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本帖最后由 Badmi 于 2014-7-10 15:56 编辑
新版ENB已带内存管理功能,配置 看这里,不必再用此Mod。
好好给帖子排排版。
提示插件版本不对等等,你先确认SKSE版本对吗?认真看帖子了吗?是按要求安装的吗?如果以上都确认了,把skse.log发上来,没有skse.log不做解答。
6月1日 版本:1.2
* 本次升级前,务必先升级SKSE至1.6.14 +,http://skse.silverlock.org
1、添加版本控制(以前偷懒);
2、修正定时器可能停止的Bug;
3、插件日志目录由原游戏目录改为 我的文档\My Games\Skyrim\SKSE。
5月24日 版本:1.11
1、更换FreeMem MCM Logo,这里表示感谢Logo作者 ldfxf;
2、同样是 ldfxf 为FreeMem提供英文说明,方便国际伸手党来3DM串门。
原帖内容:
如果你认为配置够高了、或决定用钱解决一切游戏的卡顿、CTD,那请绕行。用钱能解决的事,都是简单事。说说不用钱的。
内存释放:
中低配渴望高材质,材质对内存的占用很大,如果内存不够大,有可能会发生CTD或卡顿,这里做个了Mod,原理就是定时内存释放,最早就在某帖的回复中看到有人在玩游戏的过程中,切到桌面,用其它软件内存释放,这个Mod是在游戏中进行,仅只针对游戏内用的内存,不整理其它的,这样速度更快,也更方便。
配置说明:
进入游戏释放内存:指初次进入游戏会释放内存,以后的读档不会;
新场景加载释放内存:指新场景并不在内存中,游戏加载场景时,如果场景已在内存中,不会发生加载场景。(这个选项不是指场景切换时释放内存);
自动释放条件:后面是内存大小,当游戏占用物理内存达到这个数值后,会释放,最高设定是8192M,也就是8G。
(我还没有见到或听到这个游戏可以使用4G以上内存,如果有人实现了,请发截图并指教一二,学习一下)
查询时间:指Mod每隔多长时间检查一下“自动释放条件”,默认1分钟,不必担心这个占用CPU。
后面两项不解释了。
如果 自动释放条件 或 查询时间 选择为 0,就意味着不会自动释放;释放过程很快,但会有<1秒的卡顿吧,自行调整参数,一般如果是原版,选高材质,设定512或768就可以,这样再次释放可能要半小时以后了,自行感受。
这个Mod并不是说装上了就OK,首先你要知道在以前在内存达到多少时会卡顿或跳出,下面的链接中有插件,可以很直观看到。然后再用这个Mod做相应的设定。如果你内存够大,而把设定很小内存条件就释放,反而降低性能,再比如32位Win7,大约在900MB或1G以上时会跳出,那么可以设定在768M为释放条件,超过768M后,在你设定的“查询间隔”时间内会被释放。
下载地址:网盘 - 文件名:FreeMem_1.2.7z,
需要游戏12号补丁(也可能叫13号,反正是1.9.32.0.8)、SKSE 1.6.14 + 、SkyUI 3.1 +。
NMM或MO都可以,如果用MO安装,把里面的dll插件复制到 data\skse\plugins里。
N网有个SKSE插件,可以在游戏右上显示一些信息,例如:,地址:Skyrim -Elys- MemInfo
另外:SkyrimPrefs.ini
[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 < - 在快速旅行时选择性清除用过的资源
英文说明:(ldfxf 提供)
Feature:
If you are playing skyrim with lots of heavy scripts, this small tool may help you. You can use FreeMem's MCM menu to manual setup your detailed set.
Description:
When playing SKyrim with Lots of heavy modded scripts. The game some time
would freeze or CTD because of lack of memories. For example, Locationla Damage has a lot of memory using and by some reasons the game would not free the momories ,this could cause the scripts stop working and make the game freeze or crash.
In order to solve this problem, FreeMem would alert the game to automaticly clean memories to make room for the upcoming scripts.
Requirement:
SkyUI 3.4 or later
SKSE 1.06.14 or later
Recommend:
Skyrim_Elys_Meminfo
MCM Setup
You can adjust when and how to clean by using FreeMem's MCM Setup window.
FreeLimit: Every time reach the limit (You should set this number as your memory peak, a higher or lower value may cause performance damage) set to 0 would not clean memory at all. ( Set to 512/768 if you are using vanilla textures or high-res texture packs)
FreeTimeInterval: You can set this by monitoring how long you will reach your memory peak. For example, If it takes you 2 minutes to reach, then set it to 1.
FreeWhenStart: Every time you start/load the game.
FreeNewCell: Every time you got to a new cell.
Miscellaneous:
Meminfo: This is a monitor
Manual Celan: You can clean your memories by clicking this option at anytime
历史版本:
1.1
1,应 肥鸟 的需求,MCM中加上“新场景加载释放内存”,快速旅行或新进某场景室内/室外都会发生“新场景加载”。
2,原MCM每进每退,都会让查询时间更计时,1.1版是在你修改了查询时间才会重计时。
1.0 Let's Go !
提帧:
提帧的方法很多,最有效的就是去阴影,提10帧是常事。
有两个Mod:
[MOD] 【低配福音】【去除室内室外阴影 】2.0版本 by GriefReaper <- 这个我没用过,不多说。
Colorful Lights - No Shadows - More FPS <- 这个我用过很久,效果明显。
如果你能看懂:http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Lights_and_FX,那么可选择我做的一个去阴影的Mod,原理与Colorful Lights一样,但细化了,供不同配置选择。
下载地址:网盘 - 文件名:NoShadow.7z
注意排序,如果用RLO,要排在RLO后面,要不无效了。
另外:SkyrimPrefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=150 <- 火焰效果,原来好像是750吧,如渣配没追求,150挺好的。举例:在战友团总部大厅地上一堆火焰,这个选项的提帧效果会明显。
注意,Colorful Lights和我的Mod不去室外太阳/月亮产生的阴影(个人测试这种阴影对帧数影响不大),如果要去的话,需要修改SkyrimPrefs.ini,具体改哪忘了,自行解决吧。
有个INI文件的配置工具,很方便:Skyrim configurator
去雾也可以有效提帧,这里我没有自己做过什么Mod,只指路:
Remove Interior Fog V2,汉化:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3763910-1-1.html
Interior and Dungeon Fog Remover <- 这个没有esp,只是覆盖原版的一些nif,我的网盘里有分流。
这两个我都在用,效果很好。
去烟也可以提帧(城里白天,火盆多),这里指火焰生成的烟,不是雾,也不是水气。
从N网找了半天只能对烟加强的,没有去的,简单的弄了一个,原理是把烟的帖图全做空……,更好的方法看各位的了。
下载地址:网盘 - 文件名:NoSmoke.7z
本帖不骗各位回复,不加隐藏了,最好0回复,看到的人是缘份,用的人是认可,公益 IT。
其中如果用我的第一个Mod有问题,可以在“消息”里和我说,第二个Mod,没什么可说的。
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