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楼主: Nemon
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[注意] 【极度不推荐安装的资源黑名单】——送给所有尚不具备资源优劣排查能力的玩家朋友们

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发表于 2014-3-17 10:51 | 只看该作者
长知识了,绝对支持
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发表于 2014-3-17 11:13 | 只看该作者
……还好只是替换材质,果断放弃新增武器服装原版就够了,也懒得刷reproccer
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发表于 2014-3-17 12:02 | 只看该作者
支持!谢谢楼主!
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发表于 2014-3-17 15:08 | 只看该作者
本帖最后由 yyk197785 于 2014-3-17 15:17 编辑
扭脚专业户(林 发表于 2014-3-16 21:25
小白有个疑问
CG级的贴图跟CG级的高模.....应该会很漂亮吧..........
为何说使用这些的都是低劣的作品呢... ...

CG级别高模和CG级别贴图,指的是模型的多边形数量和贴图分辨率的级别,但这个可不代表视觉效果。更不是判断一个资源优劣的标准。
不见得达到CG级别的量的东西,就全是CG级别视觉效果。
劣质资源,指的这些东西虽然是CG级别高模和CG级别贴图,但是却远没有达到CG模型的视觉精度效果。
这是因为资源作者的水平低下和缺乏经验导致的,为了实现一个本来用游戏级别就能达到的效果,却不得不动用更加耗能的面数和贴图分
辨率。那为什么在游戏级别的量的限制以内,他们就无法做到游戏级别的东西了?很简单,制作技术和水平不足。

举个例子
判断一辆汽车的优劣,没人会傻到从这辆汽车的耗油量上去进行判断,而是要看这辆汽车的性能,舒适程度,安全程度等等综合因素,之
后再看其耗油量和这些性能的配比。说白了是个性价比的问题。

而在咱们这里所谓的“CG”级别模型,和“CG”级别贴图,指的就是它的耗油量。


一辆悍马车一般理论上是百公里22个油,不用说,这是强悍的东西,您看了这个数据之后能接受,因为他是悍马!他的优良性能在那里放
着呢。如果是一架F18喷气式战斗机,是飞行百公里耗22个油,那设计这制造这飞机的人就是神!
但是卖您一辆奥拓,百公里烧22个油您干么?您非得抽死那个制造商不可,因为他是个白痴。他得用悍马的耗油量来维持这辆不足悍马十
分之一性能的东西。

在这里,耗能就相当于对机器硬件造成的压力,而您所获得的视觉效果,就好比车子的综合性能了。

这些资源,就相当于一辆一辆百公里烧着22个油的夏利。最好的一个,是一辆百公里烧着22个油的现代。


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发表于 2014-3-17 15:42 | 只看该作者
yyk197785 发表于 2014-3-11 10:51
多想了,314兄弟,网络上只有文字,看不到表情和语气,所以不会完全了解对方究竟是什么心态。
气度这东西 ...

其实我觉得如同阁下是特别热爱这款游戏,从那些MOD中就能看出来。这不是平常人可以做得到的。因为这份热爱,所以也让接触这个游戏的人们喜欢上了这款游戏。若只是B社的影响力不会有论坛里如此盛世的光景。阁下说的非圣非贤,同样是道。大道无疆。笑时笑,怒时怒。也是道法自然。不过我终究是喜欢阁下的那份热情,就像乔布斯啊,比尔盖茨啊,可以改变世界的力量。
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发表于 2014-3-17 16:08 | 只看该作者
领教了,希望跟新下去
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发表于 2014-3-17 16:54 | 只看该作者
版主大大的贴子真是精华!!!
    看了你的贴子,使人的思想都有升华的感觉,在这里请麻烦一大大,我前几天下了如下这贴:


【高调绅士福利】物理特性的飞扬的开叉及腰的舞姬长裙 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4225813-1-2.html又安装了:小白象整合包,然后呢,进游戏时就比较卡了,电脑发热量大,小的用的是本本,cpu-i53230 内存:DDR3-4g我自已又加装了4g共8G 显卡:HD4000+Gt650m 2G。本人不懂3DMX请版主帮忙分析一下这两个资源是否如你不推存安装的那些一样,是使用了高材质或是多边形太多,这两个mod舍不得丢掉啊。如果版主能抽出点时间分析这两个资源推存一下就真的太谢了
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 楼主| 发表于 2014-3-17 17:17 | 只看该作者
海化田 发表于 2014-3-17 16:54
版主大大的贴子真是精华!!!
    看了你的贴子,使人的思想都有升华的感觉,在这里请麻烦一大大,我前几 ...

小白象整合包

小白象是啥?
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发表于 2014-3-17 17:27 | 只看该作者
小白象整合包是:HDT物理插件的整合包,贴子是:{纯小白向}关于TBBP 身形如何达到碰撞改的简易安装方法http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4205890刚才的求助没说清楚,请原谅。
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 楼主| 发表于 2014-3-17 20:31 | 只看该作者
海化田 发表于 2014-3-17 17:27
小白象整合包是:HDT物理插件的整合包,贴子是:{纯小白向}关于TBBP 身形如何达到碰撞改的简易安装方法http ...

装备我看了,单个身体是2万多三角,加上其他部件大概3万左右,贴图平均是每一套用的2张2048*2048分辨率,问题不大,按照衣服来说很规矩了
如果用这个资源导致机器发热严重,其问题应该不在模型和贴图上,可能是真实物理系统占用了较多的机器性能
或者可以试着把本本清理一下,我刚才就清理了自己的电脑,因为之前开max1个小时后机器的动静就像是汽车发动一般
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 楼主| 发表于 2014-3-17 22:54 | 只看该作者
1wl1 发表于 2014-3-16 23:40
建议也说说那些带脚本的MOD。。。用起来很纠结的。
像雨和雪,我是又爱又恨。 ...

脚本类的N网有发布,下面是原址,脚本类mod黑名单
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32363/?
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发表于 2014-3-17 23:03 | 只看该作者
Nemon 发表于 2014-3-17 22:54
脚本类的N网有发布,下面是原址,脚本类mod黑名单
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32363/?
...

谢谢。。。。。。
但是看不懂
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 楼主| 发表于 2014-3-17 23:13 | 只看该作者
黑曼巴之殇 发表于 2014-3-13 10:27
Lost Longsword 自查过了
龙骨24K面,顶点41K个,少见的顶点多而且多的翻倍的,哪个大神解释下这个属于啥
...

这个模型的顶点焊接没做好,一个顶点位置最多重复叠加了9个顶点,可能是用别的模型改的,或者转模的时候没做好,一般手工撸出来的不会有如此问题
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 楼主| 发表于 2014-3-17 23:16 | 只看该作者
1wl1 发表于 2014-3-17 23:03
谢谢。。。。。。
但是看不懂

http://tesfans.org/skyrim-project-stability-increase-performance-and-never-freeze-again/
汗,我忘了帖翻译,冰大小屋里的
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发表于 2014-3-17 23:24 | 只看该作者
LZ NB,长见识了
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发表于 2014-3-18 01:35 | 只看该作者
涨姿势。。果断支持
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发表于 2014-3-18 03:24 | 只看该作者
支持下
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发表于 2014-3-18 03:32 | 只看该作者
多谢大大的解答。使我不再担心由这两个MOD引起的问题了。!!!!!
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发表于 2014-3-18 09:16 | 只看该作者
富有正义感的人啊,支持一个
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发表于 2014-3-18 10:11 | 只看该作者
好帖,MOD是在太多,乱装低配只有跳出的份
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发表于 2014-3-18 16:17 | 只看该作者
这个真心好贴!!顶起!!
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发表于 2014-3-18 16:33 | 只看该作者
希望向版主这样的正义人士越多越好!!!!支持并钦佩!!!!
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发表于 2014-3-18 18:05 | 只看该作者
貌似日式刀的很多啊……,看来不能用日式的刀具了
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发表于 2014-3-18 18:24 | 只看该作者
zkjko 发表于 2014-3-15 13:15
我們玩家要如何得知模型的面数呢?如果可以自己查出來,应該更能保障玩家免受其害

LZ的法官和陪审员的對話 ...

用3dmax,其实CREATION KIT也可以查看模型三角面数,点开NIF文件就有 TRIANGLE 这一个指标
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发表于 2014-3-19 00:31 | 只看该作者
感谢楼猪的提醒 妖刀村正不小心中枪了
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发表于 2014-3-19 07:27 | 只看该作者
震驚了我...

武器MOD還是少裝點好...
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发表于 2014-3-19 07:32 来自手机 | 只看该作者
感谢楼主分享!高材质这玩意儿确实不是炸鸡用得起的,吾等还是敬而远之的好!
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发表于 2014-3-19 07:48 来自手机 | 只看该作者
学习了!多谢分享
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发表于 2014-3-19 09:26 | 只看该作者
技术贴怎么能不看,虽然不是很懂,但看结果也是好的。
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发表于 2014-3-19 09:32 | 只看该作者
楼主大好人啊!
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