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[补丁] 画面党有福了,发个FXAA(快速近似抗锯齿)补丁,零之轨迹适用(已更新效果对比图)

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发表于 2011-8-28 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iverson218 于 2011-8-28 22:10 编辑



什么是FXAA?

FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。
相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。


压缩包有DX9和DX10两个文件夹,将DX9里的4个文件放到游戏根目录即可使用,按键盘上的Pause键开启/关闭抗锯齿效果,另外其他游戏也可以适用

下面是对比图



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舒服的沙发
发表于 2011-8-28 21:49 | 只看该作者
这个支持一下
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-28 21:50 | 只看该作者
有截图对比嘛,求效果
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冰凉的地板
发表于 2011-8-28 21:50 | 只看该作者
我要垂直同步啊~!
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发表于 2011-8-28 21:51 | 只看该作者
能给张截图看看效果么
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发表于 2011-8-28 21:51 | 只看该作者
求效果,,
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 楼主| 发表于 2011-8-28 22:11 | 只看该作者
大家快下吧
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发表于 2011-8-28 22:18 | 只看该作者
经测试,有一定效果
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发表于 2011-8-28 22:21 | 只看该作者
帧数很蛋疼吗
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发表于 2011-8-28 22:23 | 只看该作者
回复 9# 不破紫吹


    别人不知道,反正我的没影响……因为帧数本来就是蛋疼的30,不太可能再低了
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发表于 2011-8-28 22:35 | 只看该作者
还行,画面还差不多~~~
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发表于 2011-8-28 22:45 | 只看该作者
这个必须顶~
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发表于 2011-8-28 22:51 | 只看该作者
看截图确实有点效果
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发表于 2011-8-28 22:58 | 只看该作者
笔记本上没pause,要按那个?
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终于有自定义头衔了。。。定啥好呢。。。

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发表于 2011-8-28 23:01 | 只看该作者
支持一下,试试。。。
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发表于 2011-8-28 23:09 | 只看该作者
这个NB 官方为什么 没有整合?
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发表于 2011-8-29 15:10 | 只看该作者
这个补丁不错啊!很多游戏都有效果!应该加亮!
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发表于 2011-8-29 15:11 | 只看该作者
回复 15# kiralore

默认是打开的~所以那个也不用按~
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发表于 2011-8-29 15:29 | 只看该作者
这个东西是不是和D3D override冲突啊

用了这个垂直同步就没效了
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发表于 2011-8-29 15:32 | 只看该作者
回复 20# hldick


    估计只能2选1
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发表于 2011-8-29 15:42 | 只看该作者
DX10的文件又有什么用?
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发表于 2011-8-29 17:26 | 只看该作者
先马克,游戏还没到,等有了游戏再来
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发表于 2011-8-29 17:38 | 只看该作者
这个必须顶~
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发表于 2011-8-29 17:43 | 只看该作者
DX10无效啊悲催
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发表于 2011-8-29 18:21 | 只看该作者
FXAA貌似是所有AA中最模糊的一种,但也是性能最高的一种,果然鱼和熊掌不能兼得
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发表于 2011-8-29 18:59 | 只看该作者
悲哀了 用了游戏进不去 死了。。算了其实玩起来锯齿还好
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发表于 2011-8-29 19:41 | 只看该作者
感觉也应该适用与空轨嘛~
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发表于 2011-8-29 19:48 | 只看该作者
截图效果不明显嘛,就是亮度有点差别
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发表于 2011-8-29 20:30 | 只看该作者
想知道怎么取掉万恶的验证码、、、
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发表于 2011-8-29 20:32 | 只看该作者
手下了,谢谢
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