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[推荐] 【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量以百分

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发表于 2007-12-24 07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 檸檬西打 于 2011-5-20 18:47 编辑

[MOD名稱]:Enemy Health Percentage Display
[MOD作者]:Ultimist
[MOD版本]:1.0
[MOD載點]:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14433
[MOD說明]:讓敵人的血量以百分比方式顯示,將textures複製至Data下、使用OBMM進行檔案無效化。
一些展示圖:







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发表于 2007-12-24 08:50 | 只看该作者

回复:【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量

请教大大,我见过有个截图上有让自己HP、MP、体力百分比显示的,这种MOD叫什么名字?谢过
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 楼主| 发表于 2007-12-24 08:54 | 只看该作者

回复:【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量

本帖最后由 檸檬西打 于 2011-5-20 18:47 编辑

[em03]:
那是BTMOD裡的"BTMod Customization Package 2.2",
載點在此:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=25
下載
BTModCustomizationPackage22.rar這個檔案,解壓後
複製HUD With Bar Text中的hudmainmenu_config.xml到
OblivionDatamenusprefabsui_config資料夾下,如果沒有這資料夾請自行新建、後用OBMM進行檔案無效化。
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发表于 2007-12-24 09:05 | 只看该作者

回复:【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量

多谢BZ大人[em05] 。原来就是BTMOD啊,自己都下载过了还到处找 [em04]
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发表于 2007-12-24 23:03 | 只看该作者

回复:【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量

[em09] 牛贴要顶
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发表于 2008-5-26 13:31 | 只看该作者

回复:【MOD】Enemy Health Percentage Display - 讓敵人的血量

我用了BTMOD 2.2,但是自己的红和蓝却还是没有百分比显示,其他的功能都正常,为什么呢?
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发表于 2008-7-29 18:03 | 只看该作者
感谢!!!不过还是喜欢官方的显血方式!!!!
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发表于 2008-7-29 20:00 | 只看该作者
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发表于 2008-7-31 00:16 | 只看该作者
谢谢了~~
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发表于 2008-7-31 02:05 | 只看该作者
试用了一下,感觉不错,打RAMY MONSTER这类MOD有百分比打起来才有底
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发表于 2008-8-3 17:24 | 只看该作者
好东西,要不然总感觉心里没底
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发表于 2008-8-5 11:04 | 只看该作者
好東西 不過還是較習慣看血條的
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发表于 2009-3-21 10:17 | 只看该作者
好东西  谢谢了
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发表于 2009-3-30 11:55 | 只看该作者
挺好的...最起码打怪时候心里有数了
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发表于 2009-6-2 09:51 | 只看该作者
收下了 这是个好东西
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发表于 2009-6-29 12:32 | 只看该作者
這樣比較容易知道敵人什麼時候死!
感覺不錯!不過不知道有沒有那種顯示打敵人扣多少血的?
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发表于 2009-7-5 09:46 | 只看该作者

回复 1# shiyou0931 的帖子

上古不显示敌人的血量这一点最让我不爽了,打人心里都没底,这下好了,感谢楼主啊!
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发表于 2009-7-21 14:34 | 只看该作者

很好很强大

很好很强大,很好很强大
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发表于 2009-7-23 15:24 | 只看该作者
好东西。。。。[em01]
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发表于 2009-8-14 21:51 | 只看该作者
谢谢了~~试用了一下
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发表于 2009-8-21 16:56 | 只看该作者
[em61] [em61] 好东西支持一下!!
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发表于 2009-9-11 22:41 | 只看该作者
看看也不错啊。。。。
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发表于 2010-1-11 18:00 | 只看该作者
好用的东西
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发表于 2010-3-26 08:16 | 只看该作者
这个正需要收了
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