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[心得] 修改母星系为全巨大地球 最大数量6颗星(小白扫盲进)

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发表于 2012-7-13 23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 as1554 于 2012-7-26 20:53 编辑

论坛里有人弄出了母星系全部巨大地球加6颗星 蛮羡慕的 自己学着去东搞西搞 终于搞明白了 和大家分享一下 让大家以后也能随自己意修改


用UE或者NotePad2打开Endless Space\Assets\Xml\GalaxyGenerator下的GalaxySettings.xml  一打开就能看到<!-- HOME GENERATION --> 代表这之后的都是描述母星的 之后几行就是描述各种族母星性质的 这里以第一个AffinityTerran 貌似是联合帝国为例
<Trait Name="AffinityTerran">
      <HomePlanet>
        <OverrideType Probability="1.0">
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1.0">
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </HomePlanet>
      <OtherPlanets>
        <OverrideType Probability="1">
          <Type Name="PlanetTypeArid" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="1"/>

        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="0">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="1"/>

        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </OtherPlanets>
      <HomeStar>
        <!--OverrideStarType>
          <StarType Name="StarTypeDouble"/>
        </OverrideStarType-->
        <OverridePlanetsInSystem>
          <Quantity Name="3" Weight="3"/>
          <Quantity Name="4" Weight="3"/>
          <Quantity Name="5" Weight="1"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>

        </OverridePlanetsInSystem>
      </HomeStar>
    </Trait>
代码中的红字部分是需要修改的 这里共有四部分红色的代码
第一个PlanetSizeMedium 是用来指定母星的大小的 你把Mudium分别改成Tiny Small Large Huge就分别是极小 小 大 巨大
之后是第二部分<Type Name="PlanetTypeArid" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="1"/>

是用来指定母星系其他行星各种类型出现几率的 每句话的type name代表星球类型 weight代表出现比例 其中没有
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/> 代表地球
          <Type Name="PlanetTypeOcean" Weight="1"/> 代表海洋
          <Type Name="PlanetTypeJungle" Weight="1"/> 代表森林

这三个你可以自己加上去 然后将其他的类型weight改为0 只留下地球的weight不改 那么刷出来的就都是地球 其他类型的如法炮制
第三部分<OverrideSize Probability="0">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="1"/>

是用来指定母星系其他行星的大小的 先把第一句的0改成1 不然你下面的修改不会生效
之后的修改和第二部分类似  其中也没有huge类型的 要你自己加
第四部分的<Quantity Name="3" Weight="3"/>
          <Quantity Name="4" Weight="3"/>
          <Quantity Name="5" Weight="1"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>
是制定母星系星球数量的 依然同上 改weight就可以
新手发帖 求轻喷 知道详细原理后就可以自己回去各种修改了
有人提到自定义种族的修改 很简单
<Affinity Name="zhongtian" Family="Affinity" Hidden="false" Cost="900">
这是我在set.xml里的自定义种族第一句 种族名字叫zhongtian
然后在GalaxySettings.xml里随便复制一个种族 将名字改成zhongtian 就会单单为自定义种族确定母星属性了
<Trait Name="zhongtian">
      <HomePlanet>
        <OverrideType Probability="1.0">
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1.0">
          <Size Name="PlanetSizeHuge" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <PlanetAnomaly01/>
        </InhibitAnomalies>
      </HomePlanet>
      <OtherPlanets>
        <OverrideType Probability="1">
          <Type Name="PlanetTypeArid" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeOcean" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeJungle" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="0"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeHuge" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </OtherPlanets>
      <HomeStar>
        <!--OverrideStarType>
          <StarType Name="StarTypeDouble"/>
        </OverrideStarType-->
        <OverridePlanetsInSystem>
          <Quantity Name="3" Weight="0"/>
          <Quantity Name="4" Weight="0"/>
          <Quantity Name="5" Weight="0"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>
        </OverridePlanetsInSystem>
      </HomeStar>
    </Trait>
这是我修改的自定义种族母星属性 可以参考一下


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 楼主| 发表于 2012-7-13 23:02 | 只看该作者
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发表于 2012-7-13 23:07 | 只看该作者
good 本来懒得教别人的 正好你帮我代劳

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 楼主| 发表于 2012-7-13 23:24 | 只看该作者
秋叶雨 发表于 2012-7-13 23:07
good 本来懒得教别人的 正好你帮我代劳

我也是看了你的帖子才想到去试着改的 呵呵
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发表于 2012-7-13 23:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-7-13 23:38 | 只看该作者
k_yan 发表于 2012-7-13 23:33
...

你改错地方了......仔细看啊 在文本最开头那里
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 楼主| 发表于 2012-7-13 23:41 | 只看该作者
k_yan 发表于 2012-7-13 23:38
...

你改错了 你改的是当设置星系里行星数量为少 普通 多 随机时的行星数量 不是母星系的
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发表于 2012-7-14 14:20 | 只看该作者
这个不用平衡字节数么???我直接修改添加了星球。结果进不去游戏。。。。
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发表于 2012-7-14 14:56 | 只看该作者
你们就喜欢乱折腾。。。
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 楼主| 发表于 2012-7-14 17:12 | 只看该作者
alexblant 发表于 2012-7-14 14:20
这个不用平衡字节数么???我直接修改添加了星球。结果进不去游戏。。。。 ...

用论坛里大神的那个assest导出工具 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3227749-1-1.html不用平衡字节就能修改
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发表于 2012-7-14 18:02 | 只看该作者
改了 无效.........
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 楼主| 发表于 2012-7-14 18:21 | 只看该作者
herakles215 发表于 2012-7-14 18:02
改了 无效.........

你要用你改过的种族才有效
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发表于 2012-7-14 18:21 | 只看该作者
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发表于 2012-7-14 20:08 | 只看该作者
我改了HUGE 之后  主星人口0~~~~~~~~~~
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发表于 2012-7-15 13:22 | 只看该作者
自定義種族怎麼改初始母星??
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发表于 2012-7-15 13:31 | 只看该作者
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发表于 2012-7-15 13:59 | 只看该作者
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发表于 2012-7-19 00:44 | 只看该作者
这个修改了以后电脑的老家也是6个了吧?
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 楼主| 发表于 2012-7-19 10:06 | 只看该作者
wbxcf 发表于 2012-7-19 00:44
这个修改了以后电脑的老家也是6个了吧?

你可以修改自定义种族的 这样电脑不会变6个
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发表于 2012-7-19 13:19 | 只看该作者
顶,楼主写的很详细,很细心,特别是修改部分加红,真是贴心。
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发表于 2012-7-25 21:16 | 只看该作者
as1554 发表于 2012-7-19 10:06
你可以修改自定义种族的 这样电脑不会变6个

怎么修改自定义种族的,我改的联合,结果碰到敌人是联合他老家跟我一样。
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发表于 2012-7-26 11:23 | 只看该作者
习惯快餐方式了
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 楼主| 发表于 2012-7-26 20:54 | 只看该作者
猥琐且猥琐 发表于 2012-7-25 21:16
怎么修改自定义种族的,我改的联合,结果碰到敌人是联合他老家跟我一样。
...

帖子末尾我添加了自定义种族母星的修改
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发表于 2012-7-26 21:25 | 只看该作者
as1554 发表于 2012-7-26 20:54
帖子末尾我添加了自定义种族母星的修改

谢谢了,1.09也可以这样吧!
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发表于 2012-7-26 22:04 | 只看该作者
本帖最后由 weixun 于 2012-7-27 03:01 编辑
as1554 发表于 2012-7-26 20:54
帖子末尾我添加了自定义种族母星的修改

有没有修改 起始母星系 带有6个卫星的方法
好吧是小行星。。。月球
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发表于 2012-7-26 22:15 | 只看该作者
这个值得回复。
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 楼主| 发表于 2012-7-28 19:52 | 只看该作者
猥琐且猥琐 发表于 2012-7-26 21:25
谢谢了,1.09也可以这样吧!

这我不知道啊 我是玩DB的 一直没升级 据说有些在1.09不能用 具体不知道
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 楼主| 发表于 2012-7-28 20:04 | 只看该作者
weixun 发表于 2012-7-26 22:04
有没有修改 起始母星系 带有6个卫星的方法
好吧是小行星。。。月球

没找到 不过有个将就的方法 把地球和丛林 海洋这三种类型出月亮的几率改成100% 本身星系里这几种行星比较少 不会影响平衡
搜索 MoonNumberProbabilitiesPerPlanetType 在文本中找到第一个  在找到的这句后面
<MoonNumberProbabilityPerPlanetType Name="PlanetTypeTerran">
      <MoonNumberChance Number="0" Probability="0"/>
      <MoonNumberChance Number="1" Probability="100"/>
这个就是指定地球类型的月亮出现几率 我已经改成了1个100%几率  后面还有其他类型的 重点在于红字部分的PlanetTypeTerran type后面的文字指定星球类型  

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发表于 2012-8-1 21:51 | 只看该作者
<Affinity Name="zhongtian" Family="Affinity" Hidden="false" Cost="900">
这个是直接写在set.xml上吗?不懂啊,能详细点吗?
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