很多人问,这个衣服是UNP的,我的是CBBE身型,能不能穿?为什么我安装了RY,穿上衣服就不摇了?
其实什么身型都是放P,真以为游戏中的换衣服和现实中一样,还分XX和XXL?
真相是:衣服就是身体,身体也是衣服!换衣服就是搭积木!
游戏中的换衣服,是连身体一块换掉的!
所以所谓的安装了什么UNP,CBBE身形,所能影响的只有你的果体!
举个例子,上图:
一个是果体的模型文件,CBBE的,叫Female.nif,
一个是随便找的一个衣服的Cuirss_0.nif文件,可以看到,在这个衣服的模型里,是包含了身体部分的。
所以,无论你的人物安装的是什么身形,什么美化,在你使用这件衣服时,你的人物身体就会被这件衣服自带的身体所替换,也就是说:
由这件衣服的作者决定你的一切!
他要是只做了A杯的身体,哪怕你把妹纸设成H杯豪乳,穿上这衣服也只能是个贫乳!
他要是没做BBP支持(也就是RY),哪怕你光着身子能把车头灯摇出一朵花来,你穿上这件衣服你也摇不起来!
他要是用CBBE的身形来做这件衣服,你就是重装十次UNP身形MOD,你穿上这衣服也变不成UNP!
游戏中的一个完整的人物模型是通过分别调用头模,身模,脚模,和手模的nif文件,像搭积木一样拼起来的。如下图:
基本上一套衣服都也包括了身手脚这三样,有些连头模也有,都可以用来搭积木。
我安装的是CBBE的身形,但我常穿着UNP的衣服满大街晃悠!只要戴上个大颈圈遮住CBBE的头模和UNP的身模因为接口大小不一样而产生的那条脖子上的缝,就好了。
明白了这一点,就能解释很多东西,如身体不见了?不会摇?脖子上有裂缝这一类的问题。
所以说:衣服就是身体,身体也是衣服。
X:\...\Skyrim\Data\Textures
这个文件夹存放的是游戏的贴图文件,只有模型没有贴图是不行的,会导致模型没有材质而变成紫黑色。
你安装的MOD的贴图文件都放在这里,格式是DDS。
X:\...\Skyrim\Data\Scripts
这个文件夹存放的是脚本文件,其中pex格式的为编译后的可执行脚本,psc格式的为源代码。
先解释下什么是脚本:
脚本,通俗的说就是编程,基于B社上古五专用的Papyrus语言来开发的专门在游戏中运行的程序。
没有脚本,就没有你玩的一个个任务,没有你玩的一个个功能。所有复杂一点的MOD都带有作者写的脚本,同样的,安装带有脚本的MOD后,脚本文件就会放入这里。
当然的,原装游戏里也有各式各样的脚本。
说到这里,我忍不住又要吐槽,B社自己开发的脚本都他喵的一堆错误,比如DLC,比如冬堡坑爹的沙利多的见解任务!再比如著名的3Dtrack错误。这些我会在第三篇中讲到。
X:\...\Skyrim\Data\Strings
这个文件夹存放的是游戏自带的、MOD自带的字串文件,也就是你在游戏中看到的对话,地名,人名,书籍等。
我们所玩的汉化版,就是各个汉化工作者撸这些字串文件得来的。把这些字串文件里的英文一个个翻译成中文,才有我们玩的汉化版。
如图:
这几个就是游戏原版的字串文件:
让我们打开: