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[原创] 8月12日晚更新1.3b——Elz - Realistic Gravity——增强手感:真实重力+高处跌落+跌落疼痛+落地硬直+跑步速度调整+防止强力攻击打滑

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发表于 2013-8-10 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 elzee 于 2014-4-3 13:15 编辑

本mod创意及脚本均为本人原创,未经同意不得转载。

功能介绍:


1.更有力的自由落体运动

讨厌老滚里月球一样的重力,跳跃、被打飞,都是在天上慢慢飘着落地的。于是顺手做了这个MOD。

这个MOD的主要功能是让游戏中的重力更加逼真(以地球为标准)。

这意味着所有人将承受更大的重力加速度。让任何自由落体运动显得更真实有力。物体也不例外。

为了平衡性,我已经保持跳跃高度基本不变。

所有生物都将承受更大的跌落伤害。


你也可以自己在ini文件中调整重力值——如果你不喜欢MOD中自带的重力值的话。

2.从高处跌落的NPC或玩家有一定几率跌倒(可开关)

杂技技能会影响跌倒几率。

杂技超过128时,就可以完全避免跌倒。你也可以在ini文件中随意设置这个值。

跌倒时,会播放一个音效。这个音效在Data\sound\fx\RealisticGravityFallImpact\目录下。

在此目录下的所有wav会随机播放。就像Elz - More Voice系列一样。你可以根据随意编辑。当然你也可以用mod中自带的。
(其实就是跌倒时“哭通”一声)。


跌倒时会产生一个“疼痛”效果,该效果持续15秒,会让跌落者行动缓慢。

3.落地硬直(可开关)

为了提升操作手感,玩家角色落地时,会有短暂的硬直。即刚刚落地时是无法立刻奔跑的。

硬直时间同样受到杂技技能的影响。

硬直时间最小为0.1秒,最大为0.5秒。


4.跑步速度减缓(可开关)

如果你嫌滚4中人们跑得太快,过于失真影响手感和冒险乐趣,可以在ini文件中打开此项。

所生物的跑步速度将减缓20%。

4.防止强力攻击时打滑(可开关)

原版滚4中玩家可以在强力攻击时按W,S,A,D来小幅度滑动角色。如果按多次,角色也会跟着打滑多次。

如果你觉得这样很失真,就保持这项功能开启吧!

当然如果你喜欢原版的打滑设定,可以在ini中关闭这个功能。


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


如果你喜欢,请在下载1小时后点击T网下载页右上角的ENDORSE。谢谢。


更新履历:

1.3b
增加了防止强力攻击打滑的功能

1.2b
增加了跌落疼痛效果。
在ini中增加了调整重力值的选项。
去除了对跳跃高度的调整——因为游戏本身就可以很好地调整了。

1.1b
增加了落地硬直功能。
增加了跑步速度减缓的功能。
使可以完全回避跌倒的杂技技能数在INI文件中可控。
去除了脚本中一些没用的东西。

1.0b
MOD放出。

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