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[MOD] SKSE1.7.1正式发布,还在用1.6或者1.7alpha的盆友们,是时候升级了!

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发表于 2014-8-18 22:35 | 只看该作者
进不去游戏啊 笔记本能行台式就不行了。。
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发表于 2014-8-18 22:41 | 只看该作者
这个一定要顶
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发表于 2014-8-19 23:21 | 只看该作者
谢谢楼主分享,找了好久的教程
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发表于 2014-8-19 23:58 | 只看该作者
更新了对原有的影响大不。
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发表于 2014-8-20 11:21 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2014-8-21 22:09 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-8-22 06:20 | 只看该作者
我只会冰枪术 发表于 2014-7-10 13:32
自己拿个沙发。

我的文件少了
overriding memory pool sizes
default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading animations)
scrap heap = 256MB
这是为什么啊!!!
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发表于 2014-8-23 05:47 | 只看该作者
要用这个SKSE1.7.1,看起好复杂
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发表于 2014-8-23 05:57 | 只看该作者
終於找到比較詳細的帖子 很不錯~
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发表于 2014-8-23 06:24 | 只看该作者
这个必须顶一下。。
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发表于 2014-8-23 10:09 | 只看该作者
生成文件了可是没看见= =读不出来
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256  
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发表于 2014-8-27 16:39 | 只看该作者
用skseloader打开游戏黑框只是一闪就没了,但任务管理器的进程上却有TESV.exe。
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发表于 2014-8-27 21:50 | 只看该作者
非常感谢你的分享
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发表于 2014-8-29 11:01 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2014-9-4 16:40 | 只看该作者
没有\data\skse目录怎么破
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发表于 2014-9-4 17:34 | 只看该作者
终于更新了
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发表于 2014-9-10 19:43 | 只看该作者
看看。。。谢谢分享
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发表于 2014-9-12 00:25 | 只看该作者
太好了正需要这个,支持下
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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2014-9-12 00:31 | 只看该作者
感谢分享~~尤其是安装使用的说明~~!!
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发表于 2014-9-15 07:49 | 只看该作者
小白表示没看懂啊 求助啊
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发表于 2014-9-20 09:07 | 只看该作者
英文网站看不懂啊 请问可以百度盘分流一下么
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发表于 2014-9-28 15:18 | 只看该作者
tanghuarong 发表于 2014-7-19 07:59
为什么,我安装之后,在Papyrus.0.log 会出现 error: Native function GetUseSound in empty state does no ...

我也是这样 希望有大神来解答
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发表于 2014-9-28 15:20 | 只看该作者
本帖最后由 千古完人空一格 于 2014-9-28 15:46 编辑
moming25300 发表于 2014-8-22 06:20
我的文件少了
overriding memory pool sizes
default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading  ...

我也是这样 希望有大神来解答只有下面这段
version = 0001000900200000
normal exe
dll = D:\TSEV Skyrim LE\skse_1_9_32.dll
old winmain = 0069D1D0
runtime root = D:\TSEV Skyrim LE\
config path = D:\TSEV Skyrim LE\Data\SKSE\skse.ini
OnHook: thread = 12656
calling winmain

没有
overriding memory pool sizes
default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading animations)
scrap heap = 256MB

ini forcesteamloader都已经设置
@我只会冰枪术

另外 自从装了skse CTDlog里还有这么一段
error: Native function GetUseSound in empty state does not match existing signature on linked type Potion. Function will not be bound.


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发表于 2014-9-28 18:12 | 只看该作者
看不懂饿
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发表于 2014-10-1 03:36 | 只看该作者
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发表于 2014-10-3 14:36 | 只看该作者
终于更新了,还在用1.6....
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发表于 2014-10-4 20:52 | 只看该作者
我还是打不开1.7.1为什么啊,独照这楼主的做了还是不行,其他版本就行
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发表于 2014-10-4 20:56 | 只看该作者
才刚玩没几天
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发表于 2014-10-4 20:58 | 只看该作者
为了更新这个,我折腾了三天,说多了都是泪啊
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发表于 2014-10-5 04:01 | 只看该作者
奇怪了幾個月前,一樣這樣裝,一樣有skse_steam_loader.log但卻跳個不行,所以裝回1.6,這幾天忽然心血來潮又裝1.7.1一樣這樣裝MOD也沒做什麼大變動,一樣那些存檔,就不跳了,怪哉
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