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[火星] 既然注重RPG元素和任务剧情模式,为啥制作组不采取任何措施避免卡关········

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发表于 2012-3-17 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ETA3minutes 于 2012-7-16 16:16 编辑

在做格拉斯德堡修道院任务之前占领德姆诺尼亚,卡关·········在做帝王之冢任务之前灭掉塞普提姆斯·苏拉,卡关··········
欲哭无泪啊······动不动就白费了几十个小时的努力··········任何不应该事先触发的战斗,居然全都可以直接开打,制作组完全没有采取任何措施避免卡关·········
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舒服的沙发
发表于 2012-3-18 12:57 | 只看该作者
守路的都是英灵,剧情过后才是中规中矩,不如绿骑士就是普提姆斯·苏拉的英雄下来打掉,所以想通关,能结盟的就结盟,能不打的就不打
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 楼主| 发表于 2012-3-18 13:46 | 只看该作者
lifang 发表于 2012-3-18 12:57
守路的都是英灵,剧情过后才是中规中矩,不如绿骑士就是普提姆斯·苏拉的英雄下来打掉,所以想通关,能结盟 ...

导致卡关的那俩只军队都不是英灵,军力和过剧情的时候一模一样··········真是苦B了·········
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冰凉的地板
发表于 2012-3-19 12:24 | 只看该作者
我也是卡在这了。。。。。。。。。求解
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发表于 2012-3-30 19:54 | 只看该作者
帝王之冢?帝王之>_<?
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发表于 2012-7-16 16:06 | 只看该作者
我都是呢。。卡卡卡
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发表于 2013-11-30 03:35 | 只看该作者
哭了……我连龙族都捏掉了……
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