游戏狂人
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本帖最后由 圣墟道长 于 2019-10-20 07:34 编辑
通透明朗 清澈而醇和 偏温暖调,让天际苔原区不再看着太冷。空气的通透感能够表现出来。
好些年前的ENB了,不知道当初谁的,出处实在找不到抱歉。
【性能说明】
采用柔和色调ENB 0102-v11_B的102火种(新提供了略降性能提升感觉的229火种可选择,调了没102火种截图那么亮),点燃Project ENB - Realistic - CoT v3_1-20781-v0-215r的机身, 然后关了景深模糊(因为不利弓弩流),再根据自己机能调了一下预读数值。给自己渣配置用的,高富帅请蜷缩身体抱成一团以轮胎的运行轨迹按下Ctrl+W
我的配置参考:
处理器:因特尔酷容2 Duo CPU E7400 @2.8GHz + 因特尔酷容2 Duo CPU E7400 @2.8GHz(双核)
内存: 2G+2G=4G金士顿DDR2
显卡:AMD Radeon HD Series(刀卡)显存1G (我是A卡,但我没说N卡不能用啊,关键是你自己懂什么卡怎么设ENB的功能)
windows测试分数
处理器6.4分
内存6.4分
桌面性能7.4分
游戏图形7.4分
以上配置,
载入读取画面,基本30帧左右。
河木镇(新手村)室外晴天,最低25帧,最高42帧,平均值30+帧左右。
白漫城 室外晴天,最低20帧,最高45帧,平均值30+帧左右。
龙宵堡 室内,(前大厅)最低35帧,最高50帧。
龙宵堡 室内,(後内阁)最低47帧,最高69帧。
【使用说明】
A)必须把以下文件VeryHigh.ini high.ini medium.ini low.ini SkyrimEditorPrefs.ini 中的
iMultiSample=? 全部设置成 iMultiSample=0
B)ENB各种文件的叠加替换是会相互作用的。因此必须先删除干净之前使用的ENB,包括 enbseries;SweetFX 等文件夹都是。
C)enbseries.ini用记事本打开,然后考虑这些设置(选择性):
EnableDepthOfField=false //这里决定是景深模糊,弓流等建议关闭,选false。
EnableAmbientOcclusion 环境遮挡
EnableDetailedShadow 详细的阴影
EnableSunRays太阳射线
EnableSunGlare太阳的闪光
EnableSkyLighting天空照明
EnableImageBasedLighting基于图像的照明
EnableReflection反射
EnableSoftParticles柔化颗粒
EnableParticleLights粒子光
EnableSubSurfaceScattering地下漫射
D)enblocal.ini用记事本打开,然后考虑这些设置:
UseDefferedRendering=false //这里决定是否启用ENB画面效果里一些高配置用的复杂渲染效果比如SSAO,IBL,SSS等,该项关闭时进游戏左上角会有一段红字提示,无影响。如果需要用到那些高配置的效果再把这个设为true否则保持false可以稍微减少游戏运行时的负担。如果需要开启硬件抗锯齿需要把该项设为false。
ForceFakeVideocard=false //强制虚拟显卡,该项大多数人应该保持关闭,否则会极大降低你的游戏性能。该项是给那些游戏里无法看到魔法,蛛网和火焰效果的老A卡用户设计的,这些用户需要把这里设为true并在我的文档\My Games\Skyrim里将SkyrimPrefs.ini里的sD3DDevice=设为sD3DDevice="ENB"再进游戏就好了。这项在v0.233版被移除了,所以老的A卡看来没法用以后的新核心了,除非以后作者能加入其它对老显卡的支持。
DisableDriverMemoryManager=false //禁用A卡和Intel集成卡驱动内存管理,而改由ENB来进行内存管理。N卡用户建议关闭,A卡和Intel集成卡用户建议开启。
DisablePreloadToVRAM=false //禁用显存预读,显存低于1GB的玩家建议开启,可以避免读取时由于显存不足而造成读取时间过长甚至无限读取或跳出,但该项开启后读取完存档进游戏会略微卡顿一小段时间以读取游戏资源。显存有1GB及以上而且没遇到无限读取或读存档跳出的玩家还是建议把这里设为关闭。
VideoMemorySizeMb=768 //游戏可使用的显存,从而避免之前由ENB自动检测不准确导致各种可能的性能问题。由于新的内存管理机制这个值是可以大于你显卡的显存的。一般来说这个值建议设为你显卡的显存大小。官方建议的最高上限为你的显存大小+内存大小-2048,比如我显存1G,内存4G,那么经过计算后(1024+4096-2048=3072)这里最高可以设为3072。根据测试建议低配及大多数机器上这里设为当前显卡的显存大小,甚至比当前显存略小一些以避免卡顿。而高配机器上如果MOD和高清材质装得多的可根据上面给出的公式将这里设得比当前显存更高一些以获得更好的性能,一些读取频繁的情况下甚至能提升帧数。最大值别超过你的内存大小。
EnableVSync=true //垂直同步开关,开启后会把刷新率和桌面同步,帧数上限锁定到60帧以避免出现画面撕裂的现象。个别机器上开启垂直同步会使帧数降低,没屏幕撕裂现象又不想因帧数过高而使显卡过热的也可以使用下面的帧数限制功能。0.200以上版本在个别机器上可能存在帧数限制问题,比如本来能跑60帧以上的开启垂直同步后实际上最高只能跑到40来帧左右,遇到这种情况的玩家就可以考虑关闭垂直同步。0.207版以后修复了这个问题。一般情况下建议开启,而且有助于避免超过60帧后游戏物理引擎出现一些奇怪的BUG。
EnableFPSLimit=false //帧数限制功能,可根据需要是否开启。和垂直同步一样,0.200以上版本在个别机器上可能存在帧数限制问题,比如本来能跑60帧以上的开启帧数限制后实际上最高只能跑到40来帧左右,遇到这种情况的玩家就可以考虑关闭帧数限制。0.207版以后修复了这个问题。已经开启垂直同步的话就不需要开启这个功能了。
E)SkyrimEditorPrefs.ini用记事本打开,然后考虑这些设置(选择性):
bFloatPointRenderTarget=1 B浮点渲染目标(低配勿改动)
bDrawLandShadows=1 B绘制土地的影子(低配勿改动)
bTreesReceiveShadows=1 B树接受阴影(低配勿改动)
iBlurDeferredShadowMask=3 模糊的递延荫罩 (Project ENB推荐设置,如果你想使用高配的阴影,估计很消耗性能,渣机默认是3就好)
SkyrimPrefs.ini(58楼补充)
bDoDepthOfField=0
F)根据图示,在游戏中按Exc,设置,显示,把亮度设低。(若选用229火种,就不必拉到最暗,根据显示器适宜为准)
游戏中调节ENB的快捷键是shift+Enter组合键。
G 为了稳定,不要无限读盘,小字体是必备的:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4083382-1-1.html
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