奴隶Serf。这个时候你一定积累了不少证据,统一天下就从法律诉讼开始。找到一个对手不停告他,不要判的太严,最多剥夺头衔就可以了,因为明天还要告他。胜诉多了,帝国声望就开始加(下面的选项里选择查看声望就可以看到)。等帝国声望imperial fame到了famous,你就可以去皇家武器库买武器了。从手枪开始一直买到加农炮,买好炮弹,装备好加农炮。下面最刺激的场面开始了。主角领着一帮暴徒去攻取地图上所有的教堂和医院。先让暴徒扔一个燃烧弹,然后咱不等冷却了,直接让主角用加农炮攻击(装备好大炮,物品里有炮弹,直接点攻击就行),打到红血,再派暴徒进入建筑,然后攻取建筑Capture。炮弹很贵5000一发,打一个大教堂准备好3~5发炮弹,当然是在燃烧弹之后再放,虽然有钱但也要勤俭持家。
你可以把所有竞争关系的建筑都攻下,但要留下农场、食品加工厂和酒馆。现在职业是工匠、流氓和学者。没有农夫大家就没饭吃了。这时候让流氓职业的配偶退居二线,天下都快是你的了,没什么好抢了。从家族里找一个年轻的农夫来接班。然后主角率流氓继续征战,攻取所有剩下的企业。

为了挽救你破坏掉的关系,再派一家三口去市中心喷香水,同时让当上皇帝的那位发表演说,人们就会聚集上来。这样关系很快就变好了。

好了,现在全世界都是你的了。人民安居乐业,所有家族都沦为奴隶。把流氓Rogue建筑都拆了吧,再也不需要了。你可以选择继续升级到最高的王子Prince,最后一级要花2500万,攒钱吧。最后的提示,银行放贷对于赚大钱是很快,利滚利嘛,否则为啥银行家都是最有钱的。


(百度贴吧dangqiwu 原创)
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发表于 2010-8-18 21:24 | 只看该作者
SF呵呵
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-18 23:15 | 只看该作者
很好哈,学习中[em25]
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冰凉的地板
发表于 2010-8-18 23:15 | 只看该作者
帝国声望有那么麻烦么...只要在皇宫里外交就会加了....
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发表于 2010-8-26 10:30 | 只看该作者
升级?!升级不是靠一系列生活互动来获得经验升级么?还能用钱升?怎么升?![em14]
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发表于 2010-8-26 12:17 | 只看该作者
升级?!升级不是靠一系列生活互动来获得经验升级么?还能用钱升?怎么升?![em14]
毕加索丶抽象 发表于 2010/8/26 10:30:00
给工人发奖金,一次3-400的经验.鞭打工人,同样的经验,不过降好感.
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发表于 2010-8-26 12:19 | 只看该作者
银行部分说的太悬乎.
我一直喜欢造银行,对放贷很熟悉.
实际情况是,借钱的人不多,还钱的人更是微乎其微.
一直在赔钱
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