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[攻略] 《战争游戏:空地一体》"Deck组合合理为胜利前提"【索引】

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发表于 2013-4-27 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yp498978010 于 2013-5-28 12:08 编辑

1楼:【游戏介绍】
2楼:【游戏本体】
3楼:【精品资源】
4楼:【图文攻略】



游戏名称:战争游戏:空地一体
英文名称:Wargame: AirLand Battle
游戏类型:即时战略类(RTS)游戏
游戏制作:Eugen Systems
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2013年5月22日
官方网站:http://wargame-ab.com/


游戏介绍

      2012年年初发布的《战争游戏:欧洲扩张》成为了即时策略游戏的又一标杆,得到了评论家和广大玩家的高度评价。官方正式宣布了它的续作《战争游戏:空地一体战(Wargame: AirLand Battle)》,计划在2013年发布。《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,这一部游戏中新增了新元素:空地一体。

更加宏伟壮观的画面

首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《空地一体》将再度带领玩家向前迈进一步,带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现。

就像它的前作一样,《战争游戏:空地一体》将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中,故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上。在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部,值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中。

更加多样的单位

《战争游戏:空地一体》将让玩家能够指挥冷战时期的所有军事资源,从坦克到飞机,游戏加入了总共150余种飞机来供玩家选择,歼击机轰炸机到电磁干扰机应有尽有。另外还有4个新国家加入到了原先的8国战斗中,使得车辆及战斗单位的总数达到了750种之多!另外由于武器系统的改进,《空地一体》将游戏的真实性提升到了全新的水平。

游戏的单人战役模式由若干动态战役组成,而且依靠“Deck”系统,《战争游戏:空地一体》还支持玩家在单人和多人游戏中自定义军队。最终,每次玩家的决策豆浆影响到整个战斗的战术结果,最终影响到全球冲突的发展方向!

准备在2013年进入全面冷战吧!

游戏截图





配置要求

Minimum:

OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
Memory:2048 MB RAM
Graphics:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
DirectX®:9.0
Hard Drive:15 GB HD space
Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
Other Requirements:Broadband Internet connection
Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING

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