游戏精英
electra
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本帖最后由 ele 于 2015-5-8 02:22 编辑
右伯爵1804 发表于 2015-2-11 19:30
“Sword Style、Dagger Style、Quiver Style、Bolt Style 那几个滑条就是用来调整的” LZ为什么我安装之后 ...
Update:新版本可以通过RM插件修改全部NPC武器挂位风格。
Groovtama表示他不打算让玩家角色的RM数据转到所有NPC身上,这和他在骨骼文件里的某些武器字串设定有关,所以改变了角色的武器挂位风格不会对NPC生效。你可以通过EFF4随从管理修改NPC的武器挂位,而且可以一个一个地改,让他们每一个都有不同武器的不同挂位风格组合。通过EFF4选择修改随从的一些体表特征例如纹身Tattoo时就会打开类似捏脸那样的界面,有WEAPON标签页,毕竟RM和EFF都是Expired做的,调用功能肯定很方便。由于EFF4是随从管理,可能必须要把一个NPC变成随从才能调整。
当然,还有一个更直接的方法就是修改骨骼了,用NifSkope打开骨骼文件修改相应字串,这样直接对所有NPC生效,就像以前旧版的XPMS/XPMSE。下面是Groovtama关于这个问题的回复,你可以试试。
Edit the skeleton in nifskope:
Open Nifskope and modify the Strings it always goes like this
WeaponSword -> WeaponSwordDefault
WeaponSwordLeft -> WeaponSwordLeftDefault
WeaponSwordOnBack -> WeaponSword
WeaponSwordLeftOnBack -> WeaponSwordLeft
All weapons have a string with Default at the end, that is not in use, it is to hide the default nodes. All weapons variants can be made analog with this way.
or
Either set them in EFF4 over the Cosmetic Menu
I will not make a mod that transfers player racemenu data to all npcs, either use EFF4 to single modify them or do the above to edit all that are not changed via EFF4.
NPCs need to have a XPMSE2 skeleton. |
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