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本帖最后由 koyabr 于 2013-1-20 21:13 编辑
1.10版本更新
背包: 城镇外的NPC将携带背包。在寒冷地区更可能使用毛皮背包。身着布衣的NPC将100%带上背包,而其他人只有25%的概率。 如果同时使用了Frostfall,旅行NPC将可能携带其中的可锻造物品。 皮革背包来自frankdema的Frankdema Travel Backpack,毛皮背包来自TreasureChest, OG-Jay, tumbajamba, DVAted 和 Targaryen 的 Sabre Gear Backpack.
雪: 在暴风雪中头发和盔甲上会出现积雪, 在热源附近积雪会逐渐融化, 被火/电法术击中也一样。 在寒冷区域游泳后身体上也有类似效果, 生物只会在死亡后积雪。(注意:如果安装了Get Snowy,该效果会被替代)
全面支持Winter Is Coming。
全面支持Cloaks of Skyrim。
来自lorelai2009 和 Chesko 的三种新式毛皮背包。
支持Wyrmstooth。
增加呼吸雾气透明度。
在室内和热源附近不再呼出雾气。
攻击与施法动作也将导致呼出雾气。
灵魂石冢和湮灭位面不再定义为寒冷区域。
滴水效果更加明显。
现在可为随从单独进行设定。给予一枚雨雪果或者寒雪果,随从便不会使用避雨或御寒装备。这些果实可以通过烹饪得到。
诺德人现在会带上皮兜帽,但在冻原和湿地地区不会使用御寒装备。
NPC在在冻原和湿地地区会戴上皮兜帽,但不会使用斗篷或手套。
修正敌人在雨中朝天攻击的BUG。
修复在你家里出现隐形NPC的BUG。
修复你给予随从的装备被清除的BUG。
修复某些室内区域被判定为室外的BUG。
修复晚上在冻原和湿地地区快速旅行无法消除呼吸雾气的BUG。
修复坏天气从夜晚持续到白天时NPC拒绝回家的BUG。
修复雨中有时无法出现滴水效果的BUG。
如果遇到NPC在换上皮斗篷时卡住的现象,控制台选中他输入"resurrect"
更新MCM菜单。
性能改进。 游戏版本: Skyrim 1.8.151.0.7+
可选: SKSE 1.6.5+
需要自动装备斗篷、兜帽等功能时才有必要使用SKSE。
需要SkyUI的MCM菜单则使用1.6.6+
可选: Frostfall - Hypothermia Camping Survival 2.0+
旅行NPC可能携带来自Frostfall的手工物品。
可选: Winter Is Coming - Cloaks
提供御寒装备。
可选: Cloaks of Skyrim
提供避雨装备。 兼容性:
Frostfall 2.0+ —— 在兼容向导里使用Wet and Cold
Get Snowy —— 替代Wet and Cold的积雪效果
Convenient Horses —— 随从马匹不会有滴水效果和呼吸效果,直到你用控制台选中马匹输入“setghost 0” 功能说明
滴水效果:
在雨中或游泳后,人物身上会有滴水,是否穿戴盔甲影响游泳后的水滴数量。
游泳后会有轻柔的滴水音效。
下雨时进入掩蔽处,滴水效果会中止(如桥下、屋檐下等)。
视觉限制-雨:
在雨中抬头仰望会间歇性失明。
回家:
平民NPC会在下雨后回家躲避,大人会更快地工作,小孩会四下奔跑。亚龙人、乞丐和工人会留在外面。如果NPC的家不在附近,他/她会进入酒馆。
避雨装备:
如果安装了SKSE(1.6.5以上),亚龙人和乞丐以外的NPC会戴上兜帽(如果头部没有装备),雨停后会陆续摘下。对于随从,可以给予雨雪果来禁用这一效果。
寒冷时的呼吸:
在寒冷的地方,生物呼吸时会带有雾气,数量会随寒冷程度变化。吸血鬼除外。
积雪:
你的身体上会慢慢积累雪花,遇热融化。
狂风效果:
在暴风雪中会有15%的速度惩罚。
视觉限制-雪:
在暴风雪中你会间歇性失明,该细节默认关闭,你可以手动开启。
NPC在暴风雪中会更难发现目标。
回家:
同下雨时一样,守卫和乞丐以外的NPC会回家躲避风雪。
御寒装备:
同下雨时一样,需要SKSE支持,除了兜帽还会戴上手套(手部不能有其它装备),诺德人由于天性抗寒,在白天会拒绝穿戴。对于随从,可以给予寒雪果来禁用这一效果。
背包:
户外旅行者可能携带背包。 Open Faced Guard Helmets or Friendly Guard Helmets
Get Snowy
Run For Your Lives
When Vampires Attack NPC回家的设置可能导致某些任务或场景工作不正常,请等待天气好转或禁用这一功能。
如果某些NPC穿戴兜帽/手套时出现卡住的怪象,打开控制台选中他们,输入“resurrect”.
如果在家里遇上隐形NPC,请重启MOD。
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