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楼主: ele
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[心得] XPMS最大兼容骨骼及扩展版XPMSE,附FNIS、Dual Sheath Redux、IA配套动作、BQF拔箭动作、RRnF布娃娃系统等

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发表于 2015-3-8 02:56 | 只看该作者
ele 发表于 2015-3-8 02:08
是否带BBP或TBBP看你在安装身形时的选择了,如没特殊情况的话,XPMSE2的skeleton rig保持默认选项就行。 ...

哦哦~~~我用的是UNPB TBBP……就是不知道skeleton rig是否该选择带BBP的那个……也就是129个节点的那个……
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发表于 2015-3-8 16:53 | 只看该作者
好复杂的说。根本看不明白。。。。。。。。
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发表于 2015-3-8 19:32 | 只看该作者
好人啊~~
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发表于 2015-3-12 15:46 | 只看该作者
灰常感谢的说
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发表于 2015-3-15 00:02 | 只看该作者
东西我收下了
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发表于 2015-3-15 00:05 | 只看该作者
太神啦  玩老滾就是要裝骨骼~~~
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发表于 2015-3-15 02:30 | 只看该作者
个人来讲还是挺喜欢使用这一补丁的,只是由于用了最大骨骼兼容导致套用原版武器位置后,武器位置错位的问题一直没有使用,跟新了好几个版本了这一问题似乎都没有解决,个人也不太想换别的武器佩戴方式(毕竟原版的用习惯了),请问有没有什么好的解决方案
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发表于 2015-3-15 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 56ghgh76h2 于 2015-3-15 15:43 编辑

谢谢楼主  持之以恒的更新和讲解  刚看了下原址1.94了
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发表于 2015-3-15 17:17 来自手机 | 只看该作者
路过五毛
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发表于 2015-3-16 15:50 | 只看该作者
过来看看
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发表于 2015-3-21 14:07 | 只看该作者
111111111111
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发表于 2015-3-23 07:20 | 只看该作者
现在的最大骨骼都没有11头身的 玩过11头的 真适应不了矮子,11头还加1.1倍身高,再加高跟才满足。
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发表于 2015-3-24 10:23 | 只看该作者
更新到2.50了 谢谢分享
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发表于 2015-3-24 10:30 | 只看该作者
支持,喜欢尝试新的骨骼。
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发表于 2015-3-24 12:55 | 只看该作者
感谢分享!
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发表于 2015-3-24 14:17 | 只看该作者
这个帖子很重要,要想用物理花瓣必须使用,但是用过了11头就看不管矮子了。大神不理,那个朋友会改骨骼
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发表于 2015-3-24 17:47 | 只看该作者
我用nif将中箭组的11头身的腿骨移植到了XP32上,但是脚会陷地,怎么整体长高

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 楼主| 发表于 2015-3-25 00:28 | 只看该作者
qingliangzhixia 发表于 2015-3-24 14:17
这个帖子很重要,要想用物理花瓣必须使用,但是用过了11头就看不管矮子了。大神不理,那个朋友会改骨骼 ...

关于你今天消息里提到的问题,情况大概是这样:
1、你提到的图我想你是误会了,这本来就不是什么调整前后的对比图,深色皮肤的两张来自早期XP32在安装包放的老图片,浅色皮肤两张是那时候我自己的截图,都是为了演示一下安装骨骼后的大概样子,如果看上去不同只是姿势或拍照角度的问题,不存在骨骼身高的区别。关于多少头身的问题以前很多坛友都提过很多,那段文字只是说明一下XP32在当时更新版本时调整过一些身体部位的比例,而进一步的调整需要自己修改或借助一些工具。

2、昨天在消息里也说到我未使用过N头身的骨骼,因为个人觉得原版XPMS的身高比例已经很恰当,所以从未这样修改过骨骼,实在无法给你有价值的帮助,使用nifskope的水平也不见得比你好,因此建议你向论坛中那些提供过N头身骨骼下载的高人咨询一下。

3、RaceMenu skeleton Sliders for XPMS by NEM-E5I5里的那个工具是调整滑条编译器,把这个MOD额外的骨骼调整滑条(先用xml文件编辑好)编译成脚本然后通过它的esp在游戏里通过RM直接调用,编译器运行需要Microsoft Visual C++ redistributable (2013) 支持,如果你运行时遇到问题可能是缺少了一些组件支持,检查一下是否安装了或者版本是否正确。但这个MOD已经好几个月没更新了,而RM已经更新到3.1,我不确定会不会有问题。

4、如果“大神不理”这句是说我,首先请不要这样称呼,实在不敢当,我只是众多普通天际玩家中的一个,尽量整理一些资料和经验分享一下,并尽我所知回复问题或消息,但个人水平有限加上现在实际玩游戏的时间不多,可能有些内容不正确或帮不上忙,见谅。
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发表于 2015-3-25 20:57 | 只看该作者
再次感谢作者的详细解答
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发表于 2015-3-25 22:28 | 只看该作者
你的帖子误导好多小白啊!全都要自己去找你开帖有何用,N网的全是英文找来都不知道怎么用!
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发表于 2015-3-25 22:45 | 只看该作者
太高端了,装这个要好长时间
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发表于 2015-3-27 09:50 | 只看该作者
这个版箭袋更新太蛋疼了,ECE的只能改位置不能改风格(那个额外滑条内容已经包含在ece了)。就算能改,角色的动作和NPC都是一样的,但箭袋位置又不一样,想用的话还得装独立主角动作,然后再用EFF给每个跟班指定,别提多蛋疼了,作者到底怎么想的……
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 楼主| 发表于 2015-3-28 02:29 | 只看该作者
latke 发表于 2015-3-27 09:50
这个版箭袋更新太蛋疼了,ECE的只能改位置不能改风格(那个额外滑条内容已经包含在ece了)。就算能改,角色 ...

这个只能问 Groovtama 了,关于这个问题在1068楼有一些内容可以参考,其他人也有类似疑问,他有没有新的回复我实在没时间去N网L网关注了。
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 楼主| 发表于 2015-3-28 02:42 | 只看该作者
↙℡記ヤ憶 发表于 2015-3-25 22:28
你的帖子误导好多小白啊!全都要自己去找你开帖有何用,N网的全是英文找来都不知道怎么用! ...

欢迎指出错误,我在帖子里修正。这个不是什么手把手教学帖,请恕无法一一伺候。
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发表于 2015-3-28 07:02 来自手机 | 只看该作者
这个很强大天际必备
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发表于 2015-3-28 16:43 | 只看该作者
ele 发表于 2015-3-28 02:29
这个只能问 Groovtama 了,关于这个问题在1068楼有一些内容可以参考,其他人也有类似疑问,他有没有新的 ...

感谢,难得您还一直在逐楼回复。nif那个没什么精力再琢磨了,暂时先用了原版动作凑合。作者说ece不更新所以不支持,但ece更新的话可能就会更新补丁了吧(什么鬼借口……)
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啦啦啦
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辛苦了
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发表于 2015-4-1 13:47 | 只看该作者
老是换衣服弹出来!下这个就好了吗??
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发表于 2015-4-1 22:12 | 只看该作者
好像不是很好用啊= =
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