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楼主: Badmi
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[MOD] 【公益】啊!内存释放 1.2,啊!提帧。【6月1日更新】

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发表于 2013-5-4 22:23 | 只看该作者

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发表于 2013-5-4 22:28 | 只看该作者
就冲“看到的人是缘份,用的人是认可”当回一帖
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发表于 2013-5-4 22:29 | 只看该作者
这个真的可以么,一直为这问题纠结。
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发表于 2013-5-4 22:33 | 只看该作者
好贴必须顶
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发表于 2013-5-4 23:09 | 只看该作者
再另外:SkyrimPrefs.ini
[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 < - 在快速旅行时选择性清除用过的资源
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30 <- 只要你的FPS大于等于30,游戏将继续在后台加载资源
iBackgroundLoadExtraMinFPS=20 <- 只要你的FPS小于等于20,游戏将停止在后台加载资源

请问SkyrimPrefs.ini 是在MYGame/Skyrim 的吗?
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发表于 2013-5-4 23:14 | 只看该作者
看起来不错 希望效果也一样!
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发表于 2013-5-4 23:18 | 只看该作者
虽说看不懂。。。但必须支持下!
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发表于 2013-5-4 23:40 | 只看该作者
支持頂起~
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发表于 2013-5-4 23:47 | 只看该作者
谢楼主~
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发表于 2013-5-5 00:19 | 只看该作者
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发表于 2013-5-5 00:49 | 只看该作者
谢谢分享,虽然我不用
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发表于 2013-5-5 00:58 | 只看该作者
纯支持
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发表于 2013-5-5 03:02 | 只看该作者
导师的帖我顶!这个好用啊。难怪你QQ这么问我…
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发表于 2013-5-5 03:14 | 只看该作者
内存不压力,显存压力大。
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发表于 2013-5-5 03:37 | 只看该作者
用了半个小时就更新了~碉堡~话说这个东西对于内存大,mod多的机器作用比较明显,我台式8G+N多mod野外帧数提升了10帧左右,渣本2G好像感觉不出来有什么变化
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发表于 2013-5-5 03:58 | 只看该作者
这个必须顶!帮了大忙了
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发表于 2013-5-5 04:44 | 只看该作者
謝謝~~~~~~~~
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发表于 2013-5-5 06:27 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2013-5-5 07:39 | 只看该作者
测试一下  希望有效啊
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发表于 2013-5-5 08:37 | 只看该作者
落羽 亲一个
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发表于 2013-5-5 08:56 | 只看该作者
很牛啊,不用担心了
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发表于 2013-5-5 09:07 | 只看该作者
战略性MARK之,感谢!
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发表于 2013-5-5 09:20 | 只看该作者
特来顶贴。亲测内存释放有效,8G内存
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发表于 2013-5-5 09:26 | 只看该作者
更新了1.1,頂一下。
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发表于 2013-5-5 10:07 | 只看该作者
用了你好多的mod了,感觉个个都好有用,游戏各种不如意的地方都照顾到了
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发表于 2013-5-5 10:10 | 只看该作者
转换场景的自动功能似乎没用,还是需要手动释放才会不卡死,楼主检查下,谢谢。
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 楼主| 发表于 2013-5-5 10:15 | 只看该作者
lzl19760606 发表于 2013-5-5 10:10
转换场景的自动功能似乎没用,还是需要手动释放才会不卡死,楼主检查下,谢谢。 ...

非转换场景,指新场景加载时。

新场景加载,比如说,快速旅行这时会发生的。再比如,雪漫室外,但你没有进到任何室内,进到某室内,会发生新场景加载,但你从室内出去又加到室外,这时不会发生新场景加载,因为这个室外场景就在内存中(这是游戏的设定),但这个场景何时从内存中清除,这是由游戏的内存调度来决定。比如说快速旅行会把前一个场景清除。

还要,这个选项默认是关闭的。


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发表于 2013-5-5 10:20 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-5-5 10:21 | 只看该作者
顶帖···
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发表于 2013-5-5 10:23 | 只看该作者
支持,不过还是不折腾了,内存已够用。
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