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楼主: Nemon
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发表于 2014-3-3 09:12 | 只看该作者
雪漫城的乌木 发表于 2014-3-3 05:29
楼主我问下,就是没锻造过这些武器,打个mod放哪就不行吗。全删的话太多了要毁档啊:O ...

只要不让这些东西的模型出现在游戏里参与即时渲染就没事。
但是,白白浪费了加载一个ESP文件的限额。上古加载ESP的
数量上限是255个(包涵官方的3个DLC的ESM文件在内)。
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发表于 2014-3-3 09:15 | 只看该作者
果断支持了!!!话说3楼的服装我很想装的说.....哎...居然这么压力大 难怪不得我之前装了个公主服装 直接卡个半死了...
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发表于 2014-3-3 11:00 | 只看该作者
此帖收藏。。有些衣服确实是的,明明没什么太多面积,却一进入视野就降帧一大半
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发表于 2014-3-3 11:23 | 只看该作者
十分感谢!我刚看到我装了其中一款武器!
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发表于 2014-3-3 12:00 | 只看该作者
看来楼主准备更新了!坐等~
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发表于 2014-3-3 12:27 | 只看该作者
本帖最后由 yuwan11 于 2014-3-3 12:30 编辑

黄金海岸巫师 这衣服和自带的武器也是丧心病狂
解压开有450mb,每个零件一张贴图,一对耳环要1w多面,里面的法杖也有12w面

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发表于 2014-3-3 13:15 | 只看该作者
涨知识了,确实有遇到过类似情况
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 楼主| 发表于 2014-3-3 14:04 | 只看该作者
cnyylzy 发表于 2014-3-3 08:08
我的模型面數可是很少的吧血跡錯位了……今天又重做了

血迹错位的话用NifSkope调整,blood03和04的坐标归零就ok了
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发表于 2014-3-3 14:08 | 只看该作者
本帖最后由 cnyylzy 于 2014-3-3 14:13 编辑
Nemon 发表于 2014-3-3 14:04
血迹错位的话用NifSkope调整,blood03和04的坐标归零就ok了

不早說……好吧,反正還是要重做的,無所謂啦,昨天那個太小了

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发表于 2014-3-3 14:09 | 只看该作者
yuwan11 发表于 2014-3-3 12:27
黄金海岸巫师 这衣服和自带的武器也是丧心病狂
解压开有450mb,每个零件一张贴图,一对耳环要1w多面,里面 ...

我幫他先給槍斃了
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发表于 2014-3-3 14:42 | 只看该作者
其实介绍大家广泛使用的某些mod就可以了,比如很多人必备的皮肤材质系列。。其他提个名直接判刑就可以~
专业、实用、有趣,这篇帖子很好!

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发表于 2014-3-3 14:56 | 只看该作者
长知识了,支持继续更新
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发表于 2014-3-3 15:59 | 只看该作者
LZ碉堡了!
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发表于 2014-3-3 16:02 | 只看该作者
感謝樓主分享~~~
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发表于 2014-3-3 16:15 | 只看该作者
第十期后怎么看不见

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发表于 2014-3-3 16:40 | 只看该作者
看完我果断卸载了一个MOD,非常感谢
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发表于 2014-3-3 17:18 | 只看该作者
支持大神
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发表于 2014-3-3 18:04 | 只看该作者
神贴!!!!
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发表于 2014-3-3 18:30 | 只看该作者
这个要强烈支持楼主了
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发表于 2014-3-3 20:15 | 只看该作者
这么叼! 非常支持!
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发表于 2014-3-3 20:16 | 只看该作者
暴汗啊,这要是不知道,装上之后就悲剧了。
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发表于 2014-3-3 20:55 | 只看该作者
感谢楼主解说啊,以后注意的
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发表于 2014-3-3 21:10 | 只看该作者
支持LZ,技术男拯救炸鸡!!
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发表于 2014-3-3 21:17 | 只看该作者
好贴,已收藏,长期关注
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发表于 2014-3-3 22:21 | 只看该作者
多谢提醒
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发表于 2014-3-4 00:07 | 只看该作者
老大好人啊,这贴不顶就对不起注册的号了,
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发表于 2014-3-4 01:03 | 只看该作者
很赞楼主说的话,其实从很早以前看到某些画质党在疯了是的着魔于什么4K材质,当时就经常吐槽他们丧心病狂。
但是我的理论依据又没有找到神马具体文章支持,只是凭自己的理解认为,一把武器如果用4K贴图,那么这把武器大部分情况只占用了显示器中心的一小块区域,那块区域的点阵决定了它的最高分辨率,又怎么会表现出4K的精度,那么唯一的意义就在于MIPMAP,也就是当你把镜头推上去给武器特写的时候才会调用的最大级MIPMAP才会起作用。
但又有几个人会蛋疼的天天推特写去看所有景物?

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