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[讨论] 为什么全面战争就不能出个以中国为背景的全战 日本背景的都有两作了

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发表于 2012-11-8 14:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
出完了罗马 出中世纪 出了中世纪出日本 然后又中世纪、罗马这么折腾 为毛就不能出个中国背景的全战
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舒服的沙发
发表于 2012-11-9 21:11 | 只看该作者
在西方,中国文化过于深邃神秘了,远不如日本文化流行,中国历史上一直是一个大国,真正的超级大国,而且中国历史,怎么说呢,对西方人来说,太独特了,是真正的一种完全不同的文明,我想如果做出来,中国人也不会觉得那是中国。日本则不同,西方了解日本时间要长得多。
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-13 13:42 | 只看该作者
本帖最后由 willliuwei 于 2012-11-13 13:44 编辑

LS的自己在YY?中国现在有什么文化?大国?呵呵! 人家 一英国公司 人家为什么要做你中国的游戏? 更别提盗版漫天飞
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冰凉的地板
发表于 2012-11-15 13:39 | 只看该作者
你可以 去玩一下 mod啊 《三国:全面战争》 国人自己做的,虽然是mod,但制作的挺好的。三国,中国历史上波澜壮阔的一页啊
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发表于 2012-11-15 21:26 | 只看该作者
因为日本人买正版
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发表于 2012-11-16 09:23 | 只看该作者
主要是没有市场,其次是欧佬们也不了解中国文化,再向P社那样把元末明初的冲绳和库页岛做成日本文化圈楼主又要喷了。其实中国题材的游戏还不错,至少日本人一直在做,让亚历山大大帝也深为震撼的波斯文化和前2500(那个时候中国正处于5帝时期,但是没有任何历史证据能证明这个时期存在过,而中国最早的使用马拉战车的记载是商王武丁时期)年已经盖出宏伟金字塔和开始使用战车作战的埃及文化那才叫悲剧呢,根本没人鸟!
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发表于 2012-11-23 11:01 | 只看该作者
lhcc1987 发表于 2012-11-15 13:39
你可以 去玩一下 mod啊 《三国:全面战争》 国人自己做的,虽然是mod,但制作的挺好的。三国,中国历史上波 ...

我看了下视频觉得铠甲兵器什么的不是很贴近史实啊……没玩过,请见谅
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发表于 2012-11-25 01:01 | 只看该作者
月經貼,都說了老美才不愛瞧你這"文明大國",白人眼中的中國文明不過是整個亞洲的小部份,至於有啥偉大連中國人自己也說不出,而且別提古代中國,歐美才不理這些
要不是中國經濟起飛,歐美到現在還以為遠東霸主是小日本,等幕府全戰出到第十次大概就會有孔夫子:全面戰爭了
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发表于 2012-11-29 22:33 | 只看该作者
世界对中国的了解太少了,不是他们不来了解,而是我们固步自封。建国几十年,该没得没了,不该毁的也都毁了,又有什么题材来出?

其实我觉得春秋战国时期可是很符合全面战争的标准的,诸侯,乱世,没有“天下”,人们四海为家,没有皇,只有帝。而且不会触动某某局的神经....
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发表于 2012-12-23 20:42 | 只看该作者
你们就别墨迹这么多了,做全战的是世嘉株式会社,这个会社是日本的,从拿破仑以后的全战几乎都被他们包了,日本很喜欢三国,或许会出个真正意义上的三国全战,而不是把三国弄成DLC而已。
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发表于 2012-12-24 17:14 | 只看该作者
因为觉得敏感
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发表于 2012-12-26 21:25 | 只看该作者
买了拿破仑全面战争的正版,连配套的汉化都没,还怎么让人能期待出个中国的全面战争。。
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发表于 2012-12-29 06:33 来自手机 | 只看该作者
真相很简单:Creative Assembly是世嘉的子公司
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发表于 2013-1-3 11:50 | 只看该作者
过几年腾讯收购世嘉就会有了:秦始皇 全面战争
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发表于 2013-1-5 11:06 | 只看该作者
willliuwei 发表于 2012-11-13 13:42
LS的自己在YY?中国现在有什么文化?大国?呵呵! 人家 一英国公司 人家为什么要做你中国的游戏? 更别提盗 ...

这家公司有日资,没看到LOGO都是世嘉的吗?

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发表于 2013-1-21 22:29 | 只看该作者
它要出天朝:全面战争,同屏至少得支持10万个单位作战吧,他敢做么?就算他做出来了,诸位也该去买新电脑了
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发表于 2013-1-28 03:48 | 只看该作者
willliuwei 发表于 2012-11-13 13:42
LS的自己在YY?中国现在有什么文化?大国?呵呵! 人家 一英国公司 人家为什么要做你中国的游戏? 更别提盗 ...

你除了呵呵还会别的么,全战是说的现在的文化么?
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发表于 2013-1-28 03:53 | 只看该作者
lcm321002 发表于 2012-11-25 01:01
月經貼,都說了老美才不愛瞧你這"文明大國",白人眼中的中國文明不過是整個亞洲的小部份,至於有啥偉大連中國 ...

这游戏和老没美有毛线关系,一说话就必填老米如何如何,全战现在是世嘉做的,所以出幕府,就这么简单,啥都能扯上看不起中国之类的字眼,真是···
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发表于 2013-2-11 14:17 | 只看该作者
1 出之前产品的续作,销量上会更有保障。
2 无论是欧洲大陆上的中世纪争霸,日本战国混战,还是帝国时期的征战史,其背景对游戏的主要受众来说,都是较易了解且具有吸引力的。
3 以上几个作品都有个共同特点,就是在一个全面战争大环境下,国与国之间有相对平衡的竞争性。

中国题材难做,恰恰由于上面三点,其中第二点和第三点事互相关联的。中国所处的环境是相对独立的,北至草原,南到丛林,西到雪山,东到大海。中国过早的完成了对这一东亚最适宜生存地区的统一,在几千年的历史中,大部分时期都不具备如罗马那样不同文明之间的交流性,也不具备如中世纪那样,诸多在语言文化上相对独立的但实力上又较为平衡的国家。可以说在这么一个独立环境中,单独一个中国题材,有发挥的无非是春秋战国三国五胡乱华之类的分裂时期对于全战这样的游戏有发挥空间。而这几个时期。除了三国符合第二点,其他时期甚至对大部分中国人来说都搞不清楚,更别说老外了。而三国本身,各个独立的国家或者说群雄之间,其文化上的差异性并不如中世纪或罗马时期,就是做也是做成类似于幕府那样的。
游戏做出来后,市场对这一历史背景的接受性如何?对于资方来说是一个风险存在。

如果不仅仅是中国题材,而是加入整个东亚甚至亚洲,那中国本身在历史上的地位又成了游戏里一个难以平衡的角色。

做中国题材,其前提条件是符合全战特色的中国历史时期本身在世界范围内具有吸引力,而这吸引力的前提是中国文化在世界范围内的普及,普及的前提是中国硬实力的扩张并且被广泛认可。

我认为全战出现此题材是早晚的,是作为一个公司。保障投资安全,取得效益是首要的,其一定在等待合适的时机。
某些鄙视本国文化的人,真是不想说什么。你们最好一辈子活在里面吧。
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发表于 2013-5-8 19:45 | 只看该作者
全戰主軸就是選一個戰亂的時代,長期分裂且有獨特象徵的。春秋戰國或是三國時代才較符合情況。遊戲公司要出也要先大略了解歷史才可能出遊戲吧。
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发表于 2013-5-12 15:08 | 只看该作者
我估计是因为 毕竟中华人民共和国 才成立这么几年 人家还在观望中 等成立了100以后 或许会出现全面战争 中华名族系列
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发表于 2013-5-13 17:57 | 只看该作者
做幕府,日本人会买,做中国,国人估计都下载了次奥。。。。
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发表于 2013-5-22 03:14 | 只看该作者
没市场~~别的都是白扯~~
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发表于 2013-6-9 14:48 | 只看该作者
封建世袭家天下王朝  西方人看不起这个.....

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发表于 2013-7-12 17:10 | 只看该作者
willliuwei 发表于 2012-11-13 13:42
LS的自己在YY?中国现在有什么文化?大国?呵呵! 人家 一英国公司 人家为什么要做你中国的游戏? 更别提盗 ...

囧   你这喷子当的也太不专业了      
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发表于 2013-7-13 17:19 | 只看该作者
苍天月 发表于 2013-6-9 14:48
封建世袭家天下王朝  西方人看不起这个.....

噗~ 搞得全战立马没封建王朝一样..........罗马时期还是奴隶社会呢........ 求智商
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发表于 2013-7-13 21:16 | 只看该作者
中国一场战役人太多没法玩儿
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发表于 2013-7-14 11:24 | 只看该作者
主要还是 世嘉 是日本公司 日本人会主动传播和发扬中国文化?
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发表于 2013-7-15 19:30 | 只看该作者
tailai123 发表于 2013-5-12 15:08
我估计是因为 毕竟中华人民共和国 才成立这么几年 人家还在观望中 等成立了100以后 或许会出现全面战争 中 ...

头像真霸气!赞一个!
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发表于 2016-5-27 13:10 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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