本帖最后由 檸檬西打 于 2011-4-8 21:35 编辑
首先感謝3DM版大對老費拙文的肯定,讓老費的文章得以轉貼至貴版上,原本轉貼工作是1月初時就該弄好,只是剛好碰上期末考,所以才拖到現在完成
下面是針對KCAS與AF這兩個升級系統作點簡介,並大略翻譯其readme的內容,如有疑問將會盡快回覆
Kobus Character Advancement System,提供多樣化的模式供你選擇,並提供彈性化的調整機制供玩家自行調整屬性、等級及技能的相關設置
相關網站:下載點1:The Elder Scrolls Source
下載點2: Planet Elder Scrolls
零、心得:
此mod增加了許多的模式、複雜的公式供玩家們使用,每個模式都適用於不同的情況,端看玩家是處在那一種。
此外最大的賣點是,它讓玩家不單單只能局限於mod作者設定好的規則下,去作升級的計算與屬性的獲得,你可以修改等級、技能的上限,修改技能與屬性相互影響的連結等等設置,以作者預設好的公式為基礎,去制定一套屬於你的升級規則。
但過於複雜的公式計算及模式並不見得好,對於一些初次使用升級MOD者,或是不想花太多時間在研究這類東西上的人來說,KCAS 的升級系統反而不適合他們,KCAS比較適合較願意花多點時間研究的玩家使用,並根據自已的習性來修改及選用模式,以達到最高的升級效益。
對於其他人來說,與其傻傻地使用KCAS的預設設置,卻不了解其如何計算,不如選用較簡單易懂的AF升級系統,你才知道如何配合 MOD去作升級的動作。(光是翻譯就差點要了老費的命了,更別說要去理解...... Language Skill 上升ing...)
遺憾的是,身為撰文者,卻因為懶散而使得原文章寫得相當糟,只能怪老費當初太混了,幸虧有3DM大大的提醒,才令老費回來重新編排文章,並把KCAS大體翻譯上弄好。
一、安裝&卸載:
(1)安裝:首先把"Kobu's Character Advancement System.esp"及"menus資料夾"丟入data中,之後一一把下列的esp檔丟入並啟用。下面會各個說明其功用。
Cure for Fatigue:取代遊戲中不真實的疲勞系統
Health Modifier:取代原遊戲中的生命值計算公式:Endurance x 2 + Enduarance / 10 * Level,修改為Endurance x6
Jack-of-All-Trades:移除主要/次要/限定技能的成長比率,並從資料夾中挑選一個緩慢成長倍率(1.5x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x )使用。
Lighter Backpack:增加兩倍的負重能力。
Personality Enhancement:修改Personality屬性的計算,以1/10的Magic Absorbtion,及1/20的Magic Reflection的數值,兩者加總至你的Personality屬性中。
Skip Intro:當你開始一個新人物時,KCAS會在你選擇完星座後開始增加一些基礎的裝備。
Slower Skills:降低你的技能成長速度,一樣只能選一個使用。
注意事項:如果有使用Phinix Immersive DarkUI 的人要注意!!老費在使用時發現兩者會發生衝突,當你施放魔法以開啟KCAS的設定選單時,Oblivion將會發生錯誤並跳出遊戲。
(2)卸載:請使用主選單中"Turn to Expert Level Chapters"內的"Change Class",選擇你現在的職業,之後會出現訊息告知是否關閉視窗,確定並關閉視窗,那麼KCAS將會停止繼續作用在你的人物上,存檔後離開遊戲即可移除KCAS的檔案。
二、關於MOD:‧KCAS使用一個流暢的屬性與升級系統。
‧不必透過睡覺來升級
--在你遊玩時等級和屬性在會自動上升。
‧起始屬性及等級維持不變,不提升與一個預確定的靜止的公式相配。
‧巨大的系統設計,因此你能直接使用在現有角色裡"。
‧容易被為初學人使用,KCAS讓使用者有多樣性的選擇。
‧當你遊玩時,基本的系統主選單讓你輕易地選擇你想要的功能。
‧動態的系統自動適應你選擇的任何選擇。
‧KCAS使用一個自然而健康的升級公式,因此不必特地壓等升技能。
‧魔法物品的屬性獎勵繼續維持超過100。
‧維持任何你自製或解任務得到的魔法物品之屬性獎勵。
‧列出許多的統計資料諸如屬性擭得、等級提升及提升比率、技能提升等資料讓你可輕鬆訂定升級計畫。
‧主要技能和屬性將有條理地一起成長。
‧
選擇你的主要升級技能,你可以切確地選擇是那些技能對你的升級是有價值的。
‧你可選擇在每一次升級時+1點得到3點屬性的升級系統,或是單純的升級系統而沒有將勵。
‧LUCK(幸運)將有明顯的作用在你的冒險旅途上(例:發現物品位置、買房子等等)。
‧限制住你的屬性上限,或是直接把上限設到255。
‧確保你的最大等級為255或是低於你現在的等級。
‧10個預設安裝路徑在每一台電腦中讓你在遊玩時可輕易去嘗試不同的選擇。
‧預設安裝路徑可修改成你想要的路徑。
‧設置主副技能來增加屬性。
‧從1~255%中選擇想要的屬性獲得比率在每一個技能中,你可以創造出一個精確的屬性獲得系統。
‧你可重新修改一個技能可提升一個或多個屬性(例:劍技-Blade修改成會提升智力-Intelligence),選擇提升範圍在0~255%。
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