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[原创] 个人原创图文教程——手把手教你如何用CK隐藏头盔

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发表于 2012-7-4 13:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wu.billow78 于 2012-7-4 13:34 编辑

一、隐藏原版服装的头盔
1、打开skyrim.esm文件

2、随便找个头盔,以龙鳞为例

3、打开后可以看见“hair”和“circlet”2处均被点亮

4、取消掉“hair”,保留“circlet“”

5、按确定,保存。
PS:理论上原版当中可以将所有头盔(这个不敢完全确定,会否有些特殊部件存在问题,起码我试了20个没问题)按上述教程进行隐藏,并集中形成一个“esp”文件,加载后进入游戏即有效。

二、隐藏MOD服装的头盔

1、打开要修改的esp文件(注意不要激活其他任何东西),设置为活动文件(显示为“激活文件”)

2、其余步骤与原版完全相同,但一次只能形成一个“esp”文件。
      
      经本人测试多日,上述隐藏头盔的方法为本人所知的最佳方案,无任何副作用。其他诸如删除"inf"、在骨骼文件内修改均会出现不同问题(如相应的PERK加成无效、覆盖式MOD会从原版bsa中继续读取等)。


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发表于 2012-7-4 13:25 | 只看该作者
这个要支持一下
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硬硬的板凳
发表于 2012-7-4 13:47 | 只看该作者
学习一下
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冰凉的地板
发表于 2012-7-4 13:58 | 只看该作者
感謝分享,學習了 ^^
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发表于 2012-7-4 14:04 | 只看该作者
谢谢分享~~
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发表于 2012-7-4 14:23 | 只看该作者
很好 我试了下真的可以   可是我为什么不能加分啊
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发表于 2012-7-4 18:57 | 只看该作者
想问下楼主,MOD服装按你说的操作最后会覆盖原来的ESP文件,是不是需要另外保存呢?
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发表于 2012-7-4 18:58 | 只看该作者
感谢~
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 楼主| 发表于 2012-7-4 19:12 | 只看该作者
裂谷秋色 发表于 2012-7-4 18:57
想问下楼主,MOD服装按你说的操作最后会覆盖原来的ESP文件,是不是需要另外保存呢? ...

直接覆盖就可以  你要是不放心可以备份一下原来的ESP  不过我可以告诉你没有必要  
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发表于 2012-7-4 19:16 | 只看该作者
支持个~
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发表于 2012-7-4 19:25 | 只看该作者
支持楼主,不错不错啊
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发表于 2012-7-4 19:43 | 只看该作者
恩,LZ勤劳。 这个方法早已有之,就是没有人发
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 楼主| 发表于 2012-7-4 19:46 | 只看该作者
夏日午觉 发表于 2012-7-4 19:43
恩,LZ勤劳。 这个方法早已有之,就是没有人发

是吗  那我可能火星了

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发表于 2012-7-4 19:47 | 只看该作者
wu.billow78 发表于 2012-7-4 19:12
直接覆盖就可以  你要是不放心可以备份一下原来的ESP  不过我可以告诉你没有必要  
...

多谢
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发表于 2012-7-4 19:56 | 只看该作者
哦哦这就去试试
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发表于 2012-7-4 21:44 | 只看该作者
楼主技术贴 帮忙顶!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-7-4 21:49 | 只看该作者
“hair”和“circlet”2处均被点亮,或熄灭,意味着什么,或者说这2个命令是干啥了,我是小白,求讲解。
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 楼主| 发表于 2012-7-4 22:44 | 只看该作者
vitahush 发表于 2012-7-4 21:49
“hair”和“circlet”2处均被点亮,或熄灭,意味着什么,或者说这2个命令是干啥了,我是小白,求讲解。
...

我认为是覆盖住与否的意思

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发表于 2012-7-4 22:53 | 只看该作者
这就是以前的隐藏头盔MOD的做法。原理就是取消了护甲头部部位占用以后,模型信息里没有使用前额部位,所以头盔不显示模型。实际上,最好的隐藏方法还要加上模型信息取消模型,取消所有占用部位。部分MOD装备的头盔本来就是一个头环,用LZ方法是隐藏不了的
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发表于 2012-7-4 22:58 | 只看该作者
然后吐槽一下LZ说的副作用…直接删除NIF,如果游戏读不出的话会直接显示一个感叹号。如果从模型信息里删除模型路径,那么游戏里人物会不显示头发,不过只要像LZ那样取消头部占用就可以了。至于Perk就是纯粹扯淡了。Perk看的是装备的关键字,只要你穿在身上就有用(哪怕显示各种错误,只要物品栏里是装备上的就行),跟骨骼什么没有一个字节的关系

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 楼主| 发表于 2012-7-4 22:59 | 只看该作者
qmxuend 发表于 2012-7-4 22:53
这就是以前的隐藏头盔MOD的做法。原理就是取消了护甲头部部位占用以后,模型信息里没有使用前额部位,所以 ...

你说的方法有一个问题,就是会造成PERK加成(比如隐藏的头盔不再计入整套装甲)出现问题,我也试过,当然也可能方法不正确。
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 楼主| 发表于 2012-7-4 23:02 | 只看该作者
本帖最后由 wu.billow78 于 2012-7-4 23:06 编辑
qmxuend 发表于 2012-7-4 22:58
然后吐槽一下LZ说的副作用…直接删除NIF,如果游戏读不出的话会直接显示一个感叹号。如果从模型信息里删除 ...

绝对不是你说的那样,只要穿在身上就不影响PERK点的说法是不正确的。起码我在测试的过程中遇见好几种情况,均是影响PERK作用。当然你的做法可能与我不同,我只找出这一种有效办法,没有副作用。
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发表于 2012-7-4 23:41 | 只看该作者
我最不喜欢的就是头盔啦呵
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发表于 2012-7-5 00:04 | 只看该作者
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发表于 2012-7-12 20:37 | 只看该作者
这个要学习下,谢谢楼主~
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发表于 2012-7-14 10:45 来自手机 | 只看该作者
学习学习。。
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发表于 2012-7-15 00:18 | 只看该作者
MARK一下
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发表于 2012-8-5 18:18 | 只看该作者
对于一个不喜欢头盔的新手,我只想问,用什么打开esm文件~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2012-8-5 18:26 | 只看该作者
011101361 发表于 2012-8-5 18:18
对于一个不喜欢头盔的新手,我只想问,用什么打开esm文件~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-2887387-1-1.html
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