本帖最后由 1142793189 于 2012-10-14 11:19 编辑
关于人物基本数据控制台 这里说的将都是一些改数据的控制台指令。你可以用这些指令让自己像孙悟空一样千变万化
首先是加perk之类的,格式就不多说了,你可以用player.前缀,也可以控制台点下自己直接addperk,至于什么perk代码是什么,论坛一搜一大把,我就不说了
mod和set的差别我也不再赘述,mod是在你当前基础上添加数值,而set是设定基础数值为你输入的数值,注意尽量少用force,原因无他,因为不能还原。建议每次更改前先用get看看默认的数值是多少
player.modav health 100 (加100生命,这样加的生命是绿色的,想还是白色请用set)
Health生命 Magicka魔法 Stamina耐力
healrate Magickarate Staminarate三个rate是对应的非战斗时恢复速度
CombatHealthRegenMult 这个是战斗时生命恢复速度,默认0.7,意思是上面非战斗时恢复速度的70% SpeedMult 移动速度
CarryWeight 负重
DamageResist护甲值改前建议晒(嫌难度低不用装mod,把这项改成-100000试试)
PoisonResist 毒抗 FireResist 火抗
ElectricResist 电抗
FrostResist 冰抗
DiseaseResist 病抗
MagicResist 魔抗
unarmeddamage 单手伤害
meleedamage是武器伤害 这个影响单手和双手但是不影响弓箭
weaponspeedmult是武器攻击速度leftweaponspeedmult是左手攻击速度,这两个不建议用,比较容易乱
shoutrecoverymult是龙吼冷却速度,100就是零冷却
以上随便论坛找找就能找到,下面说点别的不太好找的,也是为什么我说控制台几近全能的命令
我也说了,只教词,不教句子,我教给大家构词法,大家自己试验去哈
player.modav destruction 100这个大家都知道,是加100的绿字毁灭技能
我说的当然不是这个小儿科的东西,下面同学们尝试这样的命令,把destruction变成destructionMOD,不卖关子,加了个mod就是减少魔法消耗!你改成100就是减少100%魔法消耗,让附魔法师零耗魔见鬼去吧,这个命令一输你就是光着也零耗魔....激动了,同理推别的法术,而当你用onehandedMOD时就是实打实的加单手攻击伤害了marksmanMOD就是加弓箭(注意弓箭是marksman,这个格色),100就是翻倍,1000就是十倍,自己调,也可以调负的。你完全可以自己调出自己觉得合适的天际,单手加50,双手加150,你还觉得双持完爆双手么?
有人说了,为什么魔法是减消耗而武器加攻击呢?那魔法没法加伤害了么?告诉你,几乎万能的控制台可以,你需要的是destructionPOWERMOD,这个POWERMOD用在法术上面就是加效果的,毁灭加伤害,幻术加等级上限,这里注意下回复系的不仅加回复量,还对附魔有影响,这个影响是说,比如你有个加20血的戒指,给回复系powermod 100后,20血就变成40血了,这个我也不知道怎么搞,你们自己体会。同时注意POWERMOD尽量不要用在单手双手和弓箭上,效果有点乱,我试过marksmanpowermod 100,结果单手双手弓箭伤害全翻倍了。
关于复活相关控制台 复活其实也是个相当常用的控制台了吧,resurrect这个命令使用率也是非常之高,这个命令简单易用,但是其实用法并不只限于此,如果想真正的复活一个人,应该是用resurrect 1这个命令,为什么说真正呢,而这个1又有什么用呢wiki上原话是这样的 Unless you use this command the instant the NPC is killed, the game will still register the target as "Dead" and they will subsequently not be mentioned in dialogue and sometimes specifically referred to as "Dead" during a quest. Adding a tag of "1" at the end (i.e., resurrect 1) will make the target get up instead of vanishing and reappearing, thus allowing them to keep their equipment (however, this does not always work - confirmed on PC). 这个好多人都看不懂吧,我简单已个人理解来说下:如果不加这个1的话,这个被你复活的人很可能还是被认为是“死”的,这个要怎么理解呢,举例说,你复活了一个人,当然这个人要是个有名字的NPC,还要是个有任务的NPC,而你复活了他之后,电脑仍然认为他是死的,所以有些后续任务将不会提起他,或者干脆就失败了,就是这个意思,但是但是但是,你也注意到我引用的话的最后的括号了,它说,这个resurrect 1的命令不是总那么有效——在PC上已经证实(曰,这你丫还说个毛)所以呢,我这里说这个,大家也就听听,以后有心呢就在复活人时多加个1,要不就干脆当没听到吧 复活诺德人的时候有些时候会出现无头惨案,这个时候,我通常是用这样的命令recycleactor,然后跟个resurrect 1,这个recycleactor又有个什么用呢?这个命令不同于复活,它的用处是重置,重置的一个表现就是会让重置的目标身上的物品状态回归初始,而且人也会回到刷出来的地方,所以对某个人用这个命令时他会消失,这是他回刷新的地方去了,这个命令完毕呢,你会发现对象是摆大字的,所以我又加上resurrect 1这个命令,这样这个人就完完全全的重新出现在天际了,当然这个方法的确切功效什么的要自己体验下才好,我试验的对象是一些堡垒的守城士兵 额外说点 recycleactor这个命令对象并不只限于人物,如果你点选了一个箱子,那这个命令的功效相当于resetinventory。所以这个命令千万不要对自己用,而且resurrect也不要对自己用,用了后你会丢失一切魔法效果,包括你千辛万苦得到的像迪备拉的信徒啊马拉的使者还是什么的一些永久效果连同技能点的作用都会丢失,慎用,存档。
占楼少了,这弄个杂项来,有什么想起来的就写上 1、关于TMM:tmm是开全图的一个命令,貌似都知道输tmm 1是开全图,其实这个tmm不是那么简单,tmm命令应该是tmm n n n
第一个n简单,输入1就是开全图且可快速旅行,0就是关,第二个n决定是否能快速旅行,第三个n决定是否显示为已探索,若只tmm 1,其实相当于tmm 1 1 1,而若是输入tmm 1 0 0的话,即是所有都像雪漫一样的是黑色,不能快速旅行,而且到跟前会出现发现雪漫的样子。
2、关于附魔锻造炼金:这三项效果都是跟技能点数挂钩的,也就是说,你想锻造一件超高攻击的剑,可以先modav smithing 1000,然后去锻造,这样剑的攻击超高,而之后你只需modav smithing -1000就可以还原你的技能,而武器还是那么强力,同理附魔和炼金,这个我是用来锻造些神器用的,那些神器样子炫,可是攻击什么的真心渣,就可以这样把它的攻击什么调高点,然后用着也爽些。3关于赏金之类,首先说setcrimegold应该先点选追你的守卫,或者在后面加入ID,ID如下表,或者用wiki上给的命令 pay[size=+0]crimegold <0-1> <0-1> <faction ID>解释下这个命令,第一个括号里面输入1就会把你送到对应ID城市的地牢,0则不会,第二个括号里面输入1会使你偷(物品上面有小手的标志表示赃物)的东西被没收,0则不会,例如你想要付雪漫城的赏金,不入地牢不没收赃物则输入paycrimegold 0 0 267EA。 factionid | faction | 00028170 | Crime Faction Falkreath | 000267E3 | Crime Faction Eastmarch (Windhelm) | 00029DB0 | Crime Faction Haafingar (Solitude) | 0002816D | Crime Faction Hjaalmarch (Morthal) | 0002816e | Crime Faction The Pale (Dawnstar) | 0002816C | Crime Faction The Reach (Markarth) | 0002816B | Crime Faction The Rift (Riften) | 000267EA | Crime Faction Whiterun | 0002816F | Crime Faction Winterhold |
4强制交易控制台代码,代码一个openactorcontainer 1,先点选目标再输入即可
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