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[讨论] 总结一下这个游戏中出现的各种游戏彩蛋,欢迎大家补充

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发表于 2013-4-11 01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.塞尔达(整个游戏都像)
2.伊苏(感觉战斗方式、乱跑的小孩大部分rpg都有吧?)
3.最终幻想(那把剑,和boss名字,建筑物……太多了)
4.老滚5(村子里的NPC)
5.暗黑破坏神(爆血球)
6.dota(连杀)
7.英雄联盟(守护天使)
8.火炬之光2(回城)
9.minecraft(第一次遇到岩浆)
10.炸弹人(不解释)
勇者斗恶龙(这游戏我没玩过,通关后字幕里说的)
暂时就发现这些,有不对的或漏下的欢迎指正

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舒服的沙发
发表于 2013-4-11 01:16 | 只看该作者
11. 游戏里的怪物  蝙蝠啊  液体生物啊 不解释
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硬硬的板凳
发表于 2013-4-11 01:29 | 只看该作者
这些不是彩蛋吧。。
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冰凉的地板
发表于 2013-4-11 01:37 | 只看该作者
本帖最后由 intoe3 于 2013-4-11 01:39 编辑

还有上古卷轴天际,在第一次看到女主角叔叔的小屋旁边,可以看到一个女性NPC,交谈时她会说:I was a venturer, since an arrow in my...
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发表于 2013-4-11 02:00 | 只看该作者
你漏了,沙漠那里怪物全是玛丽奥的
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发表于 2013-4-11 10:22 | 只看该作者
zjwan781213 发表于 2013-4-11 01:16
11. 游戏里的怪物  蝙蝠啊  液体生物啊 不解释

签名是什么动画啊???很有意思啊
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发表于 2013-4-11 10:25 | 只看该作者
这是neta
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发表于 2013-4-11 10:34 | 只看该作者
第一次看到老滚五哪里我笑了。。。
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发表于 2013-4-11 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 intoe3 于 2013-4-11 20:25 编辑

吐槽一下,读盘时间居然是糊弄人的,在第一次见到女主叔叔的时候,背景可以变为固定贴图方式,这时候出现了读盘时间,我开始以为这是模仿PS时代,而且可能游戏需要一定的场景处理时间,有就有吧。后来到井边商人那里买了道具“DVD光驱”以后,镇子里的读盘时间没了……

读盘时间不用也怀旧吧……
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发表于 2013-4-11 14:20 | 只看该作者
summor 发表于 2013-4-11 10:22
签名是什么动画啊???很有意思啊

魔界战记
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发表于 2013-4-11 20:55 | 只看该作者
summor 发表于 2013-4-11 10:22
签名是什么动画啊???很有意思啊

貌似是魔界战记2 议会议案第一次打拉哈鲁胜利后的动画
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发表于 2013-4-11 20:57 | 只看该作者
主菜单音乐很像最终幻想的
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发表于 2013-4-11 21:09 | 只看该作者
intoe3 发表于 2013-4-11 12:37
吐槽一下,读盘时间居然是糊弄人的,在第一次见到女主叔叔的时候,背景可以变为固定贴图方式,这时候出现了 ...

读盘 必须怀旧啊
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发表于 2013-4-11 21:50 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-4-11 23:49 | 只看该作者
RPG游戏中。可以在各种NPC的家里随便砸罐子拿东西、搜刮柜子箱子。
这个设定最早出现在勇者斗恶龙里,似乎也是从【勇者斗恶龙】开始才有这种设定的。
似乎曾经一度成为了日式RPG的标准设定。
在西式的RPG里,随便拿NPC家里的东西,破坏属于NPC的东西,是有相应惩罚的。
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发表于 2013-4-12 00:24 | 只看该作者
intoe3 发表于 2013-4-11 12:37
吐槽一下,读盘时间居然是糊弄人的,在第一次见到女主叔叔的时候,背景可以变为固定贴图方式,这时候出现了 ...

一个黑色的小幽默   挺带感的   花钱去掉读盘还蛮想的~
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发表于 2013-4-12 08:52 | 只看该作者
都是效仿,算什么彩蛋。。
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发表于 2013-4-12 09:19 | 只看该作者
没人觉得画面回闪方式在像《洞窟物语》致敬吗!
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发表于 2013-4-12 09:19 | 只看该作者
demon_end 发表于 2013-4-11 23:49
RPG游戏中。可以在各种NPC的家里随便砸罐子拿东西、搜刮柜子箱子。
这个设定最早出现在勇者斗恶龙里,似乎 ...

别脑补了,可以随便翻箱倒柜的美式欧式RPG有得是,而且往往还能撬门破锁比日式有过之而无不及
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发表于 2013-4-12 09:42 | 只看该作者
前面5个还差不多,后面5个纯扯淡了
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发表于 2013-4-12 11:14 | 只看该作者
遇怪的音效是口袋妖怪啊
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发表于 2013-4-12 11:30 | 只看该作者
sunkaifeng00 发表于 2013-4-12 09:19
别脑补了,可以随便翻箱倒柜的美式欧式RPG有得是,而且往往还能撬门破锁比日式有过之而无不及 ...

最早的设定的确在勇者斗恶龙上。。。
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发表于 2013-4-12 12:06 | 只看该作者
sunkaifeng00 发表于 2013-4-12 09:19
别脑补了,可以随便翻箱倒柜的美式欧式RPG有得是,而且往往还能撬门破锁比日式有过之而无不及 ...

这个不用较真。游戏这东西本就是怎么好玩怎么设计。


曾经美式RPG通常被泛指D&D规则下建立的游戏。
这种游戏的设定中,通常,开锁需要对应的技能等级,也就是你需要考虑是要把点数放在提高战斗能力上,还是提高在偷盗类技能上。
在这种体系下,如果允许暴力破坏箱子拿取物品,箱子被破坏时有可能损坏里面的道具。《无冬之夜》就有这样的设计。

不过一般游戏都不会做的这么严格,就好像《上古》系列,很多道具是有‘所属’的,随便拾取算是‘偷’,被人看到人家会打你,你要还手就算是‘抢’了。
当然了,开发商也不会蛋疼到为每一样东西都设定‘所属’。所以就会看到很多东西是随便拿的,尤其是大街上的东西。
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发表于 2013-4-12 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2013-4-12 13:36 编辑
zhenjie90121 发表于 2013-4-12 11:30
最早的设定的确在勇者斗恶龙上。。。


在西式的RPG里,随便拿NPC家里的东西,破坏属于NPC的东西,是有相应惩罚的。
==========
我针对的是这句,太一概而论了
翻箱倒柜没惩罚的美式欧式RPG一样有得是,不存在什么西式RPG翻箱倒柜就一定有相应惩罚的事,只是“一部分”有惩罚而已
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发表于 2013-4-12 18:24 | 只看该作者
另外,说DQ是因为男主角的造型NETA的是DQ1的主角勇者洛特和DQ2的男二号萨马鲁多利亚王子(注意此人职业是神官战士,而主角终盘的职业实际就是神官战士)
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发表于 2013-4-12 22:46 | 只看该作者
本帖最后由 85688320 于 2013-4-13 14:45 编辑

。。。。
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发表于 2013-4-13 03:39 | 只看该作者
光明使者肩甲。。。大wow圣骑T6
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最后BOSS 是SFC的《天地创造》 里的 确定无误     BOSS的战斗模式一模一样   包括很多推箱子踩机关 金币掉落 装备栏的限制  很多相似的地方
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发表于 2013-4-13 11:32 | 只看该作者
85688320 发表于 2013-4-12 22:46
那个主角的特殊攻击变身龙特效的那个动画是龙战士4里面的,这个我印象很深,当初超喜欢的游戏 ...

那个是最终幻想里的巴哈姆特……
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发表于 2013-4-13 18:44 | 只看该作者
没人觉得游戏名字像什么游戏吗?
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