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[推荐] 圣域2修改spells.txt后所有技能攻击到怪后伤害范围超大!

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发表于 2012-2-19 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 f60253209 于 2012-2-20 15:34 编辑

mgr.defineSpell( "###", {
eiStateName = "cSMSchlaghagel",
fxTypeCast = "",
fxTypeSpell = "",
duration = 0.000000,
animType = "ANIM_TYPE_SM02",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM02-SPECIAL",
causesSpellDamage = 0,
tokens = {
  entry0 ....
},
fightDistance = 45.000000,
以上是某个技能的一段程序(在spells.txt中),只要把fightDistance = 45.000000,改成fightDistance = 525.000000,后,
在添上entry# = {"et_chance_areasplash", XXX, YYY, 0, 133 },爆炸效果(几率=[XXX/100+(YYY*等级)/100]%)
这样在进游戏就发现攻击一个怪只要在屏幕范围内的怪都能打到,远程攻击是以屏幕范围为伤害范围。

技能攻击速度说下(有些技能需要攻击速度“比如森林女神的恶意图腾”):entry# = {"et_hits_persec", 700, 2, 0, 4 },0.8/秒=(700/1000+2/1000)秒(每秒攻击0.8次)!
http://115.com/file/e7by6lss#
spells.txt



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 楼主| 发表于 2012-2-19 17:38 | 只看该作者
没人顶
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-19 19:33 | 只看该作者
不会修改,修改好了发一个上来
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 楼主| 发表于 2012-2-19 21:47 | 只看该作者
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发表于 2012-2-20 12:14 | 只看该作者
谢谢。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-7-13 15:23 | 只看该作者
顶一下。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-7-13 15:26 | 只看该作者
类似这些全加上,当然,具体数值自己改<
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发表于 2013-7-13 18:53 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2013-7-13 15:26
类似这些全加上,当然,具体数值自己改

我很想知道最后一位是干啥的。。。。
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发表于 2013-7-13 23:14 | 只看该作者
妈妈说用户名不能太长 发表于 2013-7-13 18:53
我很想知道最后一位是干啥的。。。。

dunno。照着做肯定不会错。猜想是功能识别代码之类的。

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发表于 2018-1-31 15:22 | 只看该作者
LZ這修改牛阿
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