本帖最后由 听听歌丶吹吹风 于 2014-9-1 18:19 编辑
Epic Gameplay Overhaul by Apollodown
前置需求龙裔,黎明守卫,SKSE, SKYUI和12号更新档! EGO系列包括:
Dragon Combat Overhaul
Fire and Ice Overhaul
Important Information Overhaul
Epic Music Overhaul
以下分别做介绍:
(1)Dragon Combat Overhaul :
龙战大修,龙不会奇葩地在35%血量的时候才受伤降落了,现在你的每一次攻击都有低几率让龙受伤。
将根据龙的血量来判断受伤状态的持续时间。如果没有受到大量的伤害,龙可能会恢复并飞到空中。
魔法栏里会新增“空中打击”魔法:召唤该区域友好的龙,抓取并杀死敌人。
龙会具有更好的战斗判断力和不可预测的行为。(Ps:抱歉,MCM菜单有一条汉化错了,已重新上传,如图) 稍微再详细一点,可以跳过 龙会呼唤增援,其他的龙会援助受伤的同伴,极大地提高了群战的难度! 如果你杀死了半空中的龙,它会立刻坠落(原版龙会无视你继续飞一阵),你需要记住坠落点去吸收珍贵的龙魂。 如果你杀死了半空中高速飞行并且残血的龙,会触发史诗风格的死亡动画(未测试), 龙会免疫造成蹒跚效果的普通手段,蹒跚状态的判断和受伤判断相似。 龙撕咬你再丢出去时,增加了摩擦效果(未测试), 龙会认定抓根宝为最优先攻击目标(有严重限制,不完善)。
你还可以通过MCM菜单做许多设置,比如三种不同的龙死亡动画,龙在身后留下的冰/火/电的痕迹数量,请自行体验!
(2)Fire and Ice Overhaul
冰火魔法大修,这个mod非常非常有趣!
现在你的火魔法会燃烧你周围的环境,屋子,树木,桥等一切可燃的物体,并且火势是迅速和不断蔓延的!
魔法产生的火会对玩家有很大的伤害,所以你必须躲避它。
而冰魔法可以灭火,下雨天会削弱火势。
当然冰魔法最大的效果是快速的形成冰块,你甚至可以冰封一座桥或者一座城堡。(Ps:冰封范围太大对电脑也有较大负荷)
(3)Important Information Overhaul 重点推荐!
对于真实系玩家来说,战斗时的血条蓝条是不是很烦人呢?
现在,当你生命,魔法或耐力将耗尽时,将以无缝衔接的视觉特效来提醒你!
当耐力消耗时,视觉会显示重影;生命消耗时,视觉会变红和模糊;魔法消耗时也有不同特效。
当然,你可以通过MCM菜单进行许多设置。 Ps:要隐藏血条, 蓝条等,请另外使用自如的界面【Less Intrusive Hud II】
(4)Epic Music Overhaul
战斗音乐大修
在原版游戏中,当敌人判断在与你战斗时,才会响起战斗音乐; 只有当敌人死亡或系统经过10分钟判断战斗结束后,战斗音乐才会停止。
这个mod能让你精确地设置战斗音乐的播放! (在满足你在和敌人战斗,在设置的战斗距离之内,敌人在你的视线之内,这三个条件后,才会播放战斗音乐。 如果你远离了战斗距离,战斗音乐会及时停止。) 可以忽略,只是说明: (在MCM菜单里,系统会等待一个更新周期来判断是否满足播放战斗音乐的条件,如果不满足则不会播放。)
当你发现本Mod太频繁或太快地结束战斗音乐时,那么在MCM菜单里改变最大距离和更新计时器。更久的更新时间 = 更慢的系统反应速度
你可以播放自己的战斗音乐,转换成Xwm格式放入对应的音乐文件夹即可。 文件夹位于/Data/Music/EGM下
同样,你可以通过MCM菜单更改许多设置。
比如,敌人达到什么等级,距离多远才会播放战斗音乐等等。 (注意:安装向导是英文的,以前没安装过就选第一种安装!)
【Epic Gameplay Overhaul】汉化版分流:
请将转换好的歌曲放在\Data\Music\EGM下
兼容性:如果安装了致命的龙mod和死亡之舞mod,请在(1)Dragon Combat Overhaul 之后安装和覆盖。 抱歉,今天有点困了,这篇帖子会继续补充和更新。 我是听歌,么么哒,谢谢支持! |