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[心得] 彻底解决吸血鬼无法吸血以及黎明守卫吸血鬼阵营不承认玩家是吸血鬼的方法。

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发表于 2014-2-4 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 恶魔の承諾 于 2014-2-4 11:15 编辑

为什么吸血鬼在潜伏状态下吸不了血(按E只是偷窃),为什么黎明阵营不承认我是吸血鬼。嗯....以上我都试过....
通常一部分能通过控制台
player.setrace 种族名+racevampire
player.setrace 种族名这两个代码弄好,
但一部分是不行的,吸血鬼们照样不理你,照样吸不了血。



因为最近看到比较多人问,自己就鼓弄了出来的方法给大家,而在汉化BetterVampire 6.5版本时也证实我的想法,其实就是缺少关键词。
这种方法适合所有种族(包括自定义种族


首先打开CK
不知道CK是什么?
CK介绍http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3627354&page=1#pid74711082
请转这里下载http://bbs.blacksheepgame.com/thread-2887387-1-1.html   


为了方便大家我就用中文版好了(其实英文版内容更齐全....


然后按左上角的载入数据
传统种族请钩这个,以下用诺德人做示范



自定义种族的,找到对应英文名的esm文件,比如ElinRace


按确定,这时会连续出现几个经过框,按全部是(当然你按是,然后不停按10多分钟我无所谓




耐心等待数据加载完,然后在物件窗口那,点最下面的全部,在过滤那输入种族名称


双击图中的种族弹出这个框,找到文本数据选项,然后在图中右边关键字那按添加。



弹出选择窗口,过滤那输入vampire,找到vampire按确定。



这时关键字已经添加好了,再按上一副图中左下的确定按钮回到主界面
接着按左上的保存



自己标记一看得明白的英文,当然中文也可以你不怕跳出的话


最后用NMM之类的加载该esp即可。
以上,尽情的去吸血吧






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发表于 2014-2-4 10:56 | 只看该作者
沙发...................
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-2-4 11:00 | 只看该作者
快来人啊,这么好的东西不常见......自顶
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发表于 2014-2-4 11:00 | 只看该作者
帮顶~~竟然沙发自己用了!!!
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发表于 2014-2-4 11:01 | 只看该作者
哇,好快的回复速度!
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 楼主| 发表于 2014-2-4 11:07 | 只看该作者
顶起....
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 楼主| 发表于 2014-2-4 11:11 | 只看该作者
还没人么....
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发表于 2014-2-4 11:13 | 只看该作者
本帖最后由 56ghgh76h2 于 2014-2-4 11:14 编辑

很好的帖子  支持一下 我得把这个功能加到甜心2里面去
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发表于 2014-2-4 11:17 | 只看该作者
再顶你一发~
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发表于 2014-2-4 11:18 | 只看该作者
好无聊 有人物果照么  看都顶你第三次了
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发表于 2014-2-4 11:26 | 只看该作者
支持~      
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发表于 2014-2-4 11:26 | 只看该作者
支持 雖然我都看不太懂XD
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发表于 2014-2-4 11:27 | 只看该作者
原来是关键字的问题,感谢!感谢!

只添加关键字的话,Tes5Edit更快捷些!!
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发表于 2014-2-4 11:29 | 只看该作者
楼主  建议你直接把几个游戏原版种族的都加上吸血功能 然后做个esp放到MOD区,再弄个说明链接指向这里,应该比心得有更多人看到,而且方便小白。
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发表于 2014-2-4 11:30 | 只看该作者
65150569 发表于 2014-2-4 11:18
好无聊 有人物果照么  看都顶你第三次了

不是说无误伤的么




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发表于 2014-2-4 11:32 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:29
楼主  建议你直接把几个游戏原版种族的都加上吸血功能 然后做个esp放到MOD区,再弄个说明链接指向这里,应 ...

ECE里貌似也有种族修改的,做的esp放下面会使ECE美化失效吧??
ECE高版本不清楚,我在用老0.86是有这问题的
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 楼主| 发表于 2014-2-4 11:33 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:29
楼主  建议你直接把几个游戏原版种族的都加上吸血功能 然后做个esp放到MOD区,再弄个说明链接指向这里,应 ...

了解,这就去...
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发表于 2014-2-4 11:35 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2014-2-4 11:30
不是说无误伤的么

~~~~~~~~火烧妹子
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发表于 2014-2-4 11:35 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2014-2-4 11:32
ECE里貌似也有种族修改的,做的esp放下面会使ECE美化失效吧??
ECE高版本不清楚,我在用老0.86是有这问 ...

添加关键字就会有问题?我刚把甜心2的esp加了几个种族 等我进去测试下 就是看下捏脸功能是否正常?
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发表于 2014-2-4 11:38 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:35
添加关键字就会有问题?我刚把甜心2的esp加了几个种族 等我进去测试下 就是看下捏脸功能是否正常?
...

排下面的覆盖上面的,滚5的这些都不是模块化的,是整体的,如果改种族属性的话,其他东西也全继承了······
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发表于 2014-2-4 11:38 | 只看该作者
抢个前排先
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发表于 2014-2-4 11:39 | 只看该作者
用Tes5Edit可以批量修改各个esp,不用担心mod冲突










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发表于 2014-2-4 11:40 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2014-2-4 11:38
排下面的覆盖上面的,滚5的这些都不是模块化的,是整体的,如果改种族属性的话,其他东西也全继承了·· ...

哦 这个问题正好我的美化包没有 刚进去测试了下 捏脸正常 招了几个吸血鬼样子也没变
  另外 我的美化包把femaleheadvampire.dds   femaleheadvampire_msn.dds 都换成NORD的了,你可以用这个方法试试

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发表于 2014-2-4 11:43 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:40
哦 这个问题正好我的美化包没有 刚进去测试了下 捏脸正常 招了几个吸血鬼样子也没变
  另外 我的美化包把 ...

贴图早就换了,看23L,编辑的那个esp就是ECE0.86的,里面有种族的
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发表于 2014-2-4 11:46 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:40
哦 这个问题正好我的美化包没有 刚进去测试了下 捏脸正常 招了几个吸血鬼样子也没变
  另外 我的美化包把 ...

可能ECE高版本没有种族修改了吧,那就方便了!
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发表于 2014-2-4 11:46 | 只看该作者
看的不是很明白……
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发表于 2014-2-4 11:47 | 只看该作者
kk3207164 发表于 2014-2-4 11:43
贴图早就换了,看23L,编辑的那个esp就是ECE0.86的,里面有种族的

哦 TES5Edit这个我很少用  看起来比CK方便不少 启动要快很多 我直接在我那sweet2.esp里面改的 ECE那个esp被我转换成ESM用了 不转换的话CK里用ECE的眉毛NPC会黑脸
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发表于 2014-2-4 11:49 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:47
哦 TES5Edit这个我很少用  看起来比CK方便不少 启动要快很多 我直接在我那sweet2.esp里面改的 ECE那个esp ...

用Tes5Edit就是方便些,可以把ECE里的眉毛复制到你的esp里,这样就不需要ECE做前置了
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发表于 2014-2-4 11:53 | 只看该作者
本帖最后由 56ghgh76h2 于 2014-2-4 11:55 编辑
kk3207164 发表于 2014-2-4 11:49
用Tes5Edit就是方便些,可以把ECE里的眉毛复制到你的esp里,这样就不需要ECE做前置了
...

本来我是把眉毛部分单独分出来做了一个esm,后来发现把那个做前置对我来说也没影响,为了节省一个NMM的位置,整体换成esm了
另外,1.2版的ECE里面YG种族在CK里眉毛发型什么选不了,增加功能后改成esm才能在使用YG美化NPC后不跳出。
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发表于 2014-2-4 11:55 | 只看该作者
56ghgh76h2 发表于 2014-2-4 11:53
本来我是把眉毛部分单独分出来做了一个esm,后来发现把那个做前置对我来说也没影响,为了节省一个NMM的位 ...

可以把用到的资源全复制到你的esp里,连esm位也省了
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