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[推荐] Auto-save_and_time 通过脚本控制自动存档的条件

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发表于 2012-8-22 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ldfxf 于 2012-8-22 12:42 编辑

这个MOD的原理是利用脚本进行自动存档。取代游戏默认的自动存档。
它可以让你的游戏在以下情况下进行自动存档:

清理完地城;
脱离战斗区域;
室内;
室外移动;
室外静止;
游戏内提示告诉你目前是游戏内什么时间;
屏幕左上角会出现你已经游戏多久的提醒;

通过该MOD你不需要再使用游戏的默认自动存档功能,因为它可能导致BUG
==========================
MOD名: Auto-save and Time
版本: 0.603
时间: 2012年8月21日
分类: 杂项
需求:
Skyrim 1.7
Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
作者: kuertee
下载地址: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13239
最近更新 (0.603):
==========================

鉴于有的人看到我写的说明就嫌麻烦,所以我不在贴内发完整内容了,想要更具体的设置说明的可以看这里:http://bbs.blacksheepgame.com/blog-1913001-526542.html

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发表于 2012-8-22 13:23 | 只看该作者
有没有关闭自动存档的插件,ini里的4个都关了,进、出屋还是会自动存档
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发表于 2012-8-22 17:38 | 只看该作者
貌似蛮复杂的
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冰凉的地板
发表于 2012-8-22 17:47 | 只看该作者
要顶!!!有防止坏档的功能
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发表于 2012-8-22 21:24 | 只看该作者
地上凉 发表于 2012-8-22 13:23
有没有关闭自动存档的插件,ini里的4个都关了,进、出屋还是会自动存档 ...

我弄清楚了,只有进魔法帐篷会自动存档,这帐篷怎么还附带这个功能
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发表于 2012-8-23 04:08 | 只看该作者
方便懒人帮顶~~吾等怕死档还是一个个存新档吧......
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发表于 2012-8-23 04:51 | 只看该作者
本帖最后由 kisarazucats 于 2012-8-23 05:00 编辑

試用過後還不錯,脫離戰鬥區域自動存檔這點對防跳出尤其重要
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发表于 2012-8-23 06:14 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2012-8-23 07:21 | 只看该作者
貌似自动存档还没出过问题 不敢乱折腾
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发表于 2012-8-25 07:26 | 只看该作者
试用后还是不想要自动存档功能
不过时间提醒还不错
纠结中
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发表于 2012-8-27 03:00 | 只看该作者
刚发现我的评分貌似有歧义~更正下~

别人手把手教你~还嫌麻烦?有如此奇葩的人?
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发表于 2012-9-10 07:48 | 只看该作者
请教个问题,为什么我做了DLC里那三个矮人神器后存档一下子从16M,变成23M,而且只要存档已超过20M,就每隔一段时间就卡一下!有什么办法可以解决吗?
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发表于 2012-9-11 20:28 | 只看该作者
=.=那个游戏时间提醒如何取消?,默认10分钟弹一窗口,感觉好影响游戏流畅性。。
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发表于 2012-10-13 20:44 | 只看该作者
这个好,正好要开新档,正是时候!!
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发表于 2012-10-16 20:10 | 只看该作者
用这个每次自动保存的时候都会卡一下。。。
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发表于 2012-10-27 23:57 | 只看该作者
麻烦楼主,我想问一下,是不是什么版本都通用的?我用的10号补丁,两个DLC,是否都兼容?与ScriptDragon、skes是否兼容?
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发表于 2012-10-27 23:58 | 只看该作者
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发表于 2012-10-29 21:26 | 只看该作者
挺方便的
就是存档是会顿卡
导致的结果是我潜行时自动保存
然后一头撞到别人屁股上了
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发表于 2012-12-1 09:54 来自手机 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-3-26 23:35 | 只看该作者
这个真有必要吗?在什么情形下使用?
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发表于 2013-3-26 23:42 | 只看该作者
地上凉 发表于 2012-8-22 21:24
我弄清楚了,只有进魔法帐篷会自动存档,这帐篷怎么还附带这个功能
...

最新的帐篷进门右手有个可以转动的机关柱子,可以改是否自动存档设定的
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发表于 2013-5-2 11:57 | 只看该作者
在N网看到新出的一个AutoSave Manager,貌似更简洁一些,不知本质上是否一样
英文压力山大
http://skyrim.nexusmods.com/mods/34842#content

Auto-save and time 也有MCM版了,但是挂2个esp好像有点浪费
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 楼主| 发表于 2013-5-2 12:05 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-5-2 11:57
在N网看到新出的一个AutoSave Manager,貌似更简洁一些,不知本质上是否一样
英文压力山大
http://skyrim.n ...

如果你不介意新版本一直要更新(更新都要操作一番)用这个新的即可,新的可选条件更多一些。老的估计已经比较稳定了。
总之两个东西本质是一样的。

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发表于 2013-5-2 12:19 | 只看该作者
本帖最后由 kk3207164 于 2013-5-2 12:26 编辑
ldfxf 发表于 2013-5-2 12:05
如果你不介意新版本一直要更新(更新都要操作一番)用这个新的即可,新的可选条件更多一些。老的估计已经 ...


他这个引入的 time scales的这个概念到现在也没搞明白,不知跟ASIS的GMST会不会冲突什么的,所以也不知是开好还是关好




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 楼主| 发表于 2013-5-2 12:28 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2013-5-2 12:31 编辑
kk3207164 发表于 2013-5-2 12:19
他这个引入的 time scales 时间尺度?的这个概念就完全看不懂,不知跟ASIS的GMST会不会冲突什么的,所以 ...

我记得默认是20吧?没记错的话, 真实1分钟游戏20分钟的样子。

然后这个设置就是可以在战斗中把时间变慢,不然经常遇到打一场从早上打到晚上。(其实都是些控制台命令)

GMST里的时间变化可以删掉的。

如果你愿意手动排序,这个自己排到最后就行了。不影响的
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发表于 2013-5-2 12:43 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-2 12:28
我记得默认是20吧?没记错的话, 真实1分钟游戏20分钟的样子。

然后这个设置就是可以在战斗中把时间变慢 ...

对了,特意装上see you sleep试了一下,睡觉时真的闭上眼睛了,但是······起来以后也是闭着眼的,切换场景也闭着眼,非得SL大法才睁开······B社坑爹
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发表于 2013-5-2 14:48 | 只看该作者
本帖最后由 kk3207164 于 2013-5-2 14:55 编辑

这个SUM用过没?看起来好像很厉害的样子,回头我试试
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29865#content
这种jar的mod我只装了ASIS和AV
这个SUM要是同时生成两个的esp,会不会出问题?有待测试

另外,在12号补丁下,如果先运行ASIS1.32,再勾选,再运行AV是没问题的
但是换成ASIS1.34.3,再运行AV会报错,得把Dragonborn.esm加入ASIS的阻止列表,AV才能生成成功,不知道ASIS1.34.3版怎么了
11号下无此问题,奇怪!······难道跟游戏引擎或更新的脚本也有关?
两个ASIS都用的KQRTW的修正版!

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 楼主| 发表于 2013-5-2 19:19 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2013-5-2 19:21 编辑
kk3207164 发表于 2013-5-2 14:48
这个SUM用过没?看起来好像很厉害的样子,回头我试试
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29865#content
这 ...

我一直是用SUM的,不然经常装卸MOD,那么多Skyproc一个个操作过来人都疯了

它就是不会出问题所以才有存在的价值。

我记得AV应该要先运行然后用ASIS。最新版的ASIS应该是没有问题的。你用SUM看看吧,好久没手动操作,连谁先谁后我都忘了
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发表于 2013-5-2 19:52 | 只看该作者
ldfxf 发表于 2013-5-2 19:41
我真忘记了……其实SUM不是无视,它是偷偷用BOSS的排序看一次你的list……然后你可以看到它也是一个个 ...

我试了一下,的确如此,幸亏备份了排序列表,主要是自己瞎搞了一些esp,然后又合并了好多,Boss是不会认识的
看来我还得用传统方法
AV这次倒是没报错,之前报错可能是某个lis里没有的mod和龙裔DLC冲突造成的
擦,用ASIS1.32时AV就不报错,看来那个mod和ASIS1.34.3的兼容也有问题
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 楼主| 发表于 2013-5-19 18:19 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2013-5-2 19:52
我试了一下,的确如此,幸亏备份了排序列表,主要是自己瞎搞了一些esp,然后又合并了好多,Boss是不会认 ...

装个BOSS吧,人家很友善的


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