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楼主: ldfxf
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[补丁] 【脚本修正补丁】四个原版脚本错误的修正补丁合集,不管你遇到没有都请安装

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 楼主| 发表于 2013-8-6 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2013-8-6 21:43 编辑
ft2232240 发表于 2013-8-6 20:51
ldfxf大你帮我看看,这个日志。
这个日志原来装了很多MOD,经常遇到过图就无限加载偶尔CTD,但是读取还是能 ...

看到熟悉的Karlia脚本错误了。好多DLC之类的都是原版错误,无解,只有等USKP慢慢的修复了,不过暂时只能说似乎都不是什么严重的问题。

另外还有FALSKAAR的脚本错误,我不知道这些脚本的危害,我自己一直没装这个MOD。

我不知道你是否有经常跳出,如果没有明显的跳出,你可以试试关掉日志玩一段时间,
经常卡读图之类的估计还是你存档用的旧了,MOD改动比较多,而且目前来说SKYRIM SAVE CLEANER不是一个很保险的东西,说不定会清理掉不该清理的东西。

日志里完全没有错误记录是不可能的,只有能容忍的和立即会导致出错的,一般如果你之前有调整和删除MOD,找不到东西然后刷日志也是很正常的。

但是如果日志太多了也会增加游戏负担,这也是为啥游戏默认不开日志的原因。

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发表于 2013-8-6 21:42 | 只看该作者
马克 备用
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 楼主| 发表于 2013-8-6 21:47 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2013-8-6 21:50 编辑
ft2232240 发表于 2013-8-6 20:51
ldfxf大你帮我看看,这个日志。
这个日志原来装了很多MOD,经常遇到过图就无限加载偶尔CTD,但是读取还是能 ...

另外不知道你改没改过INI的ugridstoload=7
把这个设置调低点看看

setini “ugridstoload:general” 5
saveini
refreshini

当然到这一步了最终办法只有一个,把你的游戏和所有的MOD重新装一次。然后读原来的存档看看问题是否解决。
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发表于 2013-8-6 21:51 | 只看该作者
L大的技术帖虽然看不懂不过必顶
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发表于 2013-8-6 22:06 | 只看该作者
完全不跳出,很稳定。除了日志跳重复错误很厉害外,其他还没出问题。我在持续玩一段时间试试。
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发表于 2013-8-15 21:48 | 只看该作者
太感谢了,原来USKP依然不靠谱,Steve40不是说放弃Lvl了么,还是老兄你面子够大呀
最近天太热,一玩滚5显卡就95度以上,都不敢开,先边玩别的边关注着这边的······玩古墓9,特效全最高也才80多度(没开飘柔和曲面),这不科学
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发表于 2013-8-15 23:31 | 只看该作者
真希望这次真的完美搞定了
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发表于 2013-8-15 23:32 | 只看该作者
不用说啥了~
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发表于 2013-8-16 01:07 | 只看该作者
十分感谢
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发表于 2013-8-19 13:49 | 只看该作者
为什么用了后报错量更大了

warning: Function fxDustDropRandomSCRIPT..OnLoad in stack frame 0 in stack 5839 differs from the in-game resource files - using version from save
这个是因为没开新档的原因吗?
然后还是出现报错:
Error: Object reference has no 3D
stack:
        [ (0001E68C)].Sound.Play() - "<native>" Line ?
        [ (00029BFC)].fxDustDropRandomSCRIPT.OnLoad() - "<savegame>" Line ?

有关critterspawn的报错量相当大:
Error: Failed to find variable bPrintDebug used in critterspawn.OnLoad()

Error: Failed to find variable recursions used in critterspawn.OnLoad()

Error: Argument variable "bPrintDebug" was not successfully looked up stack:[
(0005B6CE)].critterSpawn01.OnLoad() - "<savegame>" Line ?

Error: Attempting to manipulate variable "recursions" was not successfully looked up
stack:[ (000F50EC)].critterspawn.OnLoad() - "<savegame>" Line ?
也是因为没开新档的原因吗?




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发表于 2013-8-23 09:04 | 只看该作者
顶一个
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发表于 2013-8-23 10:00 | 只看该作者
给力!!!多谢!!!
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发表于 2013-8-26 08:18 | 只看该作者
很给力
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发表于 2013-8-26 09:31 | 只看该作者
本帖最后由 qiumeinv 于 2013-8-29 11:08 编辑

谢谢分享。。


















心理辅导
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发表于 2013-8-26 10:06 | 只看该作者
支持了~
感謝提供!!!!!!!
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发表于 2013-8-29 07:47 | 只看该作者
多谢老大的指引,昨天还说这事来着!
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发表于 2013-9-8 01:44 | 只看该作者
谢谢楼主分享 真心感谢
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发表于 2013-9-15 23:07 | 只看该作者
这贴没什么人看,是不是有了那5个非官方补丁就不需要这些的原因?
Unofficial Skyrim Patch-19-1-3-3c ,Unofficial Dragonborn Patch - 1.04,Unofficial High Resolution Patch-31255-1-1-2 等。

Unofficial High Resolution Patch-31255-1-1-2这个补丁是不是没有安装高清材质包就不需要安装?
那个[Papyrus]功能是不是会造成卡顿 CTD?干脆关闭多好
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发表于 2013-9-15 23:29 | 只看该作者
这个先顶啊!
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发表于 2013-9-17 05:32 来自手机 | 只看该作者
好东西,马克了
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发表于 2013-9-23 00:19 | 只看该作者
现在玩个游戏真累 感谢楼主分享 先收藏备用
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发表于 2013-9-23 16:17 | 只看该作者
支持支持!
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发表于 2013-10-7 13:41 | 只看该作者
非常好的贴
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发表于 2013-10-22 14:16 | 只看该作者
淘贴。。。有备无患 !
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发表于 2013-10-22 14:26 | 只看该作者
留抓,这个必须回家用一下。
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发表于 2013-10-31 15:15 | 只看该作者
C++完全卸载过重装 win7 64位也是当天新装的
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发表于 2013-11-1 07:44 | 只看该作者
差点错过L大这篇帖子了T.T 再次麻烦L大把以前发过的教学贴整合一下方便我们这些想学点的小白!
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发表于 2013-11-1 08:44 | 只看该作者
这些东西没有包含在非官方修正补丁里吗
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发表于 2013-11-11 11:15 | 只看该作者
全是实用贴 好顶赞
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发表于 2013-11-12 23:53 来自手机 | 只看该作者
这个有什么副作用吗,需要依赖非官方bug修复吗…
我听说非官方补丁可能不稳定,可能和某些mod冲突,所以不敢装…
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