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[讨论] 有谁玩过了简单谈谈感受~~~~~

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发表于 2012-12-3 10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近游戏作品太多,加之一直沉迷老滚5区,实在没时间把最近的作品一一体验,据说这是很久以前的神作,我记得上初中的时候就听说博德之门大名,不知道这次的重制版怎么样啊
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舒服的沙发
发表于 2012-12-3 10:45 | 只看该作者
老滚追求的是沙盒化,自由、开放。

博德系列主打剧情、战术。
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硬硬的板凳
发表于 2012-12-3 11:23 | 只看该作者
增强非重制
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轻松小熊╰(*°▽°*)╯

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滑稽[永久版]夏洛克疯狂页游玩家1级疯狂页游玩家2级足球小罗~

冰凉的地板
发表于 2012-12-3 11:29 | 只看该作者
这个增强版确实让人感觉到一丝新气
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发表于 2012-12-3 12:24 | 只看该作者
没玩过的建议下载顶置的三部曲,那个*玩*起来要比*目前阶段的*增强版有趣~而且是中文
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发表于 2012-12-3 12:49 | 只看该作者
感受无非就是废寝忘食、荒废学业、丢掉工作、妻离子散最后家破人亡呗
一代主要以剧情和探索为主,地图可以随意逛,支线剧情主要靠自己去发掘,没有指路或自动寻路系统,战斗没多少难度,仅仅只有杜拉格之塔这一个地方比较有挑战性。
二代则进入正题,经典的2版DND规则的战斗随着角色等级提升开始变得有趣起来,龙与地下城规则中各种独特的怪物开始登场,眼魔,灵吸怪,寇涛渔人,巫妖……如果你刚好是“被遗忘的国度”爱好者,这些东西绝对会令你相当带感。各种强大BOSS带来的史诗般挑战和战利品比起现在很多游戏一味的砍杀射和坑爹的“堆数值”装备,给人留下的印象更为深刻,特别是观察者堡垒这个地方,无论是怪物的强度,关卡谜题设计的难度以及携带着各种高级战利品的BOSS战经典程度都是空前的。剧情方面,特别是各种支线剧情以及NPC队友的刻画达到了RPG领域的巅峰,不同性格的队友会互相吐糟,吵架甚至开砍……这时候身为领队的玩家的个人魅力和领导能力显得尤为重要,主角的存在感更加明显,以至于可能跟某些队友发展罗曼史等等。
资料片巴尔的王座则是对整个剧情的进一步完善,主角一行人的旅行并没有在二代最后结束,还有更危险的冒险更强大的敌人以及那个依然空着的王座在等待着他们。
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发表于 2012-12-3 12:51 | 只看该作者
都没玩过,怎么和谈。你玩过原来的,告送你还有点感觉,原版都没玩过谈了你想像?

等有中文版下来玩玩就行
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发表于 2012-12-3 13:14 | 只看该作者
说说实话我推荐bgt就是那个合集,加个宽屏补丁,

首先bgee不是中文 不熟悉这游戏出门的狼都可以把你团灭…

2比1好玩太多,1放在那个年代是惊艳,现在只有能用来怀旧了
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发表于 2012-12-3 13:16 | 只看该作者
内心浮躁的人会玩不下去
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发表于 2012-12-5 11:46 | 只看该作者
没什么感受,一款游戏而已哪有那么多“感受”,爱玩玩不玩删
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发表于 2012-12-5 12:31 | 只看该作者
shoutinsilence 发表于 2012-12-3 12:49
感受无非就是废寝忘食、荒废学业、丢掉工作、妻离子散最后家破人亡呗
一代主要以剧情和探索为主, ...

博得2 好像用了一些第三版的规则?印象中好像是。。。还是就是第三版?

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发表于 2012-12-5 12:59 | 只看该作者
晓烟雨 发表于 2012-12-5 12:31
博得2 好像用了一些第三版的规则?印象中好像是。。。还是就是第三版?

...

BG2用的还是AD&D的规则,武僧、术士和野蛮人的能力设定有些类似3E,从无冬开始用的是3E的规则
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发表于 2012-12-5 13:03 | 只看该作者
lance123 发表于 2012-12-5 12:59
BG2用的还是AD&D的规则,武僧、术士和野蛮人的能力设定有些类似3E,从无冬开始用的是3E的规则 ...

好的
原来是这样啊

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