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[原创] 关于节省建造费以及建筑存在性

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发表于 2013-7-23 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
当你不需要这种兵种的时候,很多建筑是可以不做的。这样能省下很多钱。这游戏的建筑很奇怪。
而如果你要发展,那么有以下优惠可供选择:
外交中可以做的:(当前回合开始计算,即已经起效)
1、-3000,建筑费用-15%为永久
2、-1000,建筑费用-20%为8回合。
3、-1500,建筑费用-25%为10回合。
4、-500,我忘了作用了,不过貌似是只有一次的。也不是永久的
人物作用:
英雄或其妻子能有一种特性:建筑大师,领地建筑费用-25%。
但是据我感觉这个百分比的计算不是相加的。即如果你外交中3个叠加:是费用A*0.85*0.8*0.75,为0.51,跟人物作用计算方式没用过。我只知道貌似最多只能低至0.4.

建筑的作用:个人评价:很奇怪。
普通部队是没有数量限制,对于部队建筑的作用是必须成为某英雄的采邑,然后该英雄在军队中,同一军队的相关部队就能享受其增益。我个人只喜欢用弓箭手,所以最多也发展弓箭手营地。一方面是为了省钱,另一方面是做了没英雄分也没用。
特殊部队,需要指定建筑完成后才能招募,但是属性中明明只有一个统帅值的影响,但隐藏影响却是招募的数量是有限制的,具体因素没查明。推测不是建筑数量关系。而有2支特殊兵种也很奇怪,你没有相关建筑也能招募。野狼和春晓之子。这2个兵种在某个剧情任务中发展过后收到第一支部队,你的招募框就出现这2个兵种的招募。另外,我通关一次的时候,发现龙穴完成(冰龙建好了)一支冰龙也招募不了。
因为有了数量限制,所以当你招够了,你就可以拆掉这个建筑在同一个领地做其他特殊兵种的建筑来招募。

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