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[MOD] 【ANK】战斗大师 Combat Master v2.2.0 by 砂糖牛扒

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发表于 2014-5-11 21:10 | 只看该作者
给力 ~                        
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发表于 2014-5-11 21:29 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-5-11 21:31 | 只看该作者
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发表于 2014-5-11 21:39 | 只看该作者
终于。。。出手了。
经常没事逛逛滚坛,就等着新的战斗mod。
美化enb啥的已经很好了,但终结技打击感的远远不完善啊。
其实刺客信条的战斗系统很先进,只是信条系列追求的是帅爆酷毙,相当于老滚的终结技,但这种模式其实可以做成攻放转换,比如格挡,防反,闪反等而不仅仅是终结技。这种模式就是出手进行攻防和时机判定,来决定接下来的或长或短的实时动画,虽然不如无焦点的动作自由,但是很流畅,脚本调用的频率小(相对deadly combat,tk啥的mod)。而且可以把平时的攻防动作调用到实时动画里,做成很多变化,这样攻防同步了,就不用考虑像日式ACT那样的硬直效果了。其实说白了,这模式本来就是格斗游戏的系统。
如果LZ有才,可以考虑考虑这种模式,做些突破,不要学TK,那是脚本狂魔——我瞎说说,不要拍俺。
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发表于 2014-5-11 21:50 | 只看该作者
好像很厉害 先顶顶
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发表于 2014-5-11 21:55 | 只看该作者
支持楼主辛苦
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发表于 2014-5-11 22:01 | 只看该作者
大期待!!!!!
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发表于 2014-5-11 22:21 | 只看该作者
支持啊,我就喜欢刺客暗杀呵呵
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发表于 2014-5-11 22:33 | 只看该作者
话说网盘密码呢楼主
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 楼主| 发表于 2014-5-11 22:40 来自手机 | 只看该作者
稔宓 发表于 2014-5-11 20:48
裝了天際重置大概無法使用,但是還是極力支持,先收藏起來,雖然說遊戲到後期裝備起來很吃香,但是我即使到 ...

谢谢支持咯。
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发表于 2014-5-11 22:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-5-11 22:43 来自手机 | 只看该作者
sky0455 发表于 2014-5-11 22:33
话说网盘密码呢楼主

Ctrl+A!让你看见你看不见的!
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 楼主| 发表于 2014-5-11 22:48 来自手机 | 只看该作者
sky0455 发表于 2014-5-11 22:21
支持啊,我就喜欢刺客暗杀呵呵

这个不是暗杀……囧
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发表于 2014-5-11 22:50 | 只看该作者
好像不错 战术码
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发表于 2014-5-11 22:53 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2014-5-11 23:01 | 只看该作者
谢谢楼主!!感谢分享~
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发表于 2014-5-11 23:03 | 只看该作者
母亲节快乐,各位
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发表于 2014-5-11 23:29 | 只看该作者
芥末砂糖牛扒 发表于 2014-5-11 22:43
Ctrl+A!让你看见你看不见的!

高科技啊
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发表于 2014-5-11 23:29 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-5-11 23:30 | 只看该作者
强悍!强力支持
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发表于 2014-5-12 01:47 | 只看该作者
这个是提高游戏性的必备!
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发表于 2014-5-12 02:04 | 只看该作者
天际防反必杀哦,强大到一塌糊涂。
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发表于 2014-5-12 02:33 | 只看该作者
这战斗碉堡了啊 谢谢LZ啊
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发表于 2014-5-12 09:32 | 只看该作者
谢谢楼主
很讚的文章,謝謝咯!因為有你而更加精彩!
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 楼主| 发表于 2014-5-12 09:52 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 芥末砂糖牛扒 于 2014-5-12 12:51 编辑
hjd777 发表于 2014-5-11 21:39
终于。。。出手了。
经常没事逛逛滚坛,就等着新的战斗mod。
美化enb啥的已经很好了,但终结技打击感的远远 ...


嗯,感谢支持。你说的我仔细想过了,要实现是比较难的。因为老滚不像刺客那种锁定目标的攻击,所以系统没办法搞明白你是闪避了敌人的攻击还是压根没敌人攻击。嗯……也许更深入核心的脚本可以做到吧,不过我就不懂了。还有现在这个mod是没有脚本的,可以放心使用。
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发表于 2014-5-12 11:14 | 只看该作者
感谢啊!很强大,有人用了吗?说下感受。另外是不是可以这样理解:原版的死亡之舞产生动画需要敌人的血量少于你的武器攻击伤害;现在这个MOD要生效,必须是在敌人硬直期间,并且血量少于你的武器伤害*5的总量才能生效,所以要把握硬直期间对敌人的攻击,对不?
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 楼主| 发表于 2014-5-12 11:22 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 芥末砂糖牛扒 于 2014-5-12 12:45 编辑
dance_ 发表于 2014-5-12 11:14
感谢啊!很强大,有人用了吗?说下感受。另外是不是可以这样理解:原版的死亡之舞产生动画需要敌人的血量少 ...


差不多,不过还有一个条件,需要先使用盾击打断敌人的攻击造成硬直,然后必须在一秒内进行攻击。简单说就是——按住右键格挡,等敌人攻击的时候反击造成他硬直,打断敌人的瞬间就要放开右键的格挡对他攻击。
从反击生效到进行攻击这段时间不能超过一秒。
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发表于 2014-5-12 12:03 | 只看该作者
好东西啊
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发表于 2014-5-12 13:33 | 只看该作者
双持格挡生效不
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发表于 2014-5-12 14:17 来自手机 | 只看该作者
新人受教了。
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