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本帖最后由 chenchaoks 于 2012-3-17 11:30 编辑
首先感谢论坛ayanehitomi 放出的修改器:
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-2905796-1-1.html
然后再次感谢一下几位朋友放出的修改MOD,
杨佐 petrel79 sh.j.k
好了,下面正式开始:
1 作弊修改方法
打开你的ME3Coalesced.exe然后打开Coalesced.bin
寻找路径bioinput.ini -> sfxgame -> sfxgamemodebase -> bindings = (mutiple)
然后看右边最后一行应该是( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )
在他下面添加一行(你可以添加很多行设置不同的作弊内容)
( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )
NumPadNine对应小键盘数字9 当然你也可以换成 NumPadEight-NumPadZero的任何一个数字或者简单点设置Name="F1" 或者Name="F2"之类的, 重点说下setparagon 2000这条命令,就是设置楷模点数为2000
下面是Command的已知内容:
setrenegade 2000 叛逆2000
initcredits 999999 金钱999999
GiveXP 1000 1000经验
ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 打开技能CD
ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 关闭技能CD
God 上帝模式
按R键加满子弹可以在上面找到
( Name=" C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )
在TryReload后面加( | initammo 99)括号里面的内容注意空格
PS: 另外还有 fly ghost walk之类的我没研究感觉太不和谐了没意思
另外附上F12得到全DLC武器的作弊方法:
( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )
2 设置任务获得的战争资源点数:
路径: bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)
右面内容如下 ID=0,AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp",Type=GAWAssetType_Military,SubType=GAWAssetSubType_Ground,StartingStrength=130,GUIName=715401,GUIDescription=715515,bIsExploration=False,UnlockPlotStates[0]=0,GUICategoryID=1,DebugConditionalDescription="None",bShowNotificationOnAward=false,ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256",NotificationImagePath="")
红字部分前面对应任务,后面对应获得的战争资源点数,注意StartingStrength=0的不要改,不知道会不会出错,另外StartingStrength=好几万的是任务能获得的金钱
每一条都是任务,要怎么改自己捉摸吧(我直接把获得的资源改成20倍)
3 职业初始负重修改:
路径: biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> adeptpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应异能者
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> engieneerpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应工程师
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> infiltratorpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应渗透者
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> sentinelpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应哨兵
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> soldierpassive -> (BaseValue=0.2f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应战士
biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> vangardpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应先锋
红字部分就是初始负重了,我直接改成4.8f,貌似是500,具体数字大家可以自己试试,我自己比较懒就不试了
4 燃料消耗0(无限燃料) 手雷上限 医疗胶上限 修改:
路径: bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency 对应燃料的消耗,改成0.0就是燃料无限
bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxgrenades 对应手雷上限 自己改
bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxmedigel 对应医疗胶上限 自己改
5 搜索地图不被收割者发现修改:
路径: biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxgalaxymapreaper 下面三行从上到下依次对应 : 收割者飞船加速度 收割者信号搜索范围 收割者飞船最大速度
我自己全改成0了......
目前这些是我已知的,望大家多研究研究,看看还有什么新功能可以补充
另外还有枪械性能的修改还在研究中,呵呵
不过我兴趣不大,太破坏乐趣了~
又到周末了,这次整合全奖励技能,全护甲,星球搜索范围,商店购买全武器配件的修改方法:
6 全奖励技能
路径bioui.ini -> sfxgamecontent -> sfxgamechoiceuidate -> storedate -> bonuspowers -> storeitemarray=(multiple)
看右边(ItemType=TYPE_POWER,PlotUnlockConditionalID=XXXX,BaseCost=3000,ItemClassName="SFXGameContent.SFXPowerCustomAction_Carnage",ChoiceEntry=(srChoiceName=668831,srChoiceDescription=690808),Priority=2,BaseCost=5000,LargeImage="gui_codex_images.Store.STO_BonusPower_512x256",SmallImage="GUI_Icons.Notifications.NT_Store_256x1286")
删掉红色的,直接可以在诺曼底号上学该技能
7 全护甲
路径biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization
下面的几栏,每一栏右边如果出现
(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.FBDb.HMM_ARM_FBDb_NH_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_SHP_R.FBDb.HMF_ARM_FBDb_NH_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_UniqueArmor_Reckoning"),Id=11,Name=710944,Description=710945,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)
带红字部分的则把=号后面的全改成-1,这样在自己房间就能装备全部护甲了.
8 商店购买全部武器配件
路径bioui.ini -> sfxgamecontent -> sfxguidata -> store
下面的asari batarian等是各个不同的商店
如:打开asari选中storeitemarray = (mutiple)
第二行(ItemType=TYPE_MOD,ItemClassName="SFXGameContent.SFXWeaponMod_SMGStability",BaseCost=4000,PlotUnlockConditionalID=1539,PlotPurchaseID[0]=21308)
红色部分是武器配件名,把紫色的删掉,你碰到那个商店就可以直接把这个该配件买到5级.
武器配件的格式是SFXWeaponMod_XXXX,除了这个,别的你也可以改,不过意义不大.
另外,如果你把武器的紫色字删掉的话,可以把武器买到10级.....不过威力貌似也最多只有5级..
9 星球的搜索范围
biogame.ini -> sfxgame -> bioplanet -> m_fscandetectionrange=60.0
红字部分是原始搜索范围,改到300.0基本上扫几下就能搜索全整个星系了...
另外武器的修改我懒得整合了,不喜欢该那个东西...
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