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[分享] 几近全能的控制台————控制台详解

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发表于 2012-9-6 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1142793189 于 2012-9-8 22:11 编辑

同学们有什么想问的或者有补充的可以回复告诉我,我尽量都加上,另外排版有点坑,我有空整整



      这个帖子并不是控制台大全,这个帖子只是让大家从正确的方向认识控制台。
      控制台是什么,个人认为控制台就是GM,游戏内置作弊器,而我这篇帖子将它说为是几近全能,也就是说,它能在不使用mod的情况下,更改游戏大部分内容。
      由于本人脾气不怎么好,所以拜托别问我什么控制台按哪个键出来这种问题

      几乎我所以控制台都是从wiki上学来理解来的,如果英文水平足够的话
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Console
是你的首要选择
首先说明下,控制台得用电脑能听懂的话

   
开玩笑~控制台输入的指令其实就有那么几百个,你乱输入它肯定是不懂的
     我这次说的不会是大家都知道的player.additem 0000000f 100(给自己加100钱)这样的代码,我会拆开说,也就是说如果说这个是教你一句话,我就是要教你一个个词,然后让你用词自己组成话。
   首先借player.additem 0000000f 100说明下控制台命令的基础格式,player.前缀,这个比较格色,接下来马上说。additem,这个可以认为是你的命令主体,你想要干什么这个命令就应该是什么0000000f这个是紧接你命令主体的命令目标,FormID 也认为是值。100这个就是你命令目标,值的数量,数值。
    先说个独特点的player.这个词从汉语来看就是玩家.玩家当然是我们的角色,这个点呢,我认为就是定位的意思,这么说吧,一旦你的某个命令用上了这个前缀,
后面输入的所有有效的指令起作用的对象都是你,若你想让你的命令对其它人有效,不输入这个前缀,然后在命令输入前用鼠标点一下你需要的目标,这时你控制台中间部分会有段八位的代码,那就是你的命令要起作用的对象,比如说你点了莱妹,输入tcl,你会发现莱妹会穿墙了~~
还是举钱的例子。000000f 100这个就简单一说000000f是钱在电脑脑子里的代码,专业点就是FormID,可以说天际世界里面所有东西在电脑脑子里都是XXXXXXXX的一段代码,当然000000f是等同于f的,而f00是不等于f的,小学水平的认知吧。特别一说,mod添加的东西都不是天际本身里面的东西,所以要查代码,XX就代表这你mod的排序号,这个就是电脑的记忆方法,别问为什么,而且电脑的脑子好像是16进制的。再后面的100就是数量的意思,没什么好说的
基本控制台命令
getavsetavmodavforceav
先把wiki上的原话弄来
To alter your skills or attributes the commands are:
player.setav <Actor_value Code> <Amount>
player.modav <Actor_value code> <Amount>
player.forceav <Actor_value code> <Amount>
Setav will SET the actor value to the specified value. Modav will add (or subtract if negative) the specified value to the current value. Forceav will set the actor value to the specified value and it will NOT revert back after saving.
这几个命令我认为都是共通的,AV的意思(嗯嗯,不是你想的那个)是Actor Value Indices,不知道是什么意思,个人认为是人物的值。翻译过来看就是取得人物值、设定人物值、改变人物值、强制人物值。这个值是你空格后面添加的东西,可以很多样,一会再说,get比较好说,就是查询值,而好多人set、mod、force都分不清之间差别,setav是设定你的基础值,modav是在你当前值上添加(当然很多情况下再空格后面的数值可以为负,也就是减少),而forceav就比较强力,是强制数值定为你所设定的值(注意此命令很多情况下不能还原)
这里举个负重的问题,我们都知道每个人初始负重300(有些mod改了这个值)然后升级加耐力一次加5点负重,很多人说setav carryweight用完后重开游戏失效为什么,我说了setav是设定基础值,也就是300,而每次读档电脑都重新计算你的负重,一看种族没改,还是300,所以setav就失效了,当然你可以用forceav,但是它是不能还原的,建议用modav改,这个modav可以认为是你吃了个加XX负重的无限时间的药,这也解释了为什么用modav改完Health后生命那里是像装备加生命一样的绿色,而不像setav是白色,其它同理同学们自己推
若问getav可以后面加什么啊?给你这个网址,你可以自己看,我有空也会再挑几个说明下
http://www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Actor_Value_Indices



关于升级相关控制台
控制台升级是很好的办法,建立个txt文件,进游戏一个bat命令就全技能全perk的很爽,关于升级也适用上面说的那些mod、set,但其实正确的方法是用advkill的命令来升级,这样升级是相当于你一点点练的,也就是说它也会涨进度条,也会升级,升级也会有技能点,结合mod、set可以达到很多效果
1、想压等级,但是又怕不想练的技能造成升级,比如潜行,你可以先setav sneak 100,这样你潜行到了100,但是你没有升级,而且再蹲下潜行也不会涨,这样目的就达到了。
2、要锻造mod里面的衣服,但是又懒得练锻造,网上有个锻造大师的戒指,这个mod的作用完全可以用控制台达到的,同样你弄个txt,弄好代码,进游戏一个bat就全解决了,想靠锻造也升级的话就用advskill smithing 1000000000(注意advskill这个命令后面的数值好像是百分之一还是千分之一的,你想升满就弄好多零吧),不想靠锻造升级就setav smithing 100。
3、技能点什么的,有些人说控制台升技能不升级没有技能点,你是用的setav吧,用advskill才是正确的,而天际这个游戏升满级也是没法学满技能的,除非使用MOD,或者控制台,至于说直接加技能点的控制台命令,对不起,没有,不过你可以通过比较麻烦的方法,找个不太重要的技能树,setav把技能等级设为0,然后用advskill升上来,这样你会升级,升级就有技能点了,如果不想等级高,用setlevel可以调等级,如果不想升级加血加魔,可以用控制台set health再调回来,这方法可谓会者不难难者不会。反正我是建了个txt,开新档直接一打就是满技能满perk满级1000负重800血魔耐的,升级什么是早练烦了。
(放入skyrim下进游戏bat max)


关于改种族相关控制台
改种族的控制台,也就是捏脸的控制台是showracemenu,这个命令知名度够高,毕竟是少女卷轴么。
但是可以说这里面有很多小白不懂的地方,首先,捏脸不要改种族,这个大家知道,但是为什么不要改呢,这个原因是因为每个种族初始各技能的增益是不同的,而你改了种族后,它要根据你的种族重新计算,至于怎么计算的我不知道,但是肯定的就是它会乱,这个试试就知道了。
有种方法改种族技能什么的不会乱,就是用setrace(改性别的话可以用sexchange)这个命令先改完种族后再捏脸就不会使技能混乱,代码什么的我推荐你看这个帖子  种族
当然还有MOD可以解决这个问题,正好给自己帖子做下广告
改种族这种事其实本身就是个bug,即使用setrace,不到万不得已不要改,也有帖子为证http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3318032
你若问,大神,有木有可以安全无痛的改种族方法啊,我告诉你,没有,起码我不知道,所以种族什么的选好就不要换!
你又说了,我不换种族了,我只用控制台捏脸还不行么,行,但是其实它也是有着潜在副作用的,同样有帖为证帖子,这个副作用有时根本就不是事,但是有些同学某某时候就发帖了,为什么我的持盾冲锋撞不飞人了啊?所以我告诉你了,你现在知道了么?会导致某些perk失效,这个问题你要是找到了,其实可以试试控制台把对应perk取消再重新添加,看看管用不。
不要痛哭说什么妹子脸没法变了的话,盗贼公会里面有个人可以帮你
这个人是官方整的,应该就不会有问题了吧(笑~)
另外额外说下吸血鬼的问题,当你变成吸血鬼以后,你的种族已经不是原先的种族了,上面给的帖子已经可以看出来了,你原先是nord,变成吸血鬼后,你的种族就是nordracevampire了,后面多了racevampire,是另外的种族了,这就解释了为什么变吸血鬼后妹子变丑了,因为根本就不是一个种族,美化什么的都不一样了。再说吸血鬼大君的问题,看过蜥蜴女也该有点理解,大君也是另外的一个种族,变回来时再改回你的种族,而它认为的你的种族好像不是你变身时候的种族,而是你开局选的种族!所以呢,这些事过后,我也懒得找什么为什么的源头了,我就告诉自己,不要改种族,都结了

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 楼主| 发表于 2012-9-6 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 1142793189 于 2012-9-6 21:33 编辑

    关于任务相关控制台
其实说起来很麻烦的,主要是总会有人问某某关卡了,求某某关任务代码,这个其实会者不难难者不会,所以代码都在我给出的wiki上放着了,工程量很大的说。
(B社你个混蛋~放这么都BUG干毛!吐槽完继续玩B社的游戏)
我这里只授之于鱼,告诉大家一些方法
关于任务的代码有这么几个
sqt 这个是个缩写,从哪缩来的我懒得说,这个命令可以说最常用,这个命令作用是把你所有的任务都列出来(当然说所有其实也不是,有些杂项任务就是不在上面)如果你任务多可以用pg up和pg dn翻页,格式是先给你一行任务的ID,也就是任务ID,懂点英文的都比较好理解,比如TG是盗贼公会啊之类的,然后每个任务地下都会巴拉巴拉然后一个ID,然后巴拉巴拉又一个ID,第一个ID就是你这个任务的目标,而第二个ID就是到目标的门,这个的作用就是player.moveto ID,我叫这个全屏飞,举例,你在雪漫,任务在马卡斯,你moveto第一个ID会让你飞到任务目标处,而第二个ID会把你移到雪漫大门,这个作用大家自行想象。
当然这只是偷懒不走道的方法,遇到bug了,就要直接控制台跳过或者别的方法,这里面用到的指令不外乎
           1、getstage XXX这个是获取XXX任务进行到哪个步骤了
         2、setstage XXX xx这个是强行设定XXX任务到xx步骤
3、completequest XXX这个是直接完成XXX任务
4、resetquest XXX这个是重置XXX任务         
任务ID和步骤什么的可以从wiki查http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
以前我发过关于这些的帖子http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3306755
                                    http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3181000
其实并不太建议大家用3和4这两个命令,因为比较不好说,比如我上面两个帖子都用了第3个命令,大家都知道每个任务有好多stage,需要一个个过的,而用setstage副作用就是任务过去后,这个stage任务前面的小点是虚的,也就是看上去像没完成一样,而completequest这个命令是不管前面,直接把stage设定到255,然后出现完成任务,其中可能得到的好处坏处都略过了。而4也差不多,虽然重置了任务,但是有些任务里面的人物的对话可不一定跟着重置,出了问题千奇百怪,没用统一解决办法
关于传送类相关控制台
这里所说的控制台命令有两个,一个是moveto,一个是coc
其中moveto的格式是player.moveto ID 这个命令的作用是使人物1移动到ID处,player.即是玩家,若是想让别人移动只需点取别人,若知道代码还可使用prid指令(prid指令的作用相当于你点取目标)比如莱妹ID是a2c94,你就可以输入prid a2c94,然后输入moveto 14(14就是你的代码)然后莱妹就会出现在你身边了(准确说是身上,然后卡下来)同理这个命令也可以移动物品,但是想移回去可麻烦。
另一个命令coc,这个命令移动的就是你,而这个命令其实用的非常多,coc qasmoke这个命令大家谁不知道。大家可以看到,这个命令移动到的地方是英文,而不是一串ID,qasmoke处替换为riverwood就会把你传送到溪木镇入口,理论上可以把你传送到任何地点,这个地点,一般可以用help命令查下,比如说微风阁,也许你知道微风阁英文是breezehome,但是你输入coc breezehome是不会把你传送到地的,因为电脑不认识,你可以用help breezehome查询所需的代码,你应该能查到一个CELL:WhiterunBreezeHome(000165a8)'BreezeHome'的项,你只需要冒号后面那个词就行了,coc WhiterunBreezeHome就能把你带到微风阁。其它同理可推
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 楼主| 发表于 2012-9-6 14:01 | 只看该作者
本帖最后由 1142793189 于 2012-9-8 15:14 编辑

关于同伴与结婚控制台
先说同伴,首先要一个人成为同伴需要几点条件
1、这个人要有成为同伴的设定,也就是说天际里面算上佣兵,侍卫什么的就那么多个人可以跟随,其它都不行,因为设定上就没有。不过咱有控制台,用控制台选中对象输入addtofaction 0005C84D 1,这个命令前面的命令主体的意思是将目标加入到某一阵营里面,而5C84D就是可以成为伙伴的阵营,而后面是数值1就是一个值,正值表示有效,你如果想反操作的话就输入-1,就是把他从伙伴的阵营中去除。此时目标就应该有了成为伙伴的第一个条件。
2、这个人跟你的好感度要足够,好感度是个什么意思呢,举例:溪木镇的斯万和法仁达,两个人都可以成为伙伴,但是你帮谁谁跟你好感度就高,反正就恨你,不会成为你的伙伴。当然咱们还是有控制台,选中对象输入setrelationshiprank player 1(这个命令与最先说的命令格式不同,请注意其差别)这个后面的数值的范围的-3到4,好感度也就是从恨到爱,而且你看到set了,也可以把set改成get,看看有什么效果,当然get是不用后面的数值的。                                                           
然后是结婚,我们可以认为结婚就是高层次的伙伴关系,也就是setrelationshiprank player 4,当然你直接输这个是会有问题的,所以请按步骤来
1、结婚这一项是建立在裂谷城马拉的那个任务上的,建议不知道的先去做下那个任务。同同伴一样,天际里面能成为结婚对象的个数也是有限的,但是用控制台就可以了,同样选中输入
addtofaction 00019809 1,这回大家明白了吧,19809就是能成为配偶的阵营            
2、你要知道结婚其实是一个任务的,控制台只是让不能成为结婚对象的人成为结婚对象,而结婚过程一定按任务来,所以,你要找到马拉祭祀,买项链,戴项链,如果成功,你会发现对话中有了结婚的选项

有了同伴和配偶,此时还需要很多其它的命令使之更强力。
首先是无敌,setessential <base ID> <1/0>这个命令需要的是人物的baseID,而不是formID什么的,这不是一个ID,举例,你的ID最常见的是14,而baseID是7,所以你要想让自己无敌需要输7而不是14,后面的数值就好说了,1是开0是关。而baseID还是要上wiki上查,如果谁有什么全代码的也可以告诉我,我再加上无敌完毕后你在想让他更给力点的话,我会在接下来的控制台讲解里面说明一些加强人的控制台代码
实仔细想了想setrelationshiprank player 1这个命令,进行下理解可以知道这个命令是调节两个人之间的关系的控制台指令,可以理解为你控制台点选的人和player(也就是你)之间的好感度,所以我这就想了,若是把player这里替换为某人的代码,可不可以解决NPC直接互殴的问题了,有空测试下,也请测试的人得出结论也可以告诉我一下
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-9-6 14:02 | 只看该作者
本帖最后由 1142793189 于 2012-10-14 11:19 编辑

关于人物基本数据控制台
这里说的将都是一些改数据的控制台指令。你可以用这些指令让自己像孙悟空一样千变万化
首先是加perk之类的,格式就不多说了,你可以用player.前缀,也可以控制台点下自己直接addperk,至于什么perk代码是什么,论坛一搜一大把,我就不说了
mod和set的差别我也不再赘述,mod是在你当前基础上添加数值,而set是设定基础数值为你输入的数值,注意尽量少用force,原因无他,因为不能还原。建议每次更改前先用get看看默认的数值是多少
player.modav health 100  
(加100生命,这样加的生命是绿色的,想还是白色请用set)
Health生命   Magicka魔法   Stamina耐力
healrate  Magickarate  Staminarate三个rate是对应的非战斗时恢复速度
CombatHealthRegenMult 这个是战斗时生命恢复速度,默认0.7,意思是上面非战斗时恢复速度的70%
SpeedMult   移动速度
CarryWeight     负重
DamageResist护甲值改前建议晒(嫌难度低不用装mod,把这项改成-100000试试)
PoisonResist    毒抗
FireResist      火抗
ElectricResist   电抗
FrostResist     冰抗
DiseaseResist   病抗
MagicResist    魔抗
unarmeddamage 单手伤害
meleedamage是武器伤害  这个影响单手和双手但是不影响弓箭
weaponspeedmult是武器攻击速度leftweaponspeedmult是左手攻击速度,这两个不建议用,比较容易乱
shoutrecoverymult是龙吼冷却速度,100就是零冷却

以上随便论坛找找就能找到,下面说点别的不太好找的,也是为什么我说控制台几近全能的命令
我也说了,只教词,不教句子,我教给大家构词法,大家自己试验去哈
player.modav destruction 100这个大家都知道,是加100的绿字毁灭技能
    我说的当然不是这个小儿科的东西,下面同学们尝试这样的命令,把destruction变成destructionMOD,不卖关子,加了个mod就是减少魔法消耗!你改成100就是减少100%魔法消耗,让附魔法师零耗魔见鬼去吧,这个命令一输你就是光着也零耗魔....激动了,同理推别的法术,而当你用onehandedMOD时就是实打实的加单手攻击伤害了marksmanMOD就是加弓箭(注意弓箭是marksman,这个格色),100就是翻倍,1000就是十倍,自己调,也可以调负的。你完全可以自己调出自己觉得合适的天际,单手加50,双手加150,你还觉得双持完爆双手么?
    有人说了,为什么魔法是减消耗而武器加攻击呢?那魔法没法加伤害了么?告诉你,几乎万能的控制台可以,你需要的是destructionPOWERMOD,这个POWERMOD用在法术上面就是加效果的,毁灭加伤害,幻术加等级上限,这里注意下回复系的不仅加回复量,还对附魔有影响,这个影响是说,比如你有个加20血的戒指,给回复系powermod 100后,20血就变成40血了,这个我也不知道怎么搞,你们自己体会。同时注意POWERMOD尽量不要用在单手双手和弓箭上,效果有点乱,我试过marksmanpowermod 100,结果单手双手弓箭伤害全翻倍了。


关于复活相关控制台
复活其实也是个相当常用的控制台了吧,resurrect这个命令使用率也是非常之高,这个命令简单易用,但是其实用法并不只限于此,如果想真正的复活一个人,应该是用resurrect 1这个命令,为什么说真正呢,而这个1又有什么用呢wiki上原话是这样的
Unless you use this command the instant the NPC is killed, the game will still register the target as "Dead" and they will subsequently not be mentioned in dialogue and sometimes specifically referred to as "Dead" during a quest. Adding a tag of "1" at the end (i.e., resurrect 1) will make the target get up instead of vanishing and reappearing, thus allowing them to keep their equipment (however, this does not always work - confirmed on PC).
这个好多人都看不懂吧,我简单已个人理解来说下:如果不加这个1的话,这个被你复活的人很可能还是被认为是“死”的,这个要怎么理解呢,举例说,你复活了一个人,当然这个人要是个有名字的NPC,还要是个有任务的NPC,而你复活了他之后,电脑仍然认为他是死的,所以有些后续任务将不会提起他,或者干脆就失败了,就是这个意思,但是但是但是,你也注意到我引用的话的最后的括号了,它说,这个resurrect 1的命令不是总那么有效——在PC上已经证实(曰,这你丫还说个毛)所以呢,我这里说这个,大家也就听听,以后有心呢就在复活人时多加个1,要不就干脆当没听到吧
复活诺德人的时候有些时候会出现无头惨案,这个时候,我通常是用这样的命令recycleactor,然后跟个resurrect 1,这个recycleactor又有个什么用呢?这个命令不同于复活,它的用处是重置,重置的一个表现就是会让重置的目标身上的物品状态回归初始,而且人也会回到刷出来的地方,所以对某个人用这个命令时他会消失,这是他回刷新的地方去了,这个命令完毕呢,你会发现对象是摆大字的,所以我又加上resurrect 1这个命令,这样这个人就完完全全的重新出现在天际了,当然这个方法的确切功效什么的要自己体验下才好,我试验的对象是一些堡垒的守城士兵
额外说点
recycleactor这个命令对象并不只限于人物,如果你点选了一个箱子,那这个命令的功效相当于resetinventory。所以这个命令千万不要对自己用,而且resurrect也不要对自己用,用了后你会丢失一切魔法效果,包括你千辛万苦得到的像迪备拉的信徒啊马拉的使者还是什么的一些永久效果连同技能点的作用都会丢失,慎用,存档。



占楼少了,这弄个杂项来,有什么想起来的就写上
1、关于TMM:tmm是开全图的一个命令,貌似都知道输tmm 1是开全图,其实这个tmm不是那么简单,tmm命令应该是tmm n n n
第一个n简单,输入1就是开全图且可快速旅行,0就是关,第二个n决定是否能快速旅行,第三个n决定是否显示为已探索,若只tmm 1,其实相当于tmm 1 1 1,而若是输入tmm 1 0 0的话,即是所有都像雪漫一样的是黑色,不能快速旅行,而且到跟前会出现发现雪漫的样子。                                                                                               
2、关于附魔锻造炼金:这三项效果都是跟技能点数挂钩的,也就是说,你想锻造一件超高攻击的剑,可以先modav smithing 1000,然后去锻造,这样剑的攻击超高,而之后你只需modav smithing -1000就可以还原你的技能,而武器还是那么强力,同理附魔和炼金,这个我是用来锻造些神器用的,那些神器样子炫,可是攻击什么的真心渣,就可以这样把它的攻击什么调高点,然后用着也爽些。3关于赏金类,首先说setcrimegold应该先点选追你的守卫,或者在后面加入ID,ID如下表,或者用wiki上给的命令
pay[size=+0]crimegold <0-1> <0-1> <faction ID>解释下这个命令,第一个括号里面输入1就会把你送到对应ID城市的地牢,0则不会,第二个括号里面输入1会使你偷(物品上面有小手的标志表示赃物)的东西被没收,0则不会,例如你想要付雪漫城的赏金,不入地牢不没收赃物则输入paycrimegold 0 0 267EA。
factionidfaction
00028170Crime Faction Falkreath
000267E3Crime Faction Eastmarch (Windhelm)
00029DB0Crime Faction Haafingar (Solitude)
0002816DCrime Faction Hjaalmarch (Morthal)
0002816eCrime Faction The Pale (Dawnstar)
0002816CCrime Faction The Reach (Markarth)
0002816BCrime Faction The Rift (Riften)
000267EACrime Faction Whiterun
0002816FCrime Faction Winterhold
4强制交易控制台代码,代码一个openactorcontainer 1,先点选目标再输入即可

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发表于 2012-9-6 14:16 | 只看该作者
怎么把物品变为不可丢弃?网上那个没用
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发表于 2012-9-6 14:23 | 只看该作者
慎用,控制台改数据有时候会造成惯性跳出。
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发表于 2012-9-6 14:28 | 只看该作者
我想要全任务的代码。。。。。lz能说明下吗?
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 楼主| 发表于 2012-9-6 14:35 | 只看该作者
orkyomage 发表于 2012-9-6 14:28
我想要全任务的代码。。。。。lz能说明下吗?

全任务代码我建议你去wiki查
[url=http://www.uesp.net/wiki/Skyrimuests]http://www.uesp.net/wiki/Skyrimuests[/url]
要是说明的话这些代码就够受的了,但是我会说明下怎么用的
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 楼主| 发表于 2012-9-6 14:37 | 只看该作者
F.U.罗格纳 发表于 2012-9-6 14:23
慎用,控制台改数据有时候会造成惯性跳出。

我不认为控制台会对存档造成说明副作用,当然是正确的使用控制台,起码总用forceav会造成些问题吧,控制台改任务的话改不好也容易卡任务bug
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 楼主| 发表于 2012-9-6 14:46 | 只看该作者
本帖最后由 1142793189 于 2012-9-6 14:49 编辑
Casser 发表于 2012-9-6 14:16
怎么把物品变为不可丢弃?网上那个没用


你是说这个命令么?
SetQuestObject ItemID #
据我所知每个物品人物什么的都是有两个ID的,一个是FormID,一个是BaseID,也许你用错了ID了吧,等会我进游戏帮你试试

... 我看了下,这个命令好像是四代的吧,五代里面好像是没这个命令
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发表于 2012-9-6 14:52 | 只看该作者
1142793189 发表于 2012-9-6 14:00
占楼
这楼说说任务相关的控制台

求一个随从无敌的MOD
能和随从妹子结婚吗 是MOD的随从不是剧情的
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发表于 2012-9-6 14:56 | 只看该作者
F.U.罗格纳 发表于 2012-9-6 14:23
慎用,控制台改数据有时候会造成惯性跳出。

我负重是用forceav调的9999 没发现什么副作用啊
钱调了个几百万
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发表于 2012-9-6 15:24 | 只看该作者
不过听说如果刚开始剧情初期就使用增加魔法书代码的话 会影响后来的任务哦, 特向LZ求证

另外问如果新人物建立后就使用代码获得锻造盔甲/服装(主要是RY服装),对后面的剧情有影响吗??
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发表于 2012-9-6 15:30 | 只看该作者
本帖最后由 kk3207164 于 2012-9-6 15:36 编辑

厉害!一直不明白forceav和modav,多谢指点!
如果我在游戏一开始想修改比如生命恢复速度,想调低点应该怎么改······没有副作用?
如果我要设龙吼无CD,只能用forceav了吧?
望指点!!
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 楼主| 发表于 2012-9-6 15:32 | 只看该作者
cc628 发表于 2012-9-6 15:24
不过听说如果刚开始剧情初期就使用增加魔法书代码的话 会影响后来的任务哦, 特向LZ求证

另外问如果新人物 ...

你说psb那个加全部什么什么的代码么?我从来不用,这种全加的东西当然会出很多问题了,你其实可以搜些代码出来,自己挑好用bat的方法添加
你说加perk么,本人比较懒,从来都是开档后就一个bat全perk,满级的,副作用就是自己没法升级了而已,而且反正所有perk已有,还升级干嘛,缺血缺蓝控制台加上就行了
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发表于 2012-9-6 15:33 | 只看该作者
耗吧 .....前排占位
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 楼主| 发表于 2012-9-6 17:09 | 只看该作者
orc125 发表于 2012-9-6 14:52
求一个随从无敌的MOD
能和随从妹子结婚吗 是MOD的随从不是剧情的
...

嗯,我更新了,你看看能不能帮到你
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发表于 2012-9-6 17:13 | 只看该作者
很好很好很好!学习了
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发表于 2012-9-6 17:25 | 只看该作者
好帖
頂起
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发表于 2012-9-6 17:27 | 只看该作者
配图不错,哈
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发表于 2012-9-6 17:28 | 只看该作者
支持~~
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发表于 2012-9-6 17:34 | 只看该作者
神贴!这比什么MOD都有用啊……感谢。
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发表于 2012-9-6 17:36 | 只看该作者
catible 发表于 2012-9-6 17:13
很好很好很好!学习了

妹子你头像动作是什么MOD啊 好萌啊
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好文。控制台命令我是一直一知半解,现在总算又明白一些了。我发现用setav改的东西好多重启游戏后就会失效,但有的又不会,不知道为什么。后来就一直用forceav来改,因为这个命令改的东西一律永不失效,到现在还没发现什么问题,不知道以后会不会集中爆发。至少modav,貌似以前都不知道这个,没用过。我就想知道用forceav把负重改到1000和用modav增加负重700,这二者之间有何区别?应该都是一样效果吧。目前还没试过,不知道用forceav改过的值再用forceav或者modav能不能再增加或者减少。
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发表于 2012-9-6 17:38 | 只看该作者
orc125 发表于 2012-9-6 17:36
妹子你头像动作是什么MOD啊 好萌啊

忘记了.自己没事一个个的试试吧
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 楼主| 发表于 2012-9-6 17:57 | 只看该作者
huangyingsc 发表于 2012-9-6 17:37
好文。控制台命令我是一直一知半解,现在总算又明白一些了。我发现用setav改的东西好多重启游戏后就会失效 ...

forceav这个命令是强制更改的意思,可以认为是锁定,应该你回去吃个加负重的药也是不会变了,而mod就友好的多了,你加了700,不想加了可以-700改回来

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发表于 2012-9-6 18:11 | 只看该作者
很给力!以前都是用forceav来减生命、法力、耐力的回复速度和增加移动速度及负重的,看来out了!
又学了一招!感谢!感谢!支持!支持!
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发表于 2012-9-6 18:16 | 只看该作者
1142793189 发表于 2012-9-6 17:57
forceav这个命令是强制更改的意思,可以认为是锁定,应该你回去吃个加负重的药也是不会变了,而mod就友好 ...

那意思是说,modav改上去的再吃个药依然有效?还有就是forceav改了的数值可不可以再用modav或者setav来改呢。貌似继续用forceav改是有效的。之前我用forceav改了负重,后来加铁锭加太多了(那个RY衣服合集里的要求的东西都是铁锭),结果又超限了,于是又用foreceav改了一回负重,改为了999999,依然是有效的。
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