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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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 楼主| 发表于 2013-8-2 00:33 | 只看该作者
年轮 发表于 2013-8-2 00:25
楼主请教个问题,改了夜视之后怎样设置能获得原来的效果,很喜欢原来的效果,也想要夜视,但是按照帖子的说 ...

如果开夜视就得用原版游戏的处理效果。。渲染上调不到ENB的那种效果。。

所以最后还是个2选1。。或者你可以开着夜视调到一个你自己觉得满意的效果吧。。我是觉得怎么调都不对头
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 楼主| 发表于 2013-8-2 09:52 | 只看该作者
本帖最后由 DTzyl629 于 2013-8-2 10:34 编辑

啊哦 官网更新了0.199。。新版本修正了用CK弹错的问题,可以在游戏中修改ENB按键设定,并通过新参数AddDisplaySuperSamplingResolutions加入缩减采样(Downsampling)功能,在全屏窗口化模式下会渲染2倍于原设定分辨率然后缩减到原设定分辨率以达到提升游戏的视觉效果。

我先测试一下。。

开启缩减采样之后还需要手动修改SkyrimPrefs.ini将分辨率设为原来的2倍才有效果,然后进游戏后画面感觉是更加锐利一些了但是降帧严重。。果然是为高端机服务的。。而且会导致截图软件比如FRAPS无法正常截图。。只能用游戏自带的截图功能。。

更新的时候会默认关掉这个功能。。需要的自己打开试试
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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:08 | 只看该作者
版本更新~~~
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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:20 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2013-8-1 21:16
发现一个问题 今天把0.9覆盖进去后 CK激活ESp后进不去了 会提示出错

然后我改成这样 ForceBorderlessFulls ...

更新了,新版本不会导致CK出错了
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发表于 2013-8-2 11:22 | 只看该作者
用了这个性能补丁后效果不是很好,被覆盖掉的原文件楼主有么?
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发表于 2013-8-2 11:24 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-2 11:20
更新了,新版本不会导致CK出错了

顶~更新狂魔~
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发表于 2013-8-2 11:27 | 只看该作者
ENB要看版本

遊戲原版沒ENB的還可以用喔

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发表于 2013-8-2 11:27 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-8-1 23:23
雪漫出龙霄宫,下第一级台阶,面向金树;
马卡斯出石下要塞,走到台阶处,面向对面的山壁;
裂谷城出雾纱要 ...

猴纸君~我平时最低27帧,但是裂谷城的蜂蜜与酒和玛拉神殿两个地方稳定维持9~10帧什么情况
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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:38 | 只看该作者
s185049 发表于 2013-8-2 11:27
ENB要看版本

遊戲原版沒ENB的還可以用喔

以现在的ENB就算我只玩原版我也会起码开个ENB内存优化功能让游戏更加流畅。。。亲测有效
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发表于 2013-8-2 11:46 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-8-1 23:23
雪漫出龙霄宫,下第一级台阶,面向金树;
马卡斯出石下要塞,走到台阶处,面向对面的山壁;
裂谷城出雾纱要 ...

嗯,明白了,受教。
室内的我再试试看是不是MOD弄的。
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发表于 2013-8-2 11:49 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-1 23:29
室外那张要渲染远景导致降帧应该是比较正常的

室内的话如果你有打上真实光照的话可能会对帧数有影响。。 ...

RLO会降帧么?室外的帧数我觉得和npc的多少有关系,比如晚上人少,就会多出几帧。
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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:53 | 只看该作者
a523561287 发表于 2013-8-2 11:49
RLO会降帧么?室外的帧数我觉得和npc的多少有关系,比如晚上人少,就会多出几帧。
...

我感觉RLO是比ELFX降帧更少 但是目前ELFX效果好一些。。
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 楼主| 发表于 2013-8-2 12:02 | 只看该作者
顺便把新版本RealVisionENB的分流也更新下吧。。多余的代码作者还是没清理。。这要编辑起来多麻烦。。 =。=b
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 楼主| 发表于 2013-8-2 12:13 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-2 11:27
猴纸君~我平时最低27帧,但是裂谷城的蜂蜜与酒和玛拉神殿两个地方稳定维持9~10帧什么情况{:3_56: ...

看来应该是你那边的MOD的问题了吧。。我刚跑去试了下这俩地方30帧左右没问题啊。。目前是用的ELFX+SPO
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发表于 2013-8-2 12:16 | 只看该作者
好东西 谢谢楼主                       
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 楼主| 发表于 2013-8-2 12:19 | 只看该作者
wf52121314 发表于 2013-8-2 11:22
用了这个性能补丁后效果不是很好,被覆盖掉的原文件楼主有么?

参照压缩包里的文件删掉就行了或者用你原来使用的ENB覆盖掉也可以啊 你原来的文件都有些什么我无从知晓啊~~
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发表于 2013-8-2 12:24 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-2 12:13
看来应该是你那边的MOD的问题了吧。。我刚跑去试了下这俩地方30帧左右没问题啊。。目前是用的ELFX+SPO
...

嗯。。。挺久以前就有了,不知道什么原因
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 楼主| 发表于 2013-8-2 12:28 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-2 12:24
嗯。。。挺久以前就有了,不知道什么原因

话说ELFX今天还更新了个0.3
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发表于 2013-8-2 12:35 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-2 12:28
话说ELFX今天还更新了个0.3

这我好纠结啊
以前一直用elfx,但是有些不能忍的小bug,比如室内一块有光一块没光,走着跟T台似的。
0.3修复了?
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 楼主| 发表于 2013-8-2 12:38 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-2 12:35
这我好纠结啊
以前一直用elfx,但是有些不能忍的小bug,比如室内一块有光一块没光,走着跟T台似 ...

还有这种奇葩事情。。。我也更新没多久 目前还没发现啥问题

手上还有些项目要做,玩的时间不多啊~~
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发表于 2013-8-2 12:47 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-2 12:38
还有这种奇葩事情。。。我也更新没多久 目前还没发现啥问题

手上还有些项目要做,玩的时间不 ...

加油咯~
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 楼主| 发表于 2013-8-2 14:13 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-2 12:47
加油咯~

唉 想休闲下也不容易啊~~
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 楼主| 发表于 2013-8-2 14:17 | 只看该作者
再更新一些描述。。要用好ENB确实需要很多经验啊。。
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发表于 2013-8-2 16:01 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-2 09:52
啊哦 官网更新了0.199。。新版本修正了用CK弹错的问题,可以在游戏中修改ENB按键设定,并通过新参数AddDisp ...

199新的AddDisplaySuperSamplingResolutions,没有经验的玩家,不要去试。

这个实际上一种SSAA(超级采样抗锯齿),先通过SuperSampling(超级采样)将渲染分辨率提高到4倍(比如:从1920x1200升采样到3840x2400),进行3D渲染,最后再Downsampling(下采样)到1920x1200的实际窗口分辨率,以获得缩减锐化2xSSAA的效果,原理和以前Voodoo卡时代的SSAA是一样的。

Downsampling(下采样)能得到更细腻的画面,和你们平时用手机拍照,然后在电脑屏幕上显示时,缩小一些,看起来更细腻(比原始分辨率更细腻平滑),是一样的道理。

我用3840x2400的超级采样,下采样到1920x1200,室内只有24~30帧;室外从观湖庄园一路跑到溪木镇,14~22帧。显存占用2.9GB。我的垂直同步/SSAO/细节阴影等等都是保持打开的,因为没有什么实用性,所以并没有去详细调校各参数,只是为了看看效果和效率损失。

最显著的画面改善,1是边缘更平滑了(比仅用SMAA要好一些);2是尖细物体更清晰一些,比如草的叶片尖端(在没有SuperSampling的情况下,草的叶片尖端会被SMAA/FXAA以及边缘抗锯齿混淆掉),这个才是SSAA最重要的特性,SSAA之外的任何抗锯齿技术,都会比SSAA损失更多的画面细节。

最大的问题是,AddDisplaySuperSamplingResolutions会强制ENB进入窗口模式(不管你ForceBorderlessFullscreen=是怎么设的),因此会带来非常严重的帧延迟,使得即使达到30FPS,也没有任何可玩儿性。

以上供参考,大家没必要自己都去试……




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发表于 2013-8-2 16:02 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-2 11:27
猴纸君~我平时最低27帧,但是裂谷城的蜂蜜与酒和玛拉神殿两个地方稳定维持9~10帧什么情况{:3_56: ...

不知道额……我没有在这两个地方会降帧的印象?!
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发表于 2013-8-2 16:07 | 只看该作者
有点意思。
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发表于 2013-8-2 16:23 来自手机 | 只看该作者
这个2g内存条有用吗?
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发表于 2013-8-2 16:56 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-8-2 16:02
不知道额……我没有在这两个地方会降帧的印象?!

不知道什么毛病~~还好不是什么大事
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 楼主| 发表于 2013-8-2 17:15 | 只看该作者
wang1996hao 发表于 2013-8-2 16:23
这个2g内存条有用吗?

我觉得2G内存就更应该用这个了。。
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 楼主| 发表于 2013-8-2 17:17 | 只看该作者
维他命W 发表于 2013-8-2 16:01
199新的AddDisplaySuperSamplingResolutions,没有经验的玩家,不要去试。

这个实际上一种SSAA(超级采 ...

嗯 是这样的 目前这种功能除了拿来截个图我觉得意义不大。。偏偏开了以后FRAPS截图还不正常。。 真尴尬
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