本帖最后由 adwswxl 于 2013-12-18 00:54 编辑
(一直在用这个mod,发现更新了,需要翻译的词句不多,就顺便翻译了下) 很喜欢这个MOD,昨天下载新版本,试玩了下,很稳定,人多时会卡下(可能是我用本本I5玩,配置不行), 当离开雪漫城一会,就看到暴风队伍攻打强盗碉堡,人还挺多20来个吧,占领后就直接守卫碉堡,途中有两队帝国兵巡逻,打的不亦乐乎,貌似小兵的魔法还很厉害... 我前天开新档,主要MOD装有: 天际重制,天际怪物,怪物战争,SIM动乱年代, SkyrimLive(增加少量NPC),致命龙,等 BOSS排序后 兼容性还不错,3小时左右没跳出, 城里NPC增加了不少,很热闹,野外也有很多NPC, |
安装前请看最新更新内容
以下小字体的是过期的更新说明,大家可以选择最新的查看即可
9月22日更新
作者把所有插件整合为一个包,一定要用NMM安装,安装时可以自行选择要安装的插件。压缩软件用的是7-zip,文件扩展名是.7z。大家记得看不到关联文件的是否在自己所用的压缩软件设置里关联了.7z的打开方式。其实是可以直接用NMM打开的。
10月6日更新
身临其境的旅客:正式版发布 身临其境的吸血鬼/ 黎明守卫:正式版发布
强盗插件:已发布 狼人插件:已发布 弃誓者插件:开发中 旅客插件:已发布 吸血鬼/黎明守卫:已发布
10月11日更新
MOD不使用任何脚本。一切都会重生。完全兼容《黎明守卫》。所有的插件都可以一起使用。
1.1a重要的更新如下
玩家在吸血鬼形式,旅客将作出反应。
旅客的形成和持续的时间有所改善。 吸血鬼领主会有多个性别和装甲。 白银之手不再攻击玩家在室内,也包括城市。
10月13日更新
新加入【战役插件】
=====计划“插件”=====
强盗插件:已发布
狼人插件:已发布 弃誓者插件:开发中 旅客插件:已发布 吸血鬼/黎明守卫:已发布 战役插件:半开发中 雇佣兵插件:开发中
=====其他插件=====
更多的守卫:开发中
更多的守卫和城市攻击者:开发中
11月7日更新
V1.3版本 对【战役插件】做出的变更如下 重新对战役插件做出变更。 为内战和战役插件添加了法师和女性的帝国军。 最大可能固定了意外袭击的村庄。
11月8日更新
1.3a版本 FIX BUG 2013年1月29日更新
1.4版本及主要更新内容 新加入派系插件(详细内容见下面各个插件说明) 所有的插件都已用tes5edit清洗,有些是重新开始清洗的。 新增加梭默到内战插件。 返工重新制作了约90%的巡逻。 吸血鬼现在会戴兜帽了。 尽可能修复MOD特定的强盗犹犹豫豫向玩家攻击的问题。 修正了不匹配的声音。 改变了黎明守卫的巡逻路线。 改变帝国巡逻队的武器,主要包括剑与盾。
内战插件:已发布 战役插件:已发布 强盗插件:已发布 狼人插件:已发布 旅客插件:已发布 吸血鬼/黎明守卫:已发布 派系插件:已发布 雇佣兵:开发中 弃誓者:开发中 冒险家:开发中
=====其他插件=====
更多的警卫:开发中
更多的警卫和城市攻击:开发中 2月19日更新
1.4.5版本有两个战斗插件选项,你只需要选择其中一个,如果两个都不选或两个都选择了。应该不要紧,只是一个简单的菜单错误。 插件已经Tes5edit清洗。 完全兼容,与黎明守卫,炉火和龙裔。(看来这次更新比较完美了吧,我还没有测试) 3月8日更新1.5版本
所有插件可以同时或者单独使用。 (越来越热闹了) - 1.5版本更新内容有 - 增加了3个新的战役和战斗插件。地点位于他们位于雪漫城外,霜流瞭望塔(灯塔)和周围的山谷,希玛的耻辱。 佛克瑞斯周围的战斗已经删除,解决尽可能在周围森林里游戏崩溃的问题, 在白天吸血鬼应该居住在洞穴和遗迹。 添加偷猎者,盗贼和野狗活动插件。 内战插件:已发布 战役插件:已发布 强盗插件:已发布 狼人插件:已发布 旅客插件:已发布 吸血鬼/黎明守卫插件:已发布 派系插件:已发布 雇佣兵插件:已发布 活动事件插件:已发布 龙裔插件:开发中 弃誓者插件:开发中 冒险家插件:开发中 更多的守卫插件:开发中 更多的守卫和城市攻击插件:开发中
5月30日更新1.6版本
更新龙裔插件(说明在下面可以看到) 内战插件:已发布 战役插件:已发布 强盗插件:已发布 狼人插件:已发布 旅客插件:已发布 吸血鬼/黎明守卫插件:已发布 派系插件:已发布 雇佣兵插件:已发布 活动事件插件:已发布 龙裔插件:已发布 任务MODS:开发中 冒险家插件:开发中 更多的守卫插件:开发中 更多的守卫和城市攻击插件:开发中
7月12日更新重要说明
更新将所有插件合并为一个esp文件,并修正部分插件词汇【但大部分地点词汇采用的是大学汉化】,如果大家所有插件都安装而不是选择性安装的话,强烈推荐使用合并后的esp。 最近游戏开了新档,就是第一次遇到遭遇战时有可能游戏跳出【比如白漫城旁边的战斗】,在附近快速保存后待跳出后再进入以后就不会跳出了。我是这样就没事了,应该只是个人原因,也就好心提醒一下。 作者也有放出一个可选插件,就是去掉白漫城周边的遭遇战,如果大家有白漫城周边遇到遭遇战不稳定的情况可以在帖子最后面选择下载,用了上面合并后的esp就不要选择这个插件了。
8月31日更新
作者没有详细说明,取消了活动插件,NMM安装改为可选插件安装。
9月12日更新
v1.7 边境的巡逻队数量加倍,以此代替制作双倍版本的战役插件(这种版本极易崩溃),我在保持60帧的情况下尽可能增加其数量。
在索瑟姆的领域增加近100灰烬魔怪。可选版本可将其移除。
重新加入吸血鬼大君/女士。他们缺少曾经拥有的大多数法术但仍然有效。可选版本可将其移除。
修正所有可能的阵营冲突组合,不让原版插件扩大。
战役插件加入两个新战役,雪漫战役移除,并且以后不会在本mod中的互动中出现。1)它比其它战役更容易造成崩溃。2)雪漫领地中的战役发生在乌弗瑞克进攻之前,这不符合背景。3)他们会杀掉雪漫的平民。
佣兵会在预期的城市游荡,而不只是整天在领主旁等待。它们有时候还会站在领主旁,但不再是一整天。
事件插件与阵营插件合二为一。
野狗不再直接旅行到溪木。在新档中第一次刷新,有时它会出现在第一次遇见阿尔沃的过场动画中而将其打断。这种情况有些人总是遇到。
巫师猎手不会再从Winstead庄园刷新。
一些小的整改。移走一些商人,因此巡逻队不会在走到某个关键地方又转向回去。修改一些巢穴/洞穴的刷新情况,这样他们就不会杀死太多里面的敌人。大多数被要求的小整改,比如给士兵供给,给旅行商人一些出售的商品。
11月26日更新
v1.75
更新了一个追随者插件,在不同城镇增加追随者,派系插件增加了偷猎者、盗贼和野狗。
12月18日更新
v1.76
去掉了跟随者插件,增加稳定性。
【2013年最新主要说明】
最大的简易性和Tes5edit清洁,使这个mod可以完全和绝大部分MOD所兼容。 要安装的mod,简单地卸载以前的版本,并安装最新的。不需要清洁存档或保存游戏。 这个MOD不使用任何脚本可以随意安装和卸载大可不必担心。 这的MOD不改变各个NPC在原版游戏中的派系。 所有的插件,可同时或单独使用。 它可以在NMM以任何顺序加载,但越靠前越好。 如果用了改变或代替原版游戏里的帝国/风暴斗篷盔甲的MOD,用这个MOD后也将改变相应的盔甲出现在游戏中。 每个插件npc都有几乎相同的统计数据,如果这个MOD的NPC死去,他们会在游戏后10天重生。
增加游戏中不同派系之间的巡逻队伍 当然也会有冲突流血事件发生 下面有MOD下载和大致介绍(渣翻译别见怪) 直接NMM安装即可或解压手动安装 文件夹里.bak结尾的文件是原版英文备份
. 原址
原作者部分图片展示
(1)
内战插件
添加风暴斗篷和帝国巡逻队伍,有各自的营地。队伍可以返回营地留在那里或者在游戏里巡逻,都有彼此的互动。
(2)
战役插件
增加到四个 (对于现在) 的中等规模的战斗地点在天际省。当战斗胜利的派系将前往最近的堡垒设防或夺取它。
(3)
强盗插件
添加没有限制自由自在漫游的强盗巡逻队伍,巡逻在有自己的营地之间,选择的路线并不是预定好的。
(4)
旅客插件
添加商队旅行在游戏中各个主要城市。随机产生在游戏里,可以进行交易。他们到所有的省会城市,他们一旦到达一个城市,将前往客栈或酒吧,将在那里休息、互动,直到第二天继续巡逻。
(5)
狼人插件
将6种自由自在漫游的狼人添加到天际省。他们将只在夜间出没,以便确保他们不杀村民,白天并会留在山洞里,也可以在那里找到他们!此外,还添加了3种白银之手,如果玩家在狼人形态下,将会被追杀。完全兼容的和受其他狼人插件的影响。
(6)
吸血鬼/黎明守卫插件
添加天际省黎明守卫和吸血鬼巡逻。还增加类人型物种和狗。它还增加了吸血鬼领主,如果玩家是一个黎明守卫,将会被追杀。
(7)
派系插件
新的派系插件目前增加两个时间安排的友好和建立各派系之间的游戏。巫师猎人,巫师和拜龙教教徒,抓根宝和龙。
(8)
雇佣军插件
添加雇佣军天际。他们会为了赏金找到你。如果你能打败他们,就必没有必要投降或支付罚款。
(9)
龙裔插件
添加龙裔相关巡逻的队伍。
下载地址【百度网盘】【必须用NMM安装,安装时可以选择插件】
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