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[讨论] 气态行星到底能否殖民?求科普帝!

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发表于 2012-7-8 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本游戏和太阳帝国在行星殖民方面差不多,但是有个区别是本作可以殖民气态行星,而后者不行。
而且本作的气态行星还能养不少人,如果把游戏中一个人口单位看作是1000w人(或者100w,总不可能一个星球上才住六七个人吧),那么一个气态星球上的人口数还真不少呢。

现在求科普帝来讨论一下,以现有的科技手段(或者科幻作品中的科技趋势)去推测,气态行星能否殖民,还有为什么。

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舒服的沙发
发表于 2012-7-8 19:28 | 只看该作者
基于我们对宇宙的了解认知,能够孕育生命的星球需要具备液态水和大气层,以及一个稳定的轨道,且距离主恒星非常近,可获得充足的热量,保持气候温暖。除了满足这些苛刻条件,还需要符合其他十几个变量,才能保证至少像地球生命一样生物进化繁殖,这颗星球才能成为适宜居住的家园。
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硬硬的板凳
发表于 2012-7-8 19:38 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2012-7-8 19:51 | 只看该作者
可以生活在离气态行星表层较近的轨道空间站嘛,当然生活成本会很高
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发表于 2012-7-8 19:56 | 只看该作者
怎么算是殖民在一个气态星球。。。。。浮在上面还是沉在最中间?
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发表于 2012-7-8 20:21 | 只看该作者
喂喂。。气态行星不是说这个星星全部都是空气。。
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发表于 2012-7-8 20:23 | 只看该作者
拿现在的科技去判断以后能否办到的事么?个人觉得没什么意义
一个星系一般直径有几万光年,也就是说光从星系的这头走到另外一头也要几万年
可是游戏里的飞船飞个几回合就到了,这能用现在的科技科普什么的解决么?
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发表于 2012-7-8 20:46 | 只看该作者
zdfans 发表于 2012-7-8 20:23
拿现在的科技去判断以后能否办到的事么?个人觉得没什么意义
一个星系一般直径有几万光年,也就是说光从 ...

几万光年走几万年? 你指接近光速吧 那主观时间很短
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发表于 2012-7-8 20:59 | 只看该作者
zdfans 发表于 2012-7-8 20:23
拿现在的科技去判断以后能否办到的事么?个人觉得没什么意义
一个星系一般直径有几万光年,也就是说光从 ...

一个星系的直径哪有几万光年那么大……太阳与最近的比邻星的距离才4光年
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发表于 2012-7-8 21:08 | 只看该作者
个人观点,所谓殖民也只是待在轨道上吧(或者浮在一定的高度),感觉不会深入行星内部
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发表于 2012-7-8 21:09 | 只看该作者
气态行星都很大,这种星球密度很大,也许殖民是造个悬浮在空中的巨型飞船,因为人类适应的重力和密度都小,所以理论上,人类随便建立一个啥玩意都可以浮空,不过成本很高,抵消巨大的重力,巨大的风,不停息的闪电,还有气体星球很可能是高密的的酸性气体,以现在的技术。。。你还是期待现在的小说儿技术吧。。。
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发表于 2012-7-8 22:17 | 只看该作者
参见星球大战(第五部,帝国反击战)中bespin星上的云城
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发表于 2012-7-8 22:40 | 只看该作者
yanata 发表于 2012-7-8 20:59
一个星系的直径哪有几万光年那么大……太阳与最近的比邻星的距离才4光年
...

我说的不是恒星系,是由N多恒星系组成的“恒星系统
我们住的银河系就10W光年有余
http://baike.blacksheepgame.com/view/6282.htm


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发表于 2012-7-9 00:27 | 只看该作者
游戏中的殖民气态巨星,人是住在绕星轨道空间站上的,仔细看描述就知道了。
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发表于 2012-7-9 00:55 | 只看该作者
气态巨行星,行星,"又叫类木行星、气体行星,基本上由氢和氦构成,基本上全是气体,并没有固态的表面,它们的气体就是很单纯的愈深愈密。核心的温度和压力极其大,如不足以维持氘聚变会演化成褐矮星。类似太阳系内的木星和土星。
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发表于 2012-7-9 00:57 | 只看该作者
至少以目前人类所能理解的技术来看 登陆殖民完全不可能 光是那风暴都没办法对付 但是有钱有技术在云层上方建立漂浮殖民地的话还不如找别的星球或者在卫星上建立殖民地了 说白了这不是技术问题 是有没有必要的问题
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发表于 2012-7-9 02:05 | 只看该作者
YY出来的星际民族 没有不可能
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发表于 2012-7-9 04:01 | 只看该作者
提高素质就好卡好喜欢
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发表于 2012-7-9 06:32 | 只看该作者
先不说技术问题
有必要么?能深空殖民的时候 找颗适合居住的星球的难度非常低
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发表于 2012-7-9 06:47 | 只看该作者
本帖最后由 3268802 于 2012-7-9 06:50 编辑

气态行星表面以气体为主吧,核心还是有固态的东西的,本身气体可压缩成液态和固态,而且还可以吸收点杂质,岩石碎粒什么的,所以现在这科技,你找到类地球行星都未必能殖民,更不用说这气态了,不过游戏里殖民只有靠你去想象了,那科技...再者说了,楼上有几位说的没必要在气态行星上殖民,个人现阶段观点深以为然,还不如直接采集气态行星的气体更来的划算
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发表于 2012-7-9 07:16 | 只看该作者
alexblant 发表于 2012-7-8 21:09
气态行星都很大,这种星球密度很大,也许殖民是造个悬浮在空中的巨型飞船,因为人类适应的重力和密度都小, ...

你说错了, 气体行星质量较大, 体积很大, 密度却一般很小, 例如土星, 密度小于水.
重力加速度也不算太夸张, 木星的重力加速度是地球的2倍多一点.
在可预见的未来, 人类还是无法殖民气态行星的, 但气态行星一般有很多卫星, 殖民其中一个卫星倒是很有可能.
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发表于 2012-7-9 07:23 | 只看该作者
adslxuning1734 发表于 2012-7-8 20:46
几万光年走几万年? 你指接近光速吧 那主观时间很短

有人计算过, 十万光年左右, 飞船速度从0开始1g加速度加速到99.9%光速, 以这个速度飞行, 再1g加速度减速到0, 正好到达目的地, 飞船内流逝的时间也有十几年。 跟人的寿命比起来, 这个主观时间不算短了。解决时空旅行的问题,恐怕只能从时空本身下手。目前来说并不是在可预见的未来能实现的。
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发表于 2012-7-9 11:35 | 只看该作者
其實你可以先想想為什麼叫gas giant.
giant在這的意思大約是"巨大"
亦表示一定是"巨大"才能有足夠的引力form gas giant.
而gas giant內部"還未"証實到有沒有地表(即solid).
不過"個人認為"在這麼大的引力/壓力下氫可以form solid亦很正常.
不過無論有無地表, 在這麼大的引力地方殖民是沒可能, 原因是用來做"反引力"及"反氣壓"的資源跟殖民後的生產力差太多了, 不合乎經濟效益.
反而說開礦機會會比較大.
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发表于 2012-7-9 12:34 | 只看该作者
如果未来科技的话
行星改造理论上可以让任何星体适合人类居住 气态行星当然也没问题了
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发表于 2012-7-9 13:34 | 只看该作者
你注意看游戏里气态行星,殖民地是悬浮于地表的管道状建筑,跟其他星球的灯光斑点不一样。
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发表于 2012-7-9 14:00 | 只看该作者
据说气态星球都是高密度粒子 任何进去的东西都会被分解

某本书说的 忘了  也许是的吧
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发表于 2012-7-9 14:46 | 只看该作者
我还记得《星球大战:旧共和国武士》1代的游戏里,最后决战的地方,是一个已经灭亡的史前文明遗留的巨型空间站。这不算奇怪,奇怪的是这个空间站建造的地方----整个空间站是在一颗恒星的表面不远处的轨道上。

这空间站是一个巨型兵工厂,它就靠直接吸收恒星表面喷发出来的物质和能量,不断的建造飞船,一直不停。西斯占领了这个空间站以后,进攻共和国的舰队怎么打都打不完,空间站的生产能力太牛x了。

这是我见过的最有想象力的宇宙星体“殖民”方式,直接殖民恒星。。。。
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发表于 2012-7-9 15:15 | 只看该作者
殖民恒星 是指 泰森球科技把~~~ 恒星提空的能量 的确接近无限的。。以人对比恒星的寿命来说。。

不过面对恒星的喷发和辐射  到底要多不和谐的 材料科技和能量科技 才能 维持 那个空间站 在太阳近轨上。。。

话说殖民恒星 这很神棍。。。只有科幻小说 里存活超过 几万年的种族才会的科技。。。
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