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楼主: DTzyl629
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[MOD] 【已开新帖,此为旧帖】【性能补丁ENBoost-v0.213】大幅优化内存使用极大减少卡顿和跳出,玩MOD必备~附详细设置说明~自调低配真实向DTENBv1.5

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发表于 2013-8-4 11:34 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-4 11:18
更新一下~~少年来一发不~~

领旨~~
截图工作正在慢慢悠悠的进行当中~
等你贴子黄了我再发推荐贴吧~
最近开了新号在佛斯卡混。。。那边兄弟都喜欢一群人打一个生活有点不能自理
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 楼主| 发表于 2013-8-4 11:40 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-4 11:34
领旨~~
截图工作正在慢慢悠悠的进行当中~
等你贴子黄了我再发推荐贴吧~

原来你还要等一个TIMING是吧。。

ELFX有些地方改动好诡异,好难调到觉得跑所有地方都合适的程度 唉。。

Falskaar跑了一阵觉得平淡无奇。。于是大多数时间还是在原版天际转悠了。。
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发表于 2013-8-4 11:48 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-4 11:40
原来你还要等一个TIMING是吧。。

ELFX有些地方改动好诡异,好难调到觉得跑所有地方都合适的程 ...

其实是现在刚不过只能拖拖拼运营了
falskaar确实是。。。嗯。。。环境有点单调,各种大平原
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发表于 2013-8-4 11:51 | 只看该作者
赶紧滚出来拖走,多谢楼主
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发表于 2013-8-4 12:28 | 只看该作者
楼主 换0.19XENB后 以前有的不透明的衣服现在变得透视装了  原来白色的衣服也不那么白 该调整哪几项呢?
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 楼主| 发表于 2013-8-4 12:30 | 只看该作者
arbiter11 发表于 2013-8-4 11:48
其实是现在刚不过只能拖拖拼运营了
falskaar确实是。。。嗯。。。环境有点单调,各种大 ...

是啊 看起来没啥大变化。。

照现在来看果然是用ELFX的人更多啊。。毕竟ELFX还更新了。。
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 楼主| 发表于 2013-8-4 12:39 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2013-8-4 12:28
楼主 换0.19XENB后 以前有的不透明的衣服现在变得透视装了  原来白色的衣服也不那么白 该调整哪几项呢? ...

啊? 我怎么不知道新版ENB还有这么邪恶的功能。。

认真说来可能这个值会有点关系 不太确定 但是调了会影响整体画面
ColorPowSunrise=
ColorPowDay=
ColorPowSunset=
ColorPowNight=
ColorPowInteriorDay=
ColorPowInteriorNight=

更多应该是装备本身的ALPHA值的问题吧 在不同光线下透明度看起来会有所不同。。这就得找装备的作者了。。
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发表于 2013-8-4 12:53 | 只看该作者
用了你的ENB经常跳出,I7+8G+660TI,删了ENB就不跳出了,单独用ENBoost也不跳出
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发表于 2013-8-4 13:57 | 只看该作者
先回复 一直在用这个
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 楼主| 发表于 2013-8-4 15:35 | 只看该作者
wuxinfan1987030 发表于 2013-8-4 12:53
用了你的ENB经常跳出,I7+8G+660TI,删了ENB就不跳出了,单独用ENBoost也不跳出

那你得自己清理下游戏看看有没有文件冲突再试试到底是哪些参数导致你用ENB跳出了。。大多数人都没这种问题。。
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发表于 2013-8-4 15:44 | 只看该作者
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发表于 2013-8-4 16:12 | 只看该作者
从0.8之后载入游戏存档时就卡死。A卡,不知道1.1怎么样。晚上回去试一下。
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发表于 2013-8-4 16:20 | 只看该作者
楼主我有一个ENB我用了很久!
但是他没有你的优化效果!
我想把你的优化效果移植过去!行不行的!换核心!
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 楼主| 发表于 2013-8-4 18:04 | 只看该作者
風聲細雨 发表于 2013-8-4 16:20
楼主我有一个ENB我用了很久!
但是他没有你的优化效果!
我想把你的优化效果移植过去!行不行的!换核心!

貌似0.168还是哪个版本改过一次画面效果,所以在此以前的旧核心ENB在新核心上想还原以前的效果恐怕有点难,一些旧参数取消了,而且同样参数达到的画面效果会不同。。所以恐怕不行

这也是为啥我要重新调个ENB,以前我一直用着0.113版的
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 楼主| 发表于 2013-8-4 18:06 | 只看该作者
VENSTERLZ 发表于 2013-8-4 16:12
从0.8之后载入游戏存档时就卡死。A卡,不知道1.1怎么样。晚上回去试一下。

可以试试随便载入一个以前的存档 进游戏后再载入你最新的存档应该都能进去 不行就试试开新档
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发表于 2013-8-4 20:46 来自手机 | 只看该作者
多谢分享!!
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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2013-8-5 01:18 | 只看该作者
谢谢LZ紧贴更新~~尤其是对官方新核心的新特性作说明~感谢~~~
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发表于 2013-8-5 02:58 | 只看该作者
用了 1.1 效果太好了 就是洞内太暗了,用火把效果很好,但不能一直火把吧,怎么调啊。
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 楼主| 发表于 2013-8-5 10:02 | 只看该作者
本帖最后由 DTzyl629 于 2013-8-5 10:07 编辑
wdcqsxaz12 发表于 2013-8-5 02:58
用了 1.1 效果太好了 就是洞内太暗了,用火把效果很好,但不能一直火把吧,怎么调啊。 ...

AmbientLightingIntensityInteriorDay=  //白天室内
AmbientLightingIntensityInteriorNight=  //夜晚室内
亮度 调高

AmbientLightingCurveInteriorDay=  //白天室内
AmbientLightingCurveInteriorNight=  //夜晚室内
曲线 调低

不过会影响所有的室内效果哦 如果你是用的ELFX版的话。。个别洞穴是挺黑的。。应该是这MOD故意这么设计的

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 楼主| 发表于 2013-8-5 10:25 | 只看该作者
更新预告,下个版本核心更新将修复游戏切换不回来的问题,并对开启缩减采样优化性能,修复截图问题。就等ENB作者更新正式版了,目前新版本的测试版用起来感觉还不错。
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发表于 2013-8-5 10:32 | 只看该作者
很不错啊
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发表于 2013-8-5 15:23 | 只看该作者
楼主,我觉得你改的不错的。性能很好,有3个问题我想简单的说下,
前面几个0.8 之前的版本颜色还不错,但是之后的版本就有点不太好了。我发现在某些地方色彩感还不如原版的好看。
比如松佳德,黑降等等。迪尔前面几个版本洞穴黑漆漆的感觉很棒,1.0反而没有了。
还有一个问题就是,就是夜间房屋的窗户的顾光亮太强了。颜色应该暗淡一些。。太亮了感觉很假,太童话故事的感觉了。这是是从前面一直到现在。
楼主你出了第一个版本到现在我都在用,感觉1.0性能是提高了一些。
支持楼主。期待下个版本的。
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 楼主| 发表于 2013-8-5 17:20 | 只看该作者
ft2232240 发表于 2013-8-5 15:23
楼主,我觉得你改的不错的。性能很好,有3个问题我想简单的说下,
前面几个0.8 之前的版本颜色还不错,但是 ...

多谢建议~~我的确更喜欢看到更多人发表自己的看法。。

其实这些问题我最近也都在调整,比如光线和色彩因为COT在不同时间表现会有所不同,要达到平衡还是需要很多调整(还有很多时间去玩。。最近有点忙玩的比较少)

还有室内的问题由于ELFX和RLO的处理上区别很大,所以v1.1我才区分出了ELFX版和RLO版的,1.0之前都是RLO版的(如果1.0之前用ELFX的会发现室内完全都是亮的。。)

保持关注吧 还会有更多更新的~
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 楼主| 发表于 2013-8-5 19:56 | 只看该作者
刚发现当前版本开启帧数限制功能可能会对一些机器造成性能上的下降,比如本来能跑60帧以上的锁60帧后实际上最高只能跑到40来帧左右。遇到这种情况的玩家还是要么选择开启垂直同步要么只能关闭帧数限制功能。。等下一版本修复这个问题
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发表于 2013-8-5 20:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-8-6 11:55 | 只看该作者
官网更新0.200版了 似乎有些性能上的问题 仍在测试中~~ 还有我会对画面再进行一些调整
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 楼主| 发表于 2013-8-6 12:56 | 只看该作者
0.200核心更新内容

将加入一个enbhost.exe的进程,扩展游戏可用内存4G,加上游戏本身4G即总共达到8G,更加不容易因为达到内存上限而跳出了。

修复游戏alt+tab切换不回来的问题。

对开启缩减采样优化性能,修复截图问题。

修复高帧数下游戏物理效果出错的问题。由参数FixPhysics=true开启。以前超过60帧以后游戏内的物理效果可能会有各种BUG。

修复帧数限制功能造成性能下降的问题,因为0.199及之前的版本开启帧数限制功能可能会对一些机器造成性能上的下降,比如本来能跑60帧以上的锁60帧后实际上最高只能跑到40来帧左右。如果还遇到这种情况的玩家还是要么选择开启垂直同步要么只能关闭帧数限制功能。。等下一版本修复这个问题。

EnableUnsafeMemoryHacks=false参数又回来了,建议保持关闭,开启后切换功能又会失效。有些低内存的机器开启这项可能会有性能提升。
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发表于 2013-8-6 13:37 | 只看该作者
坐等新版本
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发表于 2013-8-6 14:09 | 只看该作者
DTzyl629 发表于 2013-8-6 12:56
0.200核心更新内容

将加入一个enbhost.exe的进程,扩展游戏可用内存4G,加上游戏本身4G即总共达到8G,更加 ...

大神说低配应该 “EnableUnsafeMemoryHacks=true”,超过 4GB 的配置 false  
Released 0.200 binaries for 64-bit systems. If you don't have more than 4 Gb and x64 OS, then set EnableUnsafeMemoryHacks=true and don't use alt+tab for full screen modes. Later i'll tweak memory management to reduce stuttering on cells loading and when VRAM is low.


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enb 200版本已出。
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